Oyun

Shroud, Destiny 2 Şeklinde FPS Oyunlarını Niçin Sevmiyor?

Twitch dünyasında, FPS türündeki oyunlarının meşhur yayıncılarından Shroud, Destiny şeklinde FPS oyunlarını niçin sevmediğini deklare etti. Meşhur yayıncı, bu biçim oyunların oynanışlarında ezbere formüller kullandığını dile getirdi.

Twitch dünyasının meşhur isimlerinden Michael Grzesiek ya da daha fazlaca malum adıyla ‘Shroud’, Counter Strike şeklinde FPS (Birinci Kişi Nişancı) oyunlarındaki inanılmaz kabiliyetleriyle ün salmıştı. Sadece Shroud’un itinayla oynamaktan kaçındığı bir oyun serisi vardı: Destiny.

Meşhur Twitch yayıncısının takip edenleri, Shadowkeep şeklinde genişleme paketine karşın niçin Destiny 2’yi oynamadığını sordu. Shroud da niçin Destiny’yi oynamadığını, Destiny şeklinde oyunların kendisinin sevmediği neleri yaptığını söyledi.

Ezbere kullanılan formül

**
**

Shroud, Destiny 2 şeklinde oyunların rahat vazife gerektiren oldukça ezbere formüller içerdiğini, yapmak ihtiyaç duyulan tek şeyin durmak ve hedefe ateş etmek bulunduğunu söylemiş oldu. Aslına bakarsak Destiny, bu biçim bir oynanış vaat eden tek oyun değil sadece Shroud, yayınında sorular bu oyun üstünden geldiği için Destiny üstünden örnek verdi.

Destiny’nin oynanışında nüanslar bulunuyor sadece oyun, yerine getirilmesi ihtiyaç duyulan görevler barındırıyor. Bundan sonrasında yapılması ihtiyaç duyulan tek şey ise uzun süre hedefe ateş etmek oluyor. Baskınlarda eşi olmayan mekanikler ve oyuncuların tamamlaması ihtiyaç duyulan hedefler bulunuyor sadece birçok bölüm sonunda oyuncuların bir arada durması ve zayıf noktaya ateş etmesi yetiyor.

Shroud bunu aslına bakarsak bunaltan bulabilir sadece birçok Destiny 2 oyuncusu bunu sürecin bir parçası olarak görüyor ve oyunun bir MMO’ya olabileceği en yakın nokta olarak değerlendiriyor. Destiny’deki baskınlar oldukça zorlayıcı ve rahat tabanca kabiliyetlerinden daha fazlasını gerektiriyor.

Aslına bakarsak Shroud’un Destiny şeklinde oyunları sevmemesinin sebebi, bu biçim oyunların tabanca kabiliyetlerini öncelikli gereklilikler arasına almaması. Şu demek oluyor ki Shroud şeklinde oyuncular, hasar almak için bekleyen ‘boss’ların hedef olduğu oyunlarda kendi kabiliyetlerini gösteremiyorlar. Aslına bakarsan yayıncı da bu şeklinde sebepler dolayısıyla PUBG ve Apex Legends şeklinde karşısında gerçek insanların olduğu oyunları tercih ediyor.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu