Oyun

Fazlaca Zor Olacağı Söylenen Elden Ring’in Zorluğu Azaltılabilir

FromSoftware’ın Game of Thrones evreninin yaratıcısı George R.R. Martin ile beraber geliştirdiği yeni RPG oyunu Elden Ring, çıkışı dört gözle beklenen yapımların başlangıcında geliyor. Bugün ortaya atılan bir iddiaya bakılırsa stüdyo, oyunun güçlük seviyesine dair bazı düzenlemeler hayata geçirmeye hazırlanıyor.

Dark Souls, Sekiro ve Bloodborne şeklinde yapımlardan tanıdığımız FromSoftware, yeni nesil rol yapma oyunu Elden Ring’i E3 2019’da duyurmuştu. Aradan geçen süre zarfında oyun hakkında bazı mühim bilgiler gelse de çıkış tarihinden hala uzaktayız. Projenin arkasında Dark Souls’un yaratıcı adı Hidetaka Miyazaki’nin yanı sıra Game of Thrones’un yazarı George R.R. Martin’in de olması, oyunun popülerliğini çok önemli şekilde artırdı.

Elden Ring, Dark Souls ve Bloodborne şeklinde tüm Soulsborne oyunları ile benzer bir havaya haiz olacak, sadece oyundaki mitolojinin ve evrenin Martin tarafınca inşa edilmesi, unutulmaz bir fantastik dünya ile karşılaşmamızı sağlayacak.

Elden Ring’in arkasında, Game of Thrones evreninin yaratıcısı George R.R. Martin bulunuyor

Daha ilkin yayınladığı fragman ve oyun içi görüntülerle Elden Ring’deki çeşitli karakterleri gün yüzüne çıkaran FromSoftware, hikayenin çevresinde müthiş bir gizem havası yaratmayı başardı. Hemen hemen net olmasa da oyun, İskandinav Mitolojisine dayanacak ve krallıkları temel alacak.

FromSoftware oyunları hakkında güvenilir bir kaynak olan Resetera kullanıcısı Omnipotent, Elden Ring hakkında oldukca mühim bir iddiada bulunmuş oldu. Omnipotent, geliştiricilerin oyunculardan aldıkları geri bildirimler ışığında Elder Ring’in güçlük seviyesinde bazı iyileştirmeler hayata geçirmeye hazırlandıklarını söylüyor.

Fantastik ve karanlık bir dünyaya haiz olması beklenen Elden Ring, İskandinav Mitolojisine dayanacak

Oyuncuları Zorlaması Beklenen Elden Ring’in Zorluk Seviyesi Azaltılabilir

Normal olarak bu, oyundaki güçlük seviyesinin manuel olarak ayarlanabileceği anlamına gelmiyor, sadece oyundaki bazı karakterlerin öldürücülüğü bir nebze de olsa azaltılabilir. Oyuncuların geri bildirimlerine en fazla kıymet veren stüdyolardan kabul edilen FromSoftware, Omnipotent’in söylediği şeklinde oyunun güçlük düzeyini tekrardan ele alabilir.

From Software oyunlarının zorluğu, senelerdir tartışılan bir mevzu. Bazı oyuncular, oyunların daha kolay bir moda haiz olması icap ettiğini düşünürken, Soulsborne evreninin hardcore fanatikleri buna şiddetle karşı çıkıyor ve yüksek güçlük seviyesinin oyunun ana sütunlarından biri bulunduğunu söylüyor. Elden Ring oyunu hakkında daha çok data sahibi olmak için buradaki haberimizi okuyabilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu