22 Senedir Ertelenen Oyun Kien, Sonunda Gösterildi

Oyun dünyasının en gecikmiş oyunlarından önde gelen Kien, sonunda Nintendo Game Boy Advanced için yayımlandı.
2002 senesinde İtalya’da bir grup dost, rol yapma oyunları ile aksiyon-platform oyunlarını birleştirdikleri Kien adlı bir oyun için geliştirme sürecine başladı. Nintendo’nun Game Boy Advance adlı el konsolu için çalışan ekip, projeye ilk başladıklarında oyun geliştirme mevzusunda hiçbir şey bilmiyordu.
Gene de iki yıl süresince sıkı bir halde çalışan ekip en sonunda Kien’i tamamlamayı başarmıştı. Öte taraftan o dönemde oyunlar internetten indirilemiyordu ve ekibin oldukca sayıda oyun kartuşu alması, oyunu yüklemesi ve dağıtımını çözmesi gerekiyordu. Bu yüzden de proje bir süreliğine rafa kaldırıldı.
22 yıl sonrasında bir talih daha
Orijinal ekibin tamamı vakit içinde kendi yollarına gitmiş olsa da, geride bir şahıs kaldı: Oyun Tasarımcısı Fabio Belsanti. Belsanti, son dönemlerde eski oyun konsollarına yönelik ilginin tekrardan artması ile beraber Kien’e yeni bir talih vermeye karar verdi.
Bu akımı müzik sektöründe kasetlere ve plaklara tekrardan rağbet gösterilmeye başlanmasına benzeten Belsanti, bu durumun sebebi olarak da nostalji ve merak hissini gösterdi. Incube8 ile beraber çalışan Belsanti, oyunu GBA benzer biçimde klasik konsollara da sunmayı başardı. Böylece Kien, 22 senelik gecikmeyle tüm zamanların en oldukca geç kalmış yapımları arasındaki yerini aldı.



