Apex Legends ve Fortnite’ın Oyun Sektörüne Tesiri Ne Düzeyde

Battle Royale türü oyunlar olan Apex Legends ve Fortnite, oyun sektörünü şekillendiriyor.
Oynaması parasız olan Battle Royale oyunları, hem kendi şirketleri Electronic Arts ve Epic Games hem perakendecilere hem de oyuncakçılar için büyük bir gelir deposu hâline geldi. Ne var ki öteki bir yanda Activision şeklinde oyun yapımcılarının zarar etmesine ve hatta bazı oyun stüdyolarının batkı etmesine de sebep oldu.
Haiz olduğu 250 milyon kullanıcı ile dünyanın en meşhur oyunu olan Fortnite, yalnız 2018 yılı içinde satmış olduğu sanal kişiselleştirme ürünleri (kostüm, kutu vb.) yardımıyla 2,5 milyar dolar gelir elde etti.

Apex Legends ise çıkış yapmış olduğu Şubat ayından yalnız 1 ay sonrasında 50 milyon kullanıcı sayısına ulaştı. Apex Legends’ı oynayan oyuncuların %30’u ise hayatlarında ilk kez bir Electronic Arts hesabı açtılar. COO (Baş Operasyon Müdürü) Blake Jorgensen ise yapmış olduğu konuşmada: “Apex Legends şimdiye kadar haiz olduğumuz en süratli büyüyen oyun.” ifadelerini kullandı.

EA’in 2019’un ilk çeyreğindeki geliri Apex Legends’la birlikte %24 oranında (854 milyon dolar) artış gösterdi. Öteki bir taraftan Activision ise Overwatch, Call of Duty ve Warcraft oyunları ile bahsi geçen rakipleri yüzünden büyük zarara uğradı. 2019’un ilk çeyreğinde Activision hiçbir kâr elde etmemekle birlikte %3’lük (345 milyon dolar) zarar sergiledi.



