Ubisoft, Oyunlardaki NPC’lere Metin Üretecek Aracını Duyurdu

Ubisoft, video oyun geliştirmek için kullanacağı yeni suni zeka aracı “Ghostwriter”ı duyurdu. Bu suni zeka aracı, oyunlardaki NPC’ler için konuşma metinleri üretecek. Bu sayede oyunların gerçekçiliği artırılacak.
Suni zeka destekli teknolojiler, hayatımızın her alanına yayılmaya başlamış durumda. Bugün ChatGPT benzer biçimde suni zeka araçlarına sorular sorabiliyor, Midjourney gibilerine ise hayal ettiğimiz bir resmi çizdirebiliyoruz. Suni zeka destekli araçlar bu kadar gelişmişken video oyun hayatına giriş yapacağı günler de bekleniyordu. Ve beklenen oldu. Video oyun dünyasının mühim isimlerinden Ubisoft, suni zeka ve video oyunlar içinde sıkı bağ kuracak yeni bir vasıta duyurdu.
Bilhassa de açık dünya oyunlarında oldukça sayıda NPC olur. Kendi kendilerine takılan NPC’ler, kimi zaman saçma sapan cümleler kurar, kimi zaman birkaç cümleyi tekrarlayıp durur yada asla konuşmazlar. İşte Ubisoft’un duyurduğu suni zeka aracı “Ghostwriter” tam olarak bu noktaya odaklanıyor. Ghostwriter, Ubisoft’un gelecekteki oyunlarında NPC’ler için konuşma metinleri oluşturup, oyunculara daha gerçekçi bir tecrübe sunacak.
Ubisoft Ghostwriter, metin yazarlarını işinden etmek için geliştirilmedi! (şimdilik)

Ubisoft’un Ar-Ge birimlerinden La Forge tarafınca geliştirilen Ghostwriter ile ilgili meydana getirilen açıklamalarda, bu suni zeka aracının metin yazarlarını işinden etmek için geliştirilmediği ifade edildi. Ubisoft’a nazaran Ghostwriter, senaristlerle iş birliği içinde geliştirildi ve bu sayede NPC’ler için hem en iyi hem de en gerçekçi metinlerin oluşturulması sağlayacak. Şirket, suni zeka aracının senaristlerin işlerini kolaylaştıracağını söylüyor.
Ubisoft, Ghostwriter’ın geleceğine fazlasıyla güveniyor. Meydana getirilen açıklamalara baktığımızda, suni zeka aracının ilerleyen dönemlerde tüm senaristlere açılacağı ve böylelikle aslen video oyun dünyasında yeni bir sayfanın açılmasının beklendiğini görüyoruz. Şirkete nazaran Ghostwriter, bugüne dek görülmemiş gerçekliklere haiz metinler üretebilecek ve bu sayede oyunlardaki öykü anlatıları derinleşecek. Ek olarak oyuncular, oyun ortamında sanki gerçek insanoğlu varmış benzer biçimde hissetmeye başlayacaklar.



