The Last of Us Part 1’in PC Sürümü Oyunculara Saç Yoldurttu

Daha dumanı üstünde olan The Last of Us Part 1’in PC sürümü, indiren oyuncuları kabuslarına girmeye başladı. Naughty Dog, oyunun optimizasyon sorunların yanı sıra sık sık çökmeler yaşayan oyunculara izahat yapmış oldu.
28 Mart’ta PC için çıkış icra eden The Last of Us Part 1, bilhassa dizinin gösterdiği büyük başarının arkasından oyunu PlayStation’da oynamamış ve bir kere de PC’de oynamak isteyen neredeyse her oyuncu tarafınca çıkmış olduğu şeklinde satın alınmıştı. Oyunun daha ilk birkaç saatinde korsana yenik düşmesi bir yana, oyunu orijinal ya da korsan fark etmeksizin indiren hepimiz klavye faresini (yada kontrolcüsünü) kırmamak için kendini zor tuttu.
Keza oyunun optimizasyonu o denli kötüydü ki tavsiye edilen sistem gereksinimlerini aşan sistemlerde bile oyun 60 FPS’te çalışamıyordu. Oyunun 10 dakikada bir çökmesine yol açan hatalarsa cabası. Tüm bu fiyaskonun arkasından geliştirici Naughty Dog, Twitter üstünden izahat yapmış oldu.
‘Bazılarınızın beklediğiniz Naughty Dog standardını deneyimleyemediğinizi biliyoruz’
The Last of Us Part I PC oyuncuları: Bazılarınızın beklediğiniz Naughty Dog standardını yaşamadığınızı biliyoruz. Ekibimiz, beklediğiniz ve hak ettiğiniz kalite düzeyine ulaşılmasını sağlamak için şu anda oyunu deneyimini engellemiş olan sorunları çözmek için fazlaca çalışıyor.
PC’de The Last of Us Part I için fare kontrollü kamera hareketindeki titreme, bazı çökmeler ve daha fazlasını ele alan bir yama Salı günü yayınlanacak. Ek düzeltmeler içeren daha büyük bir yama, hafta içinde yayınlanacak.
Oyuncuları ek olarak en güncel Nvidia, AMD ve Intel grafik sürücülerini kullandığınızdan güvenli olmaya teşvik ediyoruz. Ekibimiz ve Iron Galaxy’deki hususi ortaklarımız, beklediğiniz mükemmel The Last of Us Part I deneyimini sunmak için malum sorunları araştırmaya ve çözmeye devam edecek.
Ne olmuştu?
Bir oyunu PC’ye getirmek bu kadar mı zor? (Sözüm sana Iron Galaxy)
Ilk olarak The Last of Us Part 1’in bir port oyun bulunduğunu hatırlatalım. Kısaca oyun PC platformu için sıfırdan yapılmak yerine halihazırda mevcud oyun PC platformuna uyarlandı. Bunun nedeniyse oyunu “portlamanın” tekrardan hayata geçirmeye bakılırsa fazlaca daha azca maliyetli olmasıydı. Sadece acayip bir halde Naughty Dog ve Sony, bu port projesinin başına Marvel’s Avengers, Deus Ex ve Tomb Raider şeklinde başarı göstermiş portlarla malum Nixxes yerine Batman Arkham Knight (PC), 7 Days to Die (PS4) ve Deadpool (Xbox One) şeklinde oyun dünyası tarafınca “fiyasko” olarak adlandırılan portların yapımcısı Iron Galaxy getirildi.
Doğal ki bazı oyuncuların korktukları başına geldi ve TLOU Part 1’de ne yazık ki bir fiyasko olarak Steam’deki yerini aldı. Bırakın minimum ayarları, oyunu tavsiye edilen ayarlara haiz sistemlerde kontrol eden kullanıcılar bile 20 FPS’ten yukarısını göremedi. Buna ek olarak oyunun gölgelendiricilerinin (shaders) optimize edilmesi 90 ila 100 dakika içinde sürerken oyunu zor da olsa en düşük ayarlarda 30 FPS’te oynamaya çalışan oyuncuların %60’ından fazlası oyunun ortalama her 10 dakikada bir çöktüğünü belirtti.

Üstelik yapımcı stüdyo Naughty Dog, Mart başlangıcında çıkması beklenen oyunu “daha iyi optimize edebilmek için” ertelediğini duyurmuştu. Sadece bu erteleme bile oyunun kelimenin tam anlamıyla bozuk bir halde piyasaya sürülmesine engel olamadı. %102 VRAM kullanımı, RTX 3000 serisi öncesi donanımlarda çökme sorunları ve hatta oyunun sistem gereksinimlerinin karşılanmasına tamamen açılmaması şeklinde sorunlardan bıkan oyuncularsa TLOU Part 1’i Steam’de yerden yere vurdu.
Eleştirilerin hedefi olan Naughty Dog ise Twitter hesabından bir izahat yaparak sorunların bilincinde olduklarını ve gelecek güncellemelerle oyunu düzeltmeye çalışacaklarını belirtti.
Oyun, Steam’de negatif yorum yağmuruna tutuldu










