“Tetris”in Filmlere Bile Mevzu Olan İlgi Çekici Hikâyesi

7’den 70’e neredeyse hepimizin en azından bir kere oynadığı Tetris, çıkmış olduğu ilk yıllardan bu yana büyük ilgi toplamış ve herkesçe beğenilmiş bir oyun. Oynayan kişide adeta bağımlılık yaratmayı başaran Tetris, geliştirildiği günden bugüne asla eskimeyerek hayatlarımızda yer edinmeyi başarmış bir oyun. Tetris’in minimum kendisi kadar ilgi çekici olan hikayesine gelin beraber göz atalım.
Bu kadar kolay olan bir oyun olmasına rağmen bizleri adeta hipnotize olmuşçasına kendine bağlayan Tetris’in aslına bakarsak oldukça ilgi çekici bir ortaya çıkış hikayesi var.
Tetris, Sovyet hükümetine bağlı olan Sovyet Bilimler Akademisi’nde çalışan Aleksey Pajitnov adlı bir bilgisayar mühendisi tarafınca 1984 senesinde geliştirilmiştir.
Aleksey Pajitnov, Tetris’i geliştirirken para kazanma niyetinde değildi.

Bulmacalara oldukça düşkün olan Pajitnov, yapmış olup yapamayacağını görmek için sırf eğlence olsun diye Tetris’i geliştirdi.
Pentomino adlı bir oyundan esinlendi.

Tetris’in geliştirilmesindeki esin olan Pentomino, değişik geometrik şekillerdeki tahta blokların oyuncu tarafınca bir kutuya yerleştirildiği bir bulmaca oyunu.
Tetris isminin çıkış noktası: “Tetra” + “Tenis”

Tetris adı, Latince “dört” anlamına gelen “tetra” kelimesi ile Pajitnov’un en sevilmiş olduğu oyun olan “tenis” kelimesinin birleşimi ile ortaya çıktı.
Moskova’nın dört bir yanında oynanmaya başlandı.

Oyunu geliştirmeyi tamamlayan Pajitnov, Tetris’i ilk olarak iş arkadaşlarına dağıttı. Oyuna resmen aşık olan iş arkadaşlarının ise Tetris’i disklere kopyalayarak yakın çevrelerine dağıtması ile beraber Tetris, Moskova’nın dört bir yanına ulaşmaya başladı.
Sovyetler Birliği’nde üretilip ABD’ya satılan ilk yazılım ürünü oldu.

Pajitnov’un, Tetris’i Macaristan’daki bir meslektaşına göndermesi üstüne oyun Macaristan Teknoloji Enstitüsü yazılım sergisinde sergilenmeye başladı.
Oyunu bu sergide gören Robert Stein, Tetris’in lisansını alarak oyunu İngiltere ve ABD’daki dağıtıcılara lisansladı ve oyun, bilgisayarlarda oynanmak suretiyle lisanslanarak satılmaya başlandı.
Tetris’in bilgisayarlardan oyun konsollarına yolculuğu…

Meydana getirilen lisans anlaşması, yalnızca bilgisayarları kapsamaktaydı fakat Stein, anlaşmalı olduğu dağıtıcılara konsollar ve öteki araçlar için lüzumlu hakların yakında alınacağına dair söz vermişti.
Bu sebeple dağıtıcılar hemen hemen lüzumlu haklar alınmamasına karşın Atari ve SEGA benzer biçimde oyun şirketleri ile anlaşmalar halletmeye başlamıştı. Doğal bu sırada Japon oyun şirketlerinin de gözü Tetris’in üstündeydi.
Tetris’in Nintento için lisansının istenmesi, Sovyetler Birliği’nde büyük bir kargaşaya yol açtı.

Tetris’i Nintendo için lisanslamak isteyen bir yazılım şirketinin, Moskova’ya giderek yazılımı elinde tutan Sovyet hükümetine bağlı ELORG adlı şirketle görüşmesi Sovyetlerde büyük hiddet uyandırdı.
ELROG’u ikna etmeyi başaran Henk Rogers, sonunda Tetris’i Nintendo’nun “Game Boy” adlı el oyun konsolları ve oyun salonlarındaki jetonlu oyun makineleri için lisanslamayı başardı.
Atari ve Nintendo’nun savaşı!

Oyunun Nintendo için lisanslandığını duyan Atari, Tetris’in aynısı olan bir oyun çıkardı ve bu durumu sonrasında Nintendo lehine sonuçlanacak bir uzun bir dava süreci izledi.
Oyunun yaratıcısı olan Pajitnov, bu anlaşmaların hiçbirinden hisse almadı.

Üzücü fakat Pajitnov neredeyse 40 milyon $ tutarında bir kazancı kaçırmış oldu.
Pajitnov, ABD’ya göç ederek oyunlar üstünde çalışmaya devam etti.

Pajitnov ile dost olan Rogers, 1991 senesinde Pajitnov’un ABD’ya göç etmesine destek oldu. Pajitnov ilkin kendi firmasını kurdu ve sonrasında Microsoft’a geçerek oyun geliştirmeye devam etti.
Soğuk Cenk sürecinin sona ermeye başlaması ile Tetris’in haklarının Pajitnov’a verilmesi için görüşmeler başladı.

1996 senesinde Rogers Moskova’ya giderek Tetris’in iyelik haklarının onu geliştiren kişiye verilmesi için müzakerelerde bulunmuş oldu. Müzakereler pozitif yönde sonuçlanmış olacaktır ki şu anda Tetris’in hakları Rogers ve Pajitnov’a ilişkin.
Uzun süre oynandığında halüsinasyonlar gördüren bir oyun.

Uzun bir süre Tetris oynadıktan sonrasında, kişinin gözlerini kapatınca yukarıdan aşağıya süzülen bloklar görmesi durumuna da “Tetris tesiri” deniliyor.
Tetris uzayda oynanan ilk video oyunudur.

1993 senesinde kozmonot Aleksandr Serebrov ile beraber uzayda 197 gün geçirmiş olan Game Boy, 1996 senesinde bir Rus Uzay Zamanı müzayedesinde 1.220 $’a satılmıştır.
Kendisi oldukça mütevazi ve kolay bir oyun olsa da, Sovyetler’de başlayıp uzaya kadar uzanan geçmişi ile karmaşık ve ilgi çekici bir hikâyeye haiz olan Tetris, hem hikayesi hem de kendisi ile üzerimizde bir “Tetris tesiri” bırakmayı başarmış olan bir oyun diyebiliriz.
Bonus: Eğer Tetris’in hikayesi ilginizi çektiyse 31 Mart’ta yayınlanacak filmin müjdesini de şu fragman ile vermiş olalım.
Kaynaklar: Live Science, Tetris, Gamesver



