Oyun

The Elder Scrolls 6’in Oyun Motoru Ne Olacak?

2011’den beri piyasada olan Skyrim’den sonrasında serinin yeni oyunu The Elder Scrolls 6 ‘nın gelmesi, serinin fanatiklerinin yüzünü güldüren bir haber. Hayranlar içinde hiddetle tartışılan bir mevzu da oyunun yeni bir oyun motoru ile gelip gelmeyeceği.

The Elder Scrolls 6’nın oyun motoru oldukça tartışılan bir mevzu. Oyunun çıkmasına daha seneler olsa da oyunun hangi oyun motoru ile yapılacağı bazıları için mühim sadece yeni bir oyun motorunun olup olmayacağı; aniden cevaplaması imkânsız, cevabı ise oldukça karmaşık bir sual. Bu sebeple yeni, eski, aynı ve değişik bir oyun motoru kullanılacak.

Bir oyun motorunun iyi mi çalmış olduğu, bunu tam olarak bilmeyenler için garip bir mevzu. Şöyleki ki bir oyun motorunda tek bir unsur yok. Oyun motoru; fizikle uğraşan, animasyonlarla ilgilenen, veri yönlendirmesini denetim eden, render ile uğraşan birçok değişik modüllerden ve benzeri parçalardan oluşuyor. Her yeni bir oyun; bu parçalarda geliştiriliyor, güncelleniyor ya da tamamen değiştiriliyor. Dolayısıyla ‘oyun motoru’ aniden değişmese de onu oluşturan parçalar değişmiş olduğu için zaman içinde tamamen değişmiş oluyor.

Mesela Call of Duty 1’den Call of Duty Black Ops 4’ün yapımında kullanıan IW Engine, Quake 3 Arena Engine tabanlı sadece 20 yıl devam eden değişimler ve geliştirmelerden sonrasında 1999’dan kalan orijinal kodları bulmak artık imkânsız.

Todd Howard, oyun motorları için şu ifadeleri kullanıyor: “Bence, ‘oyun motoru’ kelimesi oyun üretmeyenler tarafınca karıştırılıyor. Onlar, oyun motorunu ‘tek bir şey’ olarak görüyorlar. Bizse onu bir teknoloji olarak görüyoruz. Birçok parça var ve her oyunla bu parçalar değişiyor.”

The Elder Scrolls 6, Yeni Bir Oyun Motoruna Sahip Olacak mı?

Tüm bu nedenlerle dolayı Bethasda tarafınca The Elder Scrolls ve Fallout oyunlarının yapımında kullanılan ‘Creation Engine’ de parça parça değişti. Todd Howard bir röportajda Fallot 76 için Creation Engine’de oldukça fazla değişiklik yaptıklarını söylüyor. Aynı röportajda The Elder Scrolls 6’ya geldiklerinde oldukça daha çok değişim yaptıklarını da ekliyor.

’25 Years of Elder Scrolls (25 Senedir Elder Scrolls)’ adlı videoda Morrowind, Oblivion ve Skyrim’in sanat direktörü olan Matt Carofano, “Fotogrametri ile gerçek dünya özelliklerini taradıklarını ve bu tarz şeyleri oyuna entegre ettiklerini” söylüyor ve bunların gelecek oyunlarda da kullanılabileceğini belirtiyor.

Kısacası The Elder Scrolls 6, ismen Skyrim ile aynı oyun motorunu kullansa da bu aynı motor yeni render teknolojisine, yeni ışıklandırmalara, yeni görünüm sistemlerine ve yeni animasyonlara haiz. Ek olarak bu yenilikler bir tek Bethasda’nın açıkca söyledikleri, doğrusu oldukça daha çok yenilik bizi bekliyor olabilir.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu