Epic Games, Unreal Engine 5.2’yi Tanıttı!

Epic Games, Unreal Engine oyun motorunun asla olmadığı kadar yetenekli olduğu yeni sürümü 5.2’yi tanıttı. Düzenlenen etkinlikteki tek duyuru da bu değildi…
Tüm oyun dünyası Counter Strike 2’ye odaklanmışken gözden kaçan bazı büyük duyurular da gerçekleşti… Epic Games, oyun motoru Unreal Engine’in yeni sürümünü ve kabiliyetlerini gösterdi, Fortnite oyuncuları için büyük sürprizlere yer verdi.
Epic Games’in duyuruları çoğu zaman geliştiricileri ve içerik üreticilerini ilgilendiriyor olsa da düzgüsel oyuncular için geleceğe ışık tutuyor. Gelin, Epic Games’in duyurduğu tüm yeniliklere yakından bakalım.
Unreal Engine 5.2 yayınlandı!
Unreal Engine 5.2, Unreal Engine 5’in getirmiş olduğu gerçekçi ortamları bir üst seviyeye daha taşıyacak. Yeni oyun motoru sürümüyle gelecek en büyük yenilik, prosedürel içerik üretimi, şu demek oluyor ki tamamen algoritmaya bağlı bir halde dünyalar oluşturmanızı elde eden özellik olacak.
Bu sayede amatör yada ustalaşmış her tecrübe seviyesinden oyun geliştiricisi, kısa süre içinde devasa dünyalar oluşturma fırsatı yakalayacak.
Yeni oyun motoru, ek olarak yeni fiziklere de yer verecek. Araçların lastikleri gerçekçi bir halde bozulma olacak, gerçek zamanlı su efektleri ve fizikleri yaşamımıza girecek.
Fortnite’dan daha oldukca para kazanılabilecek!

Epic Games’in tam anlamıyla bir platform haline dönüşen oyunu Fornite da büyük yeniliklere kavuşacak. Bu yeniliklerden ilki, Fortnite’da içerik üretenlerin kazancına yansıyacak. ‘Creator Economy 2.0’ ile Fortnite’dan elde edilmiş gelirin %40’ı içerik üreticilerine aktarılacak. Doğal bu üreticiler içinde Epic’in kendisi de yer alacak.
Fortnite, oldukca daha ihtişamlı bir yere dönüşüyor:

İçerik üreticilerinin elde edeceği bir öteki özellik ise “Unreal Editor for Fortnite” olacak. İçerik üreticiler, uzun süredir beklediği bu araca sonunda kavuşacak ve dilediği içinde ne olduğu kendi Fortnite dünyalarına ekleyebilecek, öteki oyunculara sunacak. Epic tarafınca gösterilen bazı örnekler şu şekilde:


Yakında istediğiniz animasyonu iPhone kamerası ile yapabileceksiniz:
Gelelim oyun geliştiricilerine ve animasyonla ilgilenenlerin yanına. Epic Games’in gerçekçi insan üretme aracı MetaHuman, tehlikeli sonuç ve yenilikçi bir özelliğe kavuşacak. Geliştiriciler, iPhone ile kaydettikleri hareketlerini MetaHuman’da oluşturdukları karakterlerine direkt aktarabilecek. Hareketler, otomatikman karaktere keyframe olarak eklenecek, sıfırdan animasyon yapma uğraşı büyük oranda ortadan kalkacak.
Geliştiricilerin en uğrak noktaları tek çatı altında buluşuyor: “Fab”

Geliştiricilerin doku, materyal ve 3 boyutlu nesne şeklinde asset’ler için kullandıkları Unreal Engine Marketplace, Quixel Bridge, ArtStation Marketplace ve Sketchfab, artık tek çatı altına taşınacak. Tüm platformlara ‘Fab’ adlı platform çatısında erişilebilecek.



