Black Myth: Wukong Geliştiricilerinden Yayıncılara Engelleme

Black Myth: Wukong’un geliştiricileri, oyunun yayıncılarından Covid-19 ve feminizm şeklinde politik mevzulara girmemelerini istedi. Bu talep ters tepti.
Son dönemde oyun dünyasını kasıp kavuran Black Myth: Wukong, bir süredir tartışmaların odağında içeriyor. Sweet Baby Inc. şeklinde firmaların yapmış olduğu “başkalık” taleplerine karşı çıkan yapım, Çin mitolojisine odaklanmıştı.
Oyunun yapımcısı olan Game Science, yayıncılardan yaptıkları yayınlarda “Covid-19, Tayvan, Feminizm Propagandası” şeklinde mevzu başlıklarına girmemeleri istendi. Sonrasında da elbet yayıncılar bu mevzu başlıklarında daha çok konuşmaya başladılar. “Streisand Tesiri nedir?” diye soranlara örnek göstermelik bir durumla karşı karşıya olduğumuzu söyleyebiliriz.
Yayıncılar kısıtlamalardan memnun değil
,
Black Myth: Wukong, 2,2 milyon anlık kullanıcıya ulaşmayı başararak büyük başarı elde etmişti. Oyunun çıkış sürecinde bazı içerik üreticilere oyuna erken erişim hakkı verildi. Bununla beraber birkaç da koşul sunuldu. Bu şartlar içinde “politika, sertlik, çıplaklık, feminist propaganda, fetişleştirme ve negatif söylemi tetikleyen öteki içerikleri” dahil etmemeleri ve “karantina, yalıtım yada Covid-19” şeklinde tetikleyici kelimeleri kullanmamaları” da yer aldı. Çin’in oyun endüstrisi politikaları, görüşleri yada haberleri hakkında da konuşmamaları talep edildi.
Elbet ki bu engellemeler yayıncılar tarafınca çok da fazla ciddiye alınmadı. Hatta bir çok yayıncı bu kısıtlamaları eleştirdi ve bilhassa bu mevzulara değindi. Avrupalı ve ABD’li yayıncıların bu tür bir yaklaşım benimsemesi şaşırtıcı olmasa da, Çin dışındaki Çinli yayıncılar da bu durumdan rahatsız olduklarını ve “klasikleşmiş Çin stereotipini pekiştiren, özensiz bir metin bulunduğunu” açıkladı.



