Oyun İçi Eşya Kutularının Düşürme Oranları Açıklanacak

Oyun içi kutuların oyunları kumarlaştırdığı yönündeki tepkilere kayıtsız kalmayan Google, Play Store politikalarını güncelleyerek geliştiricilerin eşya düşürme oranlarını açıklamasını mecburi kıldı.
İçinde değişik değerlerde oyun içi ürünler bulunan kasalar satmak, geliştiricilerin son dönemdeki en popüler gelir kaynaklarından biri haline gelmiş durumda. Oyuncuların kıymetli ürünlere haiz olmak için oldukça fazla sayıda kasa açmaları ve oyun kasalarının kumarlaştırıldığı yönündeki tepkilerin artmasıyla beraber Google, Play Store politikalarında değişikliğe gitmeye karar verdi.
Oyun içi kutuların içinde ne olduğu oyundan oyuna değişim gösterse de genel olarak içinde kıymetli ve değersiz eşyaların bulunmuş olduğu talih kutuları oldukları söylenebilir. Tahmin edebileceğiniz şeklinde kıymetli eşyaları düşürmenin oranı son aşama düşükken ‘işe yaramaz’ olarak kabul edilen ürünlerin çıkma oranı oldukça daha yüksek oluyor. Oyuncular, kıymetli bir eşyaya haiz olmak için kimi zaman onlarca kez başarısız tecrübe etme gerçekleştiriyor.
Bu durumun bilincinde olan ve değişmesi icap ettiğini düşünen Google, geliştiricilere bu mevzuda yeni bir zorunluluk sunuyor. Buna gore geliştiriciler, bir kutu satın alınmadan ilkin içinde bulunan eşyaların çıkma oranını oyunculara açıklamak zorundalar. Böylece oyuncular, çıkma ihtimali kim bilir 100 binde 1 olan bir eşya için onlarca kutu satın almak yerine paralarını daha iyi bir halde değerlendirebilecekler.



