Valve CEO’su: Oyunlar Beynimizi Durağan(durgun) Disk Olarak Kullanacak

Video oyun dünyasının babalarından Valve’ın kurucu ortağı ve CEO’su Gabe Newell, beyin-bilgisayar arayüzlerinin insanların tahmin ettiklerinden fazlaca daha süratli geliştiğini ve bu yıl içinde oldukça garip duyurular olacağını söylemiş oldu. Newell’a gore oyunlar yakında beynimizi durağan(durgun) disk şeklinde kullanacak.
Birleşik Krallık’ta aylık olarak piyasaya sürülen video oyunu dergisi Edge’in yeni sayısında konuşan Valve’ın kurucu ortağı ve CEO’su Gabe Newell, geleceğin beyin-bilgisayar arayüzlerine ilişik olacağını söylemiş oldu. Video oyunlar ile beynimiz içinde direkt bağlantı olacağını dile getiren Newell, beyin-bilgisayar arayüzlerinin insanların tahmin ettiğinden daha süratli geliştiğini ve bu yıl hakkaten garip duyurular olacağını beyan etti.
Beyin-bilgisayar arayüzleri, beyniniz ve harici bir aygıt içinde direkt bir köprü oluşturur. Kafa derisindeki elektrotlar vasıtasıyla beyin aktivitesini kaydetme yöntemi olan Elektroensefalografi (EEG) ile meydana getirilen bu yöntem, harici bir aleti yalnız düşünerek, daha doğrusu beyin aktiviteniz ile direkt denetim edebilmenizi sağlıyor.
Newell, bu değişen teknolojinin sessiz ve derinden ilerlediğini sadece yakın gelecekte pek fazlaca insanoğlunun eğlence odaklı beyin-bilgisayar arayüzlerine haiz olmak isteyeceğini düşünüyor. Oyunların yakında beynimizi durağan(durgun) disk şeklinde kullanacağını söyleyen Valve CEO’su, oldukça deli bir gelecek projeksiyonu çiziyor.
Geçmişte yalnızca bilim kurgu fantazisi olarak görülen pek fazlaca şey, bugün hayatımızın içine girmiş durumda. Kim bilir, kim bilir Half-Life: Alyx‘in bir sonraki oyununda beyin-bilgisayar arayüzünün ilk örneklerini görebiliriz. Half-Life ve Half Life 2 arasındaki vakaları mevzu alan Half-Life: Alyx, sanal gerçeklik (VR) seti ile oynanabiliyor. Valve’ın Index VR gözlüğüne haiz olan oyunculara parasız sunulan oyun, 23 Mart’ta piyasaya çıkmıştı.



