Ghost Recon: Breakpoint – Ghost War Hakkında Tüm Bilinenler

Ubisoft, Inside Xbox programında Ghost War ile ilgili bir fragman yayınlamıştı ve bu modu Gamescom 2019 kapsamında oynanışa sunmuştu. Ikimiz de bu yazımızda, Ghost War modunun oynanışı hakkında meydana getirilen tüm yorumları bir araya getirdik.
Hayatta kati olan şeylerden biri; Ubisoft’un daha çok Tom Clancy oyunu yayınlayacağı olabilir. Bu doğrultuda, Ghost Recon serisine son olarak eklenen oyun olan Ghost Recon: Breakpoint’i örnek verebiliriz. Ubisoft, bir açık dünya taktiksel cenk oyunu olan Ghost Recon: Breakpoint’e 4v4 PvP cenk modu olan Ghost War’un ekleneceğini Inside Xbox etkinliği kapsamında duyurmuştu.
Gamescom 2019 kapsamında oynanışa sunulan bu mod, oyuncuların söylediğine kesinlikle daha çok zorlaştırılmış benzer biçimde duruyor. Modu deneyimleme fırsatı bulmuş oyuncuların yorumlarından oluşturduğumuz bu yazımızda, isterseniz sözü fazla uzatmadan yeni Ghost War modunun detaylarına yakından bakalım.
İletişim, oldukca daha mühim bir hale geldi:
Ghost War’un temeli, klasik hayatta kalma oyunlarına dayanıyor diyebiliriz. Savaşların temposunu çoğaltmak için çatışma alanı zaman içinde daralacak ve alanın haricinde kalanlar da giderek artan bir şiddetle zarar görecekler. Apex Legends ve Fortnite benzer biçimde oyunlardan kopyalanan bazı belirgin özellikler olsa da Ghost War modu, bir Battle Royale modu olmayacak.
Ek olarak, bir kontakt tutkunu olmasanız bile ekibinizle strateji oluşturmak ve kontakt oluşturmak her zamankinden daha dirimsel bir hale getirildi. Öyleki ki, takımınızla kontakt kurmadığınız takdirde pek oldukca taktiksel hataya düşebilirsiniz.
Karakter sınıflarından bahsedecek olursak şimdilik Ubisoft, Assault, Panther, Sharpshooter ve Medic olmak suretiyle 4 karakteri bizlere sunacak. Assault, bir tetikçi karakteri olurken Sharpshooet bir keskin nişancı olacak. Tahmin edebileceğiniz benzer biçimde Medic, cenk alanı için bir şifacı olacak ve son olarak Panther ise düşman ekibinin işini süratli ve sessiz bir halde bitirmek isteyenlerin tercihi olacak.
Ghost War, optimizasyonun yanında yeni özellikler de içerecek:

Mod, karakter hareketlerinin akışkanlığından da faydalanıyor. Mesela, Bir keskin nişancı olarak, muhteşem görüş açısı için kolayca daha yükseğe çıkabilecek ve ateş etmek için uzun otların içinde sürünürken çömelme ile ayağa kalkma içinde kolaylıkla geçiş yapabileceksiniz. Bunlar ufak ayrıntılar olarak gözükse de anlaşılan Ubisoft, FPS problemlerinin de önüne geçmiş benzer biçimde görünüyor.
Ek olarak oyunda dinamik hava durumu da yer alacak. Gece/Gündüz döngüsüyle maçlar, canlı ve zinde tutulacak ve pek oldukca yeni engel oyunda yer alacak. Mesela, yağmurlu ve karanlık bir gecede görüş alanı oldukça düşecek ve düşmanları farketmek oldukça zorlaşacak.
Son olarak, birazcık ek gerilim, optimizasyon ve akışkanlık haricinde büyük değişikliklerin modda yer almayacağı söyleniyor. Bu yüzden de Ghost Recon: Breakpoint’in Ghost War modu, bilhassa PVP’yi temelden sarsacak köklü bir değişiklik içermiyor diyebiliriz



