Oyun

Oyuncular, Halo: Reach’teki Easter Egg’e 10 Yıl Sonrasında Ulaştı

2010 senesinde Xbox 360 konsollarına çıkan Halo: Reach oyununda yer edinen Master Chief heykeline ulaşmak için 10 yıl süresince çabalayan oyuncular, en sonunda bu hedefe ulaştı.

Oyun yapımcıları, bazı oyunlarına easter egg olarak adlandırılan sürprizler yerleştiriyor. İşte bunlardan bir tanesi de 2010 senesinde çıkan Halo: Reach oyununa yerleştirilmişti. Oyuncular, bu Master Chief easter egg’ini keşfetse de oynanabilir alanın dışarısında kalan bu heykele iyi mi ulaşabileceklerini aramışlardı. Bu arayış, tam 10 yıl sonrasında 2020 senesinde nihayete erdi.

Halo: Reach’in son görevi olan Lone Wolf, oyunun fiziğini büken ‘trick jumpers’ adında olan oyuncular için oldukça zahmetli bir bölüm. Bu bölümün zahmetli olmasının sebebiniyse Termacious Trickocity grubundan Aaron Sekala şu şekilde açıklıyor: “Oyun ve ana karakter için vazife olması sebebiyle herhangi bir kayıt noktanız yok, yalnız bir canınız var. Tekrardan doğamıyorsunuz ve cephaneniz sınırı olan.”

Master Chief heykeline ulaşmak:

Son görevde Halo: Reach’te yer edinen görevlerin çoğunda bulunan kaynaklar ve kolaylık bulunmuyor. Oyunun haritasının sınırlarının ötesinde bulunan bir şeye ulaşmak için gerekenden oldukca daha duyarlı olmak gerekiyor. Bir kere hata yapılırsa tekrardan başlanması gerekiyor ve oyunun bu son seviyesinin tasarımı da oyunculara bu mevzuda pek destek olmuyor.

Sekala, sonsuz düşman dalgalarından gelen yaylım ateşinin durumu daha da zorlaştırdığını dile getiriyor. Bu heykele ulaşmak için oldukca fazla oyuncuya gerekseme duyuluyor; böylece başarısızlığa uğramak için daha çok şansa haiz olunabiliyor.

Termacious Trikocity, ilk olarak bu mücadeleden zaferle ayrılmayı bir türlü başaramamış. Oyuncular, cephanelerin özelliklerini kullanarak aylar süresince sınırları kırmaya çalışmışlar ve daha geniş bir haritayı keşfetmeyi başarmışlar sadece bu, heykele ulaşmak için kafi olmamış. Dolayısıyla Master Chief heykeline ulaşmak ‘imkânsız’ bir vazife olarak adlandırılıyordu

Seneler süresince bu heykele ulaşmak için çaba sarf edildi sadece 9 yıl sonrasında kısaca 2019 senesinde bir grup, oyunu manipüle edecek yeni teknikler bularak mühim bir yol kat etti. Bu grup, oyunun haritasının haricinde kalan The Lone Phantom isminde gemiye inmeyi başardı. Doğal bu, hedefe birazcık daha yaklaşıldığı anlamına geliyordu.

Gene de aslolan hedefe oldukca fazla yaklaşıldığını söylemek pek de mümkün değildi. Gemiye ulaşmak, yolun yalnız üçte birinin kat edilmiş olduğu anlamına geliyordu sadece buraya ulaşıldıktan sonrasında yüksek noktalardan düşüldüğünde karakterin hasar almadığı ve süre kısıtlamasının kaybolduğu keşfedilmişti. Sekala, heykele ulaşmak için devamlı olarak zıplama hareketlerinin yapılması icap ettiğini ve bu zıplamaların 30 dakikadan birkaç saate uzayabildiğini söylüyor.

Termacious Trickocity grubu, 25 Mart tarihinde 10 senedir uğraşılan bu görevi tamamlamayı başardı. Yukarıda sizlerle paylaştığımız videoyu izlediğinizde aslına bakarsak bu hedefe ulaşmanın niçin bu kadar uzun sürdüğünü anlayabilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu