Oyun

PlayStation 5’in En Mühim Özelliği: Geriye Dönük Uyumluluk

Oyun konsolu mevzusunda piyasanın en büyük oyuncuları olan Sony ve Microsoft, yeni konsollarını ortalama bir yıl sonrasında piyasaya sürecek. Sadece bu süre zarfında konsollara dair yeni bilgiler de ortaya çıkıyor. Bu bilgilerden bir tanesi de geriye dönük uyumluluk.

Sony ve Microsoft’un yeni nesil konsollarının çıkmasına bir senelik bir uzaklıktayız sadece PlayStation 5 ve Xbox Scarlett’e dair birçok söylenti bulunuyor. Sony, yeni konsolunun resmi adını ve yeni kontrolcülerinin özelliklerini açıklarken Microsoft da Xbox One X’ten Project Scarlett’e geçiş için kolay yollar öneriyor.

Her iki konsol da AMD’nin hususi işlemcisi ve grafik kartlarıyla benzer tarzda donanım ve performans vadediyor. Ek olarak her iki aygıt da muhtemelen benzer fiyatlardan piyasaya çıkacak ve firmalar yeni müşteriler için kıyasıya yarışacak.

Geriye dönük uyumluluk, her iki cihazda da kilit öneme haiz olacak ve bir geliştiricinin söylediğine gore PlayStation 5 adaptasyonları da kolay olacak. Doğal muhtemelen benzer bir özellik yeni nesil Xbox de ilgilendiriyor olacak sadece PlayStation 4’ün görkemli başarısı Sony’yi bir adım öne çıkarıyor diyebiliriz.

Geriye dönük uyumluluk

**
**

Nisan ayında meydana getirilen açıklamada Sony, PlayStation 5’in tüm PlayStation 4 oyunlarıyla geriye dönük uyumlulukla çalışacağını söylemiş oldu. Eski nesil konsollardaki oyunların oynanabildiği bu özelliğin, oyuncular tarafınca oldukça talep edildiğini söylemek mümkün. Sadece birkaç hafta ilkin meydana getirilen bir röportajda Sony, fikrini değiştirmiş benzer biçimde duruyordu. Geliştirici ekibin, PlayStation 5’in geriye dönük uyumluluğunu güvene almak üstüne çalmış olduğu söylendi.

Koei Tecmo’dan Romance of the Three Kingdoms 14’in yapımcısı Kazuhiro Echigoya, GamingBolt’a verdiği röportajda “Geriye dönük uyumluluğun oyunlarımızın genişlemesinde ya da büyümesinde oldukça fazla tesiri olacağını düşünmüyorum. Bence oyuncular için en mühim nokta, şu an haiz oldukları içinde ne olduğu ve kıymetli markaları taşımak. Bu tarz şeyleri yeni donanıma taşımak düşük riskli olduğundan PS5’in hızlıca uyum sağlayacağını düşünüyorum” dedi.

Oyun geliştiriciler PlayStation 4 ve PlayStation 5 için oyun geliştirmeye devam ettikleri için yeni Sony konsoluna dair daha çok bilgiye haiz olduklarını söylemek yanlış olmaz. Sadece Sony, resmi olarak açıklamadan PlayStation 5’in özelliklerini açıklayabilecek pozisyonda da bulunmuyorlar. Echigoya, Sony’nin PS5 için geriye dönük uyumlulukta hazır olduğu mevzusunda kendinden güvenli benzer biçimde duruyor.

Microsoft’un eli ise bu mevzuda daha kuvvetli. Xbox Scarlett, üç Xbox neslinin geriye dönük uyumluluğuna haiz olacak. Şu demek oluyor ki Xbox One, Xbox 360 ve ilk nesil Xbox oyunları Microsoft’un yeni nesil konsolunda oynanabilecek.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu