Oyun

VALORANT’a Yeni Harita ve Unreal Engine 5 Geliyor [Video]

VALORANT’ın geliştirici ekibi, 5. yıl kutlamaları kapsamında oyuna gelecek yenilikleri deklare etti. Meydana getirilen açıklamaya gore oyun, bu yıl içinde Unreal Engine 5 oyun motoruna geçiş meydana getirecek, yeni bir harita eklenecek ve uzun süredir beklenen replay sistemi oyunseverlerin beğenisine sunulacak.

VALORANT’ın geliştirici ekibi, oyunun 5. yılını kutlamak amacıyla kapsamlı bir geliştirici güncelleme videosu yayınladı. Gösterilen videoda, oyunun geleceğini şekillendirecek birçok mühim yenilik ve sistemsel değişim duyuruldu. Hem teknik altyapı tarafında hem de oyuncu deneyimini direkt etkileyen alanlarda güncellemeler yolda diyebiliriz.

Kabiliyet dengelerinden oyun motoru geçmesine, yeni haritadan rekabet sistemlerine kadar pek oldukça değişik başlıkta meydana getirilen duyurular, VALORANT’ın önümüzdeki yıllardaki vizyonunu da gözler önüne serdi. İşte videoda öne çıkan tüm yenilikler ve bilgileri…

Unreal Engine 5 Yükseltmesi

VALORANT, senelerdir kullandığı Unreal Engine 4 motorundan Unreal Engine 5’e geçiş yapıyor. Temmuz sonunda yayınlanacak 11.02 Yaması ile beraber bu geçiş tamamlanacak. Bu yükseltme ile beraber oyun daha stabil, performansı daha yüksek hale gelecek. Sadece yeni oyun motoruna geçişin ana amacı, gelecek dönemde yapılacak değişikliklere zemin hazırlamak.

Yine (Replay) Sistemi

VALORANT’a Yeni Harita ve Unreal Engine 5 Geleceği Açıklandı [Video]

Senelerdir oyuncuların beklediği yine sistemi sonunda oyuna ekleniyor. Eylül ayında çıkacak 11.06 Yaması ile beraber PC oyuncuları, oynadıkları rekabetçi maçları yine izleyebilecek. Özgür kamera, birinci kişi perspektif ve oynatma kontrolleri benzer biçimde özelliklerle gelen sistem, ilerleyen dönemde konsollara da gelecek.

Yeni Harita

VALORANT’a Yeni Harita ve Unreal Engine 5 Geleceği Açıklandı [Video]

VALORANT’a bölgeleri ele geçirme ve müdafa sistemine yenilik getirecek, oldukça katmanlı ve karmaşık yapıya haiz bir harita ekleniyor. Master’s Toronto turnuvasında ilk kez gösterilecek harita, takımların kabiliyet kullanımını daha dikkatli planlamasını gerektirecek şekilde tasarlanmış.

Yeni haritaya alışma sürecini kolaylaştırmak amacıyla, haritanın çıkmış olduğu ilk iki hafta süresince oyuncular bu haritada %50 daha azca Aşama Puanı (KP) kaybedecek. Kazanılan KP’de ise bir değişim olmayacak. Riot, bu sayede oyuncuların yeni haritayı daha özgürce keşfetmesini hedefliyor.

Üst Üste Binen Kabiliyetler

Geliştirici ekip, bazı ajanların kabiliyet kombinasyonlarının oyunu bunaltıcı hale getirdiğini kabul ediyor. Bilhassa yüksek beceri seviyelerinde karşı hamle imkânı tanımayan senaryolar azaltılacak. 10.09 yamasıyla Tejo benzer biçimde ajanlar dengelenecek ve ajanları yenilmez olmaktan çıkaran bu yaklaşım sonraki güncellemelerde devam edecek.

İkincil Hesaplara Sıkı Önlemler

İkincil hesaplar, oyunun rekabetçi dengesini bozan mühim sorunlardan biri olarak öne çıkıyor. Riot, Oldukça Aşamalı Doğrulama sistemiyle bu tür hesapların kullanımını zorlaştırmayı planlıyor. Ek olarak eşleştirme sistemini kötüye kullananlar için hususi bir raporlama seçeneği de eklenecek.

Davranış Durumu Daha Görünür Olacak

Oyuncular artık hesaplarındaki etken uyarı ve cezaları daha net şekilde görebilecek. Bu sistem yardımıyla, negatif davranışların sonucunun nasıl biteceği daha açık bir halde gösterilecek ve oyunculara kendilerini düzeltme fırsatı verilecek. Özellik bu yıl içinde devreye alınacak.

VALORANT’ın paylaşmış olduğu videoyu aşağıdan izleyebilrisiniz:

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu