Oyun

Geliştirici Olmayanlar İçin Unreal Engine Tutarları

Epic Games, Unreal Engine 5.4 güncellemesinin geleceği tarihten itibaren geliştirici olmayanlar için yeni fiyatlandırmaya geçeceğini deklare etti.

Epic Games, geliştiricilerle Unreal Engine kullanan oyunlarından belli bir telif alma şeklinde anlaşıyor. Öte taraftan ustalaşmış oyun geliştiricisi olmayan kişiler de bu motorunu kullanabiliyor. Firmadan gelen açıklamaya gore nisan ayı sonunda gelecek olan Unreal Engine 5.4 güncellemesi ile beraber bireysel kullanıcılar, senelik 1850 dolarlık bir abonelik tutarı ödemek durumunda kalacaklar.

Epic Games, geliştiricilerden 1 milyon dolar ciroyu geçtiklerinde, 1 milyon doların üstündeki kısmın %5’ini telif hakkı olarak alıyor. Yeni abonelik modeli ise oyun geliştiricisi olmayanları etkilediği için şirketlerin bu şekilde bir ödeme yapması gerekmiyor. Ek olarak öğrenciler, öğretmenler, hobi olarak Unreal Engine öğrenmeye çalışanlar da Epic Games’e para ödemek zorunda değiller. Yaptıkları bir ürünün para kazanması durumunda da gene 1 milyon dolara kadar olan bölümde telif ödemeleri gerekmiyor.

Hepimiz ücret ödemek zorunda değil

Epic Games’in bu sonucu daha fazlaca otomobillerdeki data eğlence sistemleri, direkt satışı olmayan artırılmış gerçeklik maceraları, film ve tv için görsel efektler yapanlar şeklinde bireysel üreticileri etkileyecek. 1850 dolarlık senelik abonelik tutarında hem Unreal Engine hem de Epic’in Twinmotion adlı gerçek zamanlı görselleştirme aracı ve RealityCapture fotogrametri yazılımı yer alacak. Bu özelliklere ayrı ayrı abone olmak da mümkün olacak.

Epic’in açıklaması, Unity’nin açıklamış olduğu ve derhal sonrasında da kaldırdığı tartışmalı fiyatlandırma politikası olan indirme başı ücret yaklaşımının peşinden geldi. Ek olarak Epic, Unreal Engine 5.3’ü 5.4 ve sonraki versiyonlara güncellemeyecek olan kişilerin de bu değişimden etkilenmeyeceğini beyan etti.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu