Oyun

Sucker Punch: Ghost of Tsushima, Devasa Bir Oyun Olacak

The Game Awards geldi geçti, ödüller verildi ve oyunlar tanıtıldı. Fakat tanıtılan oyunlardan biri diğerlerinin önüne geçmeyi başarmıştı: Ghost of Tsushima. Geliştirici ekibin açıklamasına bakılırsa bu oyun, stüdyonun en büyük oyunu olabilir.

Bu hafta The Game Awards’ta birçok oyunu konuştuk, sadece Ghost of Tsushima bu oyunlar içinde birazcık daha öne çıkmayı başardı. Oyun, tam anlamıyla görkemli gözüküyordu ve beklentilerimizi iyice artırdı. Fakat Ghost of Tsushima yalnızca grafiksel anlamda güzel değil, atmosfer olarak da muhteşemdi.

İşte Sony tarafınca dağıtılacak olan ve Sucker Punch Productions tarafınca geliştirilen Ghost of Tsushima, Sucker Punch’ın bugüne dek yapmış olduğu en büyük oyun olabilir. Sucker Punch Productions’ın kontakt yöneticisi Andrew Goldfarb, PlayStation Blog üstünden Ghost of Tsushima hakkında birkaç açıklamada bulunmuş oldu.

Ghost of Tsushima, stüdyonun bugüne dek yapmış olduğu en büyük oyun:

Kendine özgü bir oyun sunabilmek için dişini tırnağa takan ekip, bunu başarabilmek için her fırsatı değerlendiriyor. Goldfarb’ın yazısında belirttiği suretiyle Ghost of Tsushima, Sucker Punch Productions stüdyoları için oldukça büyük bir oyun. Hem de bayağı büyük.

Hatta Goldfarb’ın oyunun büyüklüğü ile alakalı sözleri burada sona ermiyor. Andrew Goldfarb, Ghost of Tsushima’nın devasa bir oyun olup stüdyonun büyük farkla bugüne dek yapmış olduğu en büyük oyun bulunduğunu belirtti. The Game Awards’ta gösterilen fragmana bakacak olursak bu oyunun devasa kavramından ne kastettiğini kolayca anlayabiliriz. Fragmanı, yazımızın sonunda bulabilirsiniz.

Sucker Punch Productions kontakt yöneticisi, Sony’nin gelecek aylarda oyun hakkında daha çok detay paylaşacağını da belirtti. Bu detaylar bilhassa samuray kahramanımız Jin hakkında olacak. Jin’in karşılaşmış olduğu tehlikeleri, yapacağı dostlukları ve insanlarını korumak için yapacağı fedakarlıkları öğreneceğiz.

Sucker Punch: Ghost of Tsushima, Devasa Bir Oyun Olacak

Sucker Punch Productions tarafınca gelen sözler, Ghost of Tsushima’yı geliştirmenin sıkıntılı bir yol olacağını gösteriyor. Senenin oyununa adaylığını koyabilecek potansiyele haiz bu oyun, umarız yarı yolda kalmaz. Bu sebeple The Witcher 3: Wild Hunt şeklinde detaylı açık dünya oyunlarını geçebilmek için oldukça büyük çaba sarf etmek gerekecek.

Ghost of Tsushima, şu anda PlayStation 4 için geliştirilme aşamasında ve 2020 yılının yazları çıkacak. Oyunun The Game Awards’ta gösterilen fragmanını aşağıdan seyredebilirsiniz:

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu