1000’den Fazla Oyunu Kendi Başına Oynayabilen Suni Zekâ: NitroGen!

NVIDIA araştırmacıları tarafınca geliştirilen NitroGen adlı yeni açık kaynaklı suni zekâ modeli, binlerce değişik oyunu insan şeklinde oynayabiliyor. Oyun dünyasında devrim yaratması beklenen bu teknoloji, bununla birlikte robotik sistemlerin gelişimi için de tehlikeli sonuç bir rol üstüne alıyor. İşte detaylar…
Suni zekâ teknolojileri metin yazmaktan görsel üretmeye kadar pek fazlaca alanda yaşamımıza girmişken, NVIDIA cephesinden oyun dünyasını sarsacak devasa bir hamle geldi. NVIDIA araştırmacılarının liderliğinde geliştirilen NitroGen, oyun oynama kabiliyetine haiz genel bir suni zekâ modeli olarak resmen duyuruldu.
Açık kaynaklı bir yapıya haiz olan bu model, bir tek belirli bir oyunu değil, 1000’den fazla değişik yapımı insan müdahalesi olmadan çözümleme edip oynayabiliyor. Daha ilkin “Project G-Assist” olarak karşımıza çıkan konseptin ete kemiğe bürünmüş hâli olan bu proje, oyun dünyasında kartların tekrardan dağıtılmasına niçin olacak şeklinde görünüyor.
Peki NitroGen tam olarak nedir? Ne işe yarayacak?
NitroGen, NVIDIA ve MineDojo ekibi tarafınca geliştirilen bir fazlaca yönlü oyun ajanı olarak karşımıza çıktı. Geleneksel suni zekâların aksine, her oyun için ayrı bir eğitim sürecine gerek kalmadan, görsel verileri çözümleme ederek oyun mekaniklerini kavrayabiliyor. Bu durum, suni zekânın bir oyundan öğrendiği temel mantığı başka bir oyuna aktarabilmesi anlamına geliyor.
Geliştiricilerin paylaşmış olduğu verilere gore NitroGen, aralarında Minecraft’tan FPS oyunlarına kadar geniş bir yelpazede yer edinen 1000’den fazla oyunu oynama becerisine haiz. Bu, suni zekânın görsel ipuçlarını, arayüzü ve oyun içi hedefleri anlamlandırmada ne kadar ileri gittiğini gösteriyor.
Robotik dünyası için de yeni bir dönem başlamış olacak!

Bu projenin bir tek bir “oyun botu” olmadığını belirtmekte yarar var. NitroGen’in temelindeki teknoloji, robotların karmaşık fizyolojik dünyayı anlamlandırması ve görsel verileri eyleme dönüştürmesi için bir temel model görevi görüyor. Doğrusu bir suni zekânın oyunda bir kapıyı açmayı öğrenmesi, gelecekte fizyolojik bir robotun gerçek dünyadaki bir kapıyı açması için ihtiyaç duyulan mantığı kavramasına destek oluyor.
Projenin en dikkat çekici yanlarından biri ise tamamen açık kaynaklı olması. Bu sayede dünyanın dört bir tarafındaki geliştiriciler, NitroGen’in kodlarını kullanarak kendi projelerini yada hususi oyun yardımcılarını geliştirebilecekler. NVIDIA’nın bu hamlesi, suni zekâ tabanlı oyun asistanlarının fazlaca daha süratli yaygınlaşmasını sağlayabilir.
NitroGen’in oyun performansını gösteren videoyu aşağıdan seyredebilirsiniz:



