Red Dead Redemption 2 PC Üstünde Iyi mi 60 FPS Oynanır?

Son zamanların en popüler oyunlarından olan Red Dead Redemption 2 PC için geçtiğimiz günlerde piyasaya sürüldü. Konsollarda stabil olarak çalışan Red Dead Redemption 2 PC versiyonu ise bazı küçük problemlere haiz. Peki oyunu optimum seviyede FPS ile oynamak için neler yapmalısınız?
Geçtiğimiz günlerde Red Dead Redemption 2 PC platformu için çıkışını yapmıştı sadece bazı minik sorunları mevcut. Bu oyunda piyasadaki en gelişmiş oyun motorlarından birini kullanan Rockstar, bu sayede grafik tutkunlarının da aklını çeldi. Doğal ki her güzel şey benzer biçimde ana akım donanımların sınırlarını dahi zorlayan bu grafikleri kullanmanın da bir maliyeti var: düşük FPS.
Bildiğiniz suretiyle geçtiğimiz gün Red Dead Redemption 2 PC için piyasaya sürüldü ve bundan ilkin sistem gereksinimleri paylaşıldı. Bu aşamada oyunu kontrol etme fırsatı yakalayan kişiler ise ayarların yüksek yada ultra olarak değiştirilmesinin düşük performansa yol açabileceği, bu yüzden de oyunun fena bir optimazyona haiz bulunduğunu belirtti.
Düşük ve orta ayarlarda oldukça iyi sonuçlar elde edilebiliyor:
Sorun şu ki; oyun, popüler olan PC donanımlarından çoğunda muhteşem sonuçlar verebiliyor. Bunun içinse kullanıcının yalnızca düşük ve orta ayarların organik olarak fena şeyler olmadığını kabul etmesi gerekiyor ki bunu pek oldukca rekabetçi oyunda yapıyoruz.
Red Dead Redemption 2, Rockstar’ın Rage oyun motorunun son olarak sürümüne dayanıyor. Bilmeyenler için motor eski grafik API’lerini desteklemekten uzaklaştı ve hem Vulkan hem de DirectX 12 için seçenekler sunmaya başladı. Bu aşamada Vulkan API’si varsayılan olarak geliyor ve buna bağlı kalmanızı tavsiye ederiz.
Vulkan API’sine bağlı kalmak, daha iyi bir performans almanızı sağlayabilir:

Her iki API’nin de GTX 1060 ve RX 580 ekran kartlarıyla karşılaştırıldığı kontrol sonuçlarına gore Vulkan, her iki donanımda da daha süratli ve stabil sonuçlar verdi ve DX12 kullanıldığında AMD tarafında ortaya çıkan fakat ender görülen takılmaları da ortadan kaldırdı.
Temel ölçeklenebilirlik açısından 1800p çözünürlüğe ayarlanmış RTX 2080 Ti testlere süregelen Eurogamer, ayarları “ultra” seviyesinden “yüksek” seviyeye düşürünce %21’lik bir performans artışı ve ultra-düşük içinde %53 oranında bir performans artışı bulunduğunu belirtiyor. Çözünürlük perspektifinden bakıldığında, 4K’dan 1440p’ye düşmek %56 ve 1080p ye düşmek ise %93’lük bir performans artışı sağlıyor.
Xbox One X ile eşdeğer ayarlar:

Xbox One X, geliştiricilere 9 GB’lık oldukça geniş bir kullanılabilir hafıza sunuyor ve bir konsola gore oldukça iyi bir performans sunuyor. Bu aşamada Rockstar, PC’nin ultra kaliteli dokularının eşdeğerini sağlamak için buna benzer bir şey kullanıyor. Bu ayarlar PC’nin yüksek ayarı ile korele bir halde çalışıyor sadece doğal ki PC’nin üst sınırına yaklaşması mümkün değil.
- Ultra: Texture Quality, Geometry Level of Detail (5/5)
- High: Shadow Quality, Mirror Quality, Soft Shadows, Water Refraction Quality
- High/Medium: Tessellation, TAA, Volumetric Lighting Quality, Parallax Occlusion Mapping
- Medium: Lighting Quality, Screen-Space Ambient Occlusion, Particle Quality, Particle Lighting Quality, Fur Quality, Decal Quality, Water Reflection Quality
- Low/Medium: Global Illumination Quality, Grass Shadows
- Low/Lower Than Low: Far Shadow Quality, Reflection Quality, Near Volumetric Resolution, Far Volumetric Resolution, Water Physics Quality (1/6), Tree Quality, Grass Level of Detail (2/10)
- Dönem dışı bırakılan özellikler: FXAA, MSAA, Unlocked Volumetric Ray March Resolution, Full Resolution SSAO, Long Shadows, TAA Sharpening
Not: Xbox One X’te kulanılan bazı ayarlar; Low/Medium (düşük ve orta), High/Medium (yüksek ve orta) karma ayarlar olarak görünmektedir. Bu aşamada Eurogamer, daha kaliteli seçeneklerle başlanmasını tercih ediyor.
Bununla beraber kıyaslamaların gösterdiği şey, AMD donanımının Nvidia’ya kıyasla kayda kıymet bir performans avantajına haiz olmasıdır. Mesela, Radeon RX 580 iyi bir performans sergiliyor sadece rakibi GTX 1060’da asla kötü sayılmaz.



