Oyun

Assassin’s Creed, Olduğundan Daha Da Bunaltan Olabilirmiş

Assassin’s Creed serisinin ilk oyununu oynayan var ise oyunun devamlı aynı görevlerle dolu bulunduğunu ne olursa olsun fark etmiştir. Peki oyun niçin bu şekilde? İşte bunun açıklaması, Ubisoft’ta yazılımcı olan Charles Randall tarafınca hoş bir hikayeyle verildi.

Oyun dünyasının en büyük isimlerinden Ubisoft, geçmişten bugüne efsaneleşmiş oyun serileriyle karşımıza çıktı ve büyük bir ilgi toplamayı başardı. Sadece firmanın 2007 senesinde başlatmış olduğu Assassin’s Creed serisi, öteki serilerden daha iyi bir ilgiyle karşılaştı ve seri hâlâ gelişmeye devam ediyor.

Ubisoft, Assassin’s Creed serisi süresince oyuna her ne kadar yenilik eklemiş olursa olsun devamlı bir mevzuda tamamlanmamış görülmüştü: Oyun içinde yine eden görevler. Bilhassa serinin birinci oyunu, bu mevzuda kendisini fazlaca belirgin bir halde ön plana çıkarıyordu.

Meğer oyun daha da fena olabilirmiş:

Peki Assassin’s Creed serisinin ilk oyununun aslen daha da tekrarlanan ve can sıkan bir yapıya haiz olabileceğini asla düşünmüş müydünüz? Bu probleminin cevabı, oyunun niçin bu kadar tekrarlayıcı bir yapıya haiz bulunduğunu da açıklayan bir hikâyeyle Ubisoft’ta yazılımcı olan Charles Randall tarafınca açıklandı.

Status Annoyicus hesabının ‘Mesleğinizden beş yada daha azca kelimeyle bir korku hikâyesi paylaşın’ tweetine yanıt veren Randall, hikâyeyi böylece başlatmış oldu. Charles Randall, kendi korku hikâyesinin oyunu Ubisoft CEO’sunun çocuğunun oynamış bulunduğunu söylemiş oldu.

Ubisoft CEO’sunun evladı duruma el atmış:

Ubisoft Yazılımcısı: Assassin’s Creed I, Az Kalsın Şimdikinden de Sıkıcı Olacaktı

Evet, Ubisoft CEO’sunun evladı, Assassin’s Creed serisinin ilk oyununun piyasaya sürüleceği ilk halini herkesten ilkin oynamıştı. Hikâye de aslına bakarsan bundan sonrasında ilginçleşiyor. Randall’ın anlattıklarına nazaran CEO’nun evladı, Assassin’s Creed’i oldukça can sıkan buluyor ve oyunda meydana getirecek hiçbir şey olmadığını söylüyor.

İşte CEO’nun evladı tarafınca meydana getirilen bu yorum sonrasında Ubisoft’ta bir telaş başlıyor. Randall’ın ekip lideri kendisine ve ekip arkadaşlarına gelmiş olarak oyuna yan görevler eklenmesi icap ettiğini, bu mevzuda bir planı bulunduğunu sadece evet yanıtını duyana kadar söylemeyeceğini belirtiyor.

5 gün içinde oyuna yeni görevler eklendi:

Ubisoft Yazılımcısı: Assassin’s Creed I, Az Kalsın Şimdikinden de Sıkıcı Olacaktı

Üstelik oyuna eklenecek tüm bu yan görevler, yalnızca 5 gün içinde tamamlanacak ve hiçbirinde bir hata olmayacaktı. Bir süre sonrasında liderine evet yanıtını veren Randall, Ubisoft Montreal’in normalde yalnızca giriş izni olanların girebildiği bir yerde ekip dostlarıyla kodlamaya başlıyor.

Bundan sonraki 5 günlük süreci bulanık bir halde hatırladığını söyleyen Randall, gene de sürecin fazlaca başarı göstermiş bir halde geçtiğini ekledi. Şu sebeple 5 günlük süreç içinde istenilen yan görevler ve bu görevlerin hatasızlığı, neredeyse tamamen yerine getirilmişti. Sadece oyunda hâlâ bir hata bulunuyordu ve bu hata hiçbir vakit çözülmedi. Randall, hikâyesinde o hatayı da hatırlattı.

Ubisoft Yazılımcısı: Assassin’s Creed I, Az Kalsın Şimdikinden de Sıkıcı Olacaktı

5 günlük süreç içinde oyuna eklenen yan görevlerle Assassin’s Creed’de 1000 puan almaya çalışanlar, devamlı bir hatayla karşılaşıyordu. Bu hata sonucunda oyuncular tüm tapınakçı suikastlerini tekrardan yapmak zorunda kalıyordu. Hata, Randall’ın açıklamasına nazaran bir tapınakçının yanlış bölüme atanmış olmasından kaynaklanıyordu.

Kısaca söz mevzusu tapınakçıya yanlış yönden yaklaşırsanız tapınakçı yerin altına giriyor ve dünyadan kayboluyordu. Böylece tapınakçıya suikast düzenleyemiyordunuz. Randall’ın bu 5 günlük serüveni hem de oyunun niçin hep kendini yine eden vazife yapısına haiz bulunduğunu da bir nebze açıklamış oldu.



İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu