Akıllara Kazınmış 20 Oyun Repliği

Video oyunu meraklılarının yüksek bir çoğunluğu aynı fikir olacaktır ki bir oyunu kaliteli icra eden en mühim şeylerden biri de senaryosudur. Hatta oyunların senaristliği o denli etkilidir ki kimi zaman bir oyundaki bir replik, bir insanoğlunun fena giden yaşantısında ona yol izah edebilir, mutsuz olduğu süre güldürebilir ve yaşam felsefesi haline bile gelebilir.
Bu kimisi keyifli kimisi iç karartıcı kimisi yol gösterici kimisi uzun ve kimisi kısa efsaneleşmiş oyun repliklerinin her biri, neredeyse her oyuncunun aklına bir halde kazınmış ve dediğimiz benzer biçimde hayatlarında kim bilir tesiri olmuş desek abartmış olmayız.
Doğal ki akıllara kazınmış her repliği burada göremeyebilirsiniz sadece birçoğunu burada derlediğimize güvenli olabilirsiniz.
“Bravo Six, going dark.” – Captain Price, Call of Duty: Çağdaş Warfare
Call of Duty: Çağdaş Warfare serisinin 2019’da tekrardan yapılmasının şerefine gösterilen fragmanda Captain Price’ın söylediği ve hepimizin tüylerini diken diken eden söz: “Bravo Six, telsizleri kapatıyoruz.”
“Requiescat in pace.” – Ezio Auditore Da Firenze, Assassin’s Creed 2
https://www.youtube.com/watch?v=H7Mx6nluRGc
Assassin’s Creed serisini sevmemizi elde eden Ezio Auditore Da Firenze’nin, hedeflerini öldürdüğünde onları bu dünyadan yollamak için kurduğu Latince cümle: “Rahatlık içinde yat.”
“I’m afraid.” – Arthur Morgan, Red Dead Redemption 2
Bir kurgusal karakterden daha fazlası, ağabeyimiz olan Arthur Morgan’ın oyunun sonlarına doğru rahibeye söylediği ve hepimizin bakış açısından bir damla yaş getiren söz: “Korkuyorum.”
“It’s time to kick ass and chew bubble gum…and I’m all outta gum.” – Duke Nukem
Duke Nukem efsanesinin 1988 yılında yapılmış ‘They Live’ filminden almış olduğu ve oynarken duymaya can attığımız o replik: “Kıç tekmeleme ve sakız çiğneme zamanı… ve sakızım bitti.”
“Would you kindly…” – Dr. Yi Suchong, Bioshock
Bir oyun oynuyormuştan ziyade bir romanı yaşıyormuş benzer biçimde hissettiren Bioshock’ta karakterimize söylenince harekete geçmemizi elde eden büyülü sözcükler: “Rica etsem…”
“War… War never changes.” – Giriş sahnesi, Fallout
Atom bombalarının havada uçuştuğu bir savaştan sonrasında hayatta kalmaya çalıştığımız Fallout serisinin 4. oyununun giriş sahnesinde tüyler ürperten söz: “Harp, cenk asla değişmez.”
“Nothing is true, everything is permitted.” – Suikastçıların yemini, Assassin’s Creed
***“***Öteki insanoğlu körmüşçesine gerçeği takip ettiklerinde, unutma: Hiçbir şey doğru değildir. Öteki insanoğlu, terbiye yada kanun tarafınca kısıtlandığında, hatırla: Her şey mümkündür.”
“War is where the young and stupid are tricked by the old and bitter into killing each other.” – Niko Bellic, Grand Theft Auto IV
GTA serisinin en karanlık oyunu olan GTA 4’teki Doğu Avrupa’dan ABD’ye ‘Amerikan rüyasını’ yaşamak için gelen Niko Bellic abimizin iç acıtan cenk tanımı: “Harp, aptalların ve gençlerin, yaşlı ve acımasızlar tarafınca birbirlerini öldürmek için kandırılmasıdır.”
“Makarov… knows… Yuri…” – Soap MacTavish, Call of Duty: Çağdaş Warfare 3
Call of Duty: Çağdaş Warfare serisinin en üzücü anı, birinci oyundan itibaren tanıdığımız Yüzbaşı Soap’ın ölmeden derhal ilkin ağabeyi benzer biçimde görmüş olduğu Price’a son nasihati: “Makarov, Yuri’yi tanıyor…”
“The right man in the wrong place can make all the difference in the world.” – Gordon Freeman, Half-Life 2
FPS oyunlarının gidişatına yön veren oyunlardan kabul edilen Half-Life 2’de ana fena karakter G-Man’in, çilekeş bilim insanı ana karakterimiz Gordon Freeman’a söylediği ve hakikaten de kastettiği o manalı söz: “Yanlış yerdeki doğru adam, dünyadaki her şeyi değiştirebilir.”
“It is a good life we lead, brother.” – Federico Auditore, Assassin’s Creed 2
Assassin’s Creed serisini sevmemizi elde eden Ezio’dan bahsetmiştik. İşte Ezio ve onun yaşam hikâyesiyle tanıştığımız oyun olan Assassin’s Creed 2’nin efsaneleşmiş giriş sahnesi:
“Federico: İyi bir yaşam sürüyoruz kardeşim.
Ezio: En iyisini. Asla değişmesin.
Federico: Ve bizi asla değiştirmesin.
Ubisoft sunar: Assassin’s Creed 2”
“At the end of the day, as long as there are two people left on the planet, someone is gonna want someone dead.” – Sniper, Team Fortress 2
Genel olarak şapşal karakterlere haiz bir oyun olsa da Team Fortress 2 içinde hakikaten duyunca kara kara düşündürten repliklerden biri: “Gezegende yalnız iki şahıs kalsa bile, günün sonunda biri, öbürünün ölmesini isteyecektir.”
“The truth, Walker, is that you’re here because you wanted to feel like something you’re not: A hero.” – John Konrad, Spec Ops: The Line
(Spec Ops: The Line’ı oynamadıysanız bu videoyu izlemeyin.)
Asla hak etmiş olduğu üne kavuşamayan oyunlardan kabul edilen ve savaşın gerçek yüzünü gösteren Spec Ops: The Line’ın sonunda Konrad’in, ana karakterimiz Walker’a söylediği can alıcı replik: “Gerçek şu ki Walker, olmadığın bir şey benzer biçimde duymak için buradasın: Bir kahraman.”
“Soap trusted you, I thought I could too. So why in bloody hell does Makarov know you?” – Captain Price, Call of Duty: Çağdaş Warfare 3
Call of Duty: Çağdaş Warfare 3’te Soap’ı kaybetmemizin derhal peşinden Captain Price, oğlu benzer biçimde görmüş olduğu Soap’ın ona son sözleri dolayısıyla ana karakterimiz Yuri’ye celallenir ve şu şekilde der: “Soap sana güvendi, ben de güvenebileceğimi sandım. Öyleyse niçin Makarov seni tanıyor ulan?”
“Did I ever tell you the definition of insanity?” – Vaas Montenegro, Far Cry 3
Birçok Far Cry hayranının ‘serinin son güzel oyunu’ olarak adlandırdığı Far Cry 3’te, kim bilir oyun dünyasının en iyi yazılmış fena karakterlerinden kabul edilen Vaas’ın Einstein’a atıfta bulunması: “Sana asla deliliğin tanımını anlatmış mıydım? Delilik, bir şeyi yeniden yeniden yeniden yapmış olup değişik sonuçlar beklemektir. İşte bu, çılgınlık.”
“Ah shit, here we go again…” – Carl Johnson, Grand Theft Auto: San Andreas
Annesinin ölüm haberini almasının peşinden 5 senelik Liberty City macerasından evine dönen Carl Johnson’ın artık hepimizin ezberlemiş olduğu o repliği: “Hay sıçayım, işte gene başlıyoruz.”
“Hey you! You’re finally awake.” – Arabadaki adam, The Elder Scrolls V: Skyrim
Oyuncu cemiyetinin ezberinde olan bir başka replik de senelerdir devam oyunun gelmesini beklediğimiz The Elder Scrolls serisinin 5. oyunu Skyrim’den: “Hey sen! Sonunda uyandın.”
“Remember: No Russian.” – Makarov, Call of Duty: Çağdaş Warfare 3
Call of Duty: Çağdaş Warfare 3’te Price’ın Yuri’ye ‘Makarov seni niçin tanıyor?’ diye sormasının peşinden olayın aslını gördüğümüz, oyunda bile olsa bir insanlık suçu işliyormuş benzer biçimde hissettiren o görevin ilk repliği: “Ihmal etmeyin: Rusça yok.”
“Mr. Salieri sends his regards.” – Vito Scaletta & Joe Barbaro, Mafia
İlk oyunda canlandırdığımız Tommy’nin öldürülüşünün, 2. oyundaki ana karakterlerimiz tarafınca bulunduğunu anladığımızda bir mermi benzer biçimde saplanan Mafia repliği: “Bay Salieri selamlarını iletti.”
Ve sonrasında Tommy ekler: “Unutma: Para, iş güç ve hatta en yakın dostların bile geçip gider. Fakat aile… Aile sonsuza kadar devam eder.”
“Fifty thousand people used to live here, now it’s a ghost town.” – Cpt. MacMillan, Call of Duty: Çağdaş Warfare
Call of Duty: Çağdaş Warfare serisinin kim bilir en ikonikleşmiş ve her insanın aklına kazınmış olan görevdeki o efsaneleşmiş replik: “Şuraya bir bak. Eskiden burada 50.000 insan yaşardı, şimdi bir hayalet kent. Asla bu tarz bir olay görmemiştim.”
Video oyunları, oyuncular dışındaki insanlara gereksiz, boşa zaman kaybettiren bir unsur benzer biçimde gelebilir. Sadece bir kere, yalnız bir kere hakikaten üstüne uğraşılmış ve kaliteli bir hikâyeye haiz bir oyun oynadığınız süre bu fikriniz kesinlikle değişecektir.



