Oyun

Eski Blizzard Yöneticisinden Bahşiş Önerisi

Eski Blizzard yöneticisi Mike Ybarra, oyun dünyasında münakaşa mevzusu olan bir mevzu açtı.

Oyun fiyatlarının vakit içinde artıp 70 dolara dayanması yetmezmiş benzer biçimde bir de Steam’de dolarla satın alma durumumuz ortaya çıktı. Her taraftan darbe alırken hayranı olduğumuz seriler için para biriktirsek bile oyunların bir noktada çeşitliliğini kaybetmesi ve optimizasyon sorunlarıyla çıkması, hevesimizi büyük seviyede kursağımızda bırakıyor.

Fakat buna karşın oldukça kaliteli yapımları görmeye devam ediyoruz. Bu oyunlar da parasının hakkını şüphesiz veriyor. Fakat Blizzard’ın eski başkanı Mike Ybarra, bu tür oyunların hak ettiğinden de fazlasını alması icap ettiğini, bu bağlamda da oyunu bitirdiğimizde ek olarak opsiyonel bir bahşiş verme seçeneğinin olmasını öneriyor.

“Keşke geliştiricilere 10-20 dolar fazladan verebilsem.”

Ybarra, X üstünden yapmış olduğu paylaşımda şu sözleri kullandı:

“Son zamanlarda tek oyunculu oyunlara daldığımdan beri bir oyuncu olarak bu düşünce üstünde uzun uzun düşündüm.”

“Bir oyunu kazandığımda, içimde kalan ve deneyimin ne kadar görkemli olduğu mevzusunda beni hayrete düşüren bazı şeyler oluyor. Oyunun sonunda, sık sık “Keşke bu insanlara 10 yada 20 dolar daha verebilseydim, sonuçta bu oyun benim başta verdiğim 70 dolardan daha değerliydi ve her saniye cebimden üç beş kuruş almaya çalışmadı.” diye düşünürdüm. HZD, GoW, RDR2, BG3, Elden Ring vb. oyunlardan bahsediyorum. 70 doların aslına bakarsanız oldukca fazla bulunduğunu biliyorum, sadece oyunun sonunda bu kimi zaman keşke haiz olsaydım söylediğim bir seçenek. Bazı oyunlar o denli özeldir. Bir çok kişinin bu fikirden hoşlanmayacağını biliyorum. Ek olarak her mevzuda “bahşiş vermekten” bıktığımızın farkındayım – sadece bunu, birçok kişinin karşılaşmış olduğu ve şikâyet etmiş olduğu baskılı bahşiş senaryosundan değişik görüyorum.”
Oldukça tartışmalı bulunduğunu söyleyebileceğimiz bu sözleri hem mantıklı bulanlar hem de saçma bulanlar oldu. Ek olarak Ybarra’nın önerilmiş olduğu yöntemde bahşiş geliştiricilere gidene kadar arada birkaç şirket bulunduğunu da unutmamakta yarar var. Bu süreç oyundan oyuna değişecektir.

Sizin düşünceleriniz neler?



İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu