Oyun

LoL’de Brand CT, Kabiliyetleri, Kuvvetli ve Zayıf Özellikleri

League of Legends’ın alev ateş abisi Brand, orta koridoru ve ağırlıklı olarak alt koridoru ateşe vererek karşımıza çıkıyor. Bu ateşi kimi süre dost ateşi olsa da kimi süre düşmanları kavuruyor.

Oyunun alev ateş büyücülerinden kabul edilen Brand, temelinde orta koridor karakteri olsa da uzun bir süredir kendi yerini alt koridorda destek görevi olarak benimsiyor. Doğal ki destek görevi tamamen söz üstünde. Destek olarak görevini yapıyor olsa da vurmuş olduğu hasar erken safhada oldukça rahatsız edici olabiliyor.

Kitle denetim kabiliyeti ve bilhassa anlık hasarın yanına zaman içinde hasar vuran kabiliyetleri de birleşince, Brand’in erken safhanın en sinir bozucu karakterlerinden biri haline gelmesi oldukça uzun sürmüyor. Gelin Brand CT’lerine, haiz olduğu kabiliyetlere, kuvvetli ve zayıf özelliklerine beraber bakalım.

Brand CT’leri: Brand’e karşı kuvvetli olan karakterler

  • Taric
  • Sona
  • Soraka
  • Rakan
  • Vel’Koz

Karakterin temel işlevi hasar vermek olduğundan, aslolan amacı ekip arkadaşını korumaya yönelik olan destek karakterleri Brand’i etkisiz eleman olarak bırakabiliyor. Verdiği hasarın iyileşmesi, sersemletme, susturma tarzındaki Brand’i negatif etkileyebilen destek karakterleri, karakterimizin alt koridordaki tahtını sallayabiliyor.

Yaşayan ateş Brand’in tüm kabiliyetleri:

LoL Şampiyonlarından Brand’in CT’leri, Tüm Yetenekleri, Güçlü ve Zayıf Özellikleri

  • Eylemsiz / Alev: Brand’in kabiliyetleri, hedeflerinin alev alarak 4 saniye süresince hasar almalarını sağlar. Bu tesir 3 defaya kadar birikebilir. Brand alev almış bir rakibi katlederse mana geri kazanır. Alev, herhangi bir şampiyon ya da büyük canavar üstünde azami yüke ulaştığında kararsız hale gelir ve 2 saniye sonrasında beceri tesirleri uygulayıp kurbanının etrafındaki devasa bir alana hasar vererek patlar.
  • Q / Ateş Topu: Brand, büyü hasarı veren bir ateş topu fırlatır. Hedef evvelinde alev almışsa, Ateş Topu hedefi 1,5 saniyeliğine sersemletir.
  • W / Alev Sütunu: Brand kısa bir gecikmenin arkasından hedef bölgede bir Alev Sütunu oluşturarak bölgedeki rakip birimlere büyü hasarı verir. Öncesinden alev almış birimler %25 ek hasar alır.
  • E / Brand’in hedefine gönderilmiş olduğu kuvvetli patlama yakınındaki rakiplere yayılarak büyü hasarı verir. Hedef alev almışsa, Yangın’ın yayılması iki katına çıkar.
  • R / Volkan: Brand’in ortaya çıkardığı yıkıcı ateş seli, Brand yada yakınındaki rakiplerden en fazla 5 kere sekerek her sekmesinde rakiplere büyü hasarı verir. Sekmeler şampiyonların üstündeki Alev tesirini azami yüke ulaştırmaya öncelik verir. Hedefler evvelinde alev almışsa, Volkan onları kısa süreliğine yavaşlatır.

İntikam Ateşi Brand’in kuvvetli ve zayıf özellikleri:

LoL Şampiyonlarından Brand’in CT’leri, Tüm Yetenekleri, Güçlü ve Zayıf Özellikleri

Brand’in kuvvetli özellikleri:

  • Erken safhada baskın bir role haiz olması
  • Kabiliyetleri ile oldukça rahat alan kontrolü yapabilmesi
  • Anlık hasarının yanı sıra zaman içinde hasar vuran özelliklere de haiz olması

Brand, alt koridorda da orta koridorda da, baskın olmayı başarabilen bir karakter. Yeteneklerinin menzillerinin geniş olması ve eylemsiz özelliklerinden gelen extra hasarlar yardımıyla, alan kontrolünü de birçok karakter kıyasla daha rahat yapabiliyor. Bilhassa alt koridor da nitekim kırılgan olan hücum gücü taşıyıcılarına karşı zor zamanlar yaşatabiliyor.

Brand’in zayıf özellikleri:

  • Birçok büyücü şeklinde mana mevzusunda erken safhada problemler yaşaması
  • Baskın bir oynanış sergileyecek potansiyele haiz olmasına karşın hareketlilik açısından sorun yaşamış olduğu için baskınlara açık olması
  • Kitle kontrolünü etkili kullanabilmek için, kabiliyetlerini etkili bir halde tutturması gerekiyor. Bu da en küçük bir kaçamakta komboyu bozabiliyor

Brand, birçok büyücü şeklinde mana mevzusunda erken safhalarda sorun yaşayan karakterlerden bir tanesi. Baskın oynama potansiyeline rağmen, hareketlilik karakterin zayıf olduğu bir mevzu için baskın mevzusunda oldukça açık bir pozisyonda oluyor. Bunun yanı sıra karakterin herhangi bir kabiliyetinden kaçınıldığı takdirde kombo bozulabileceği için kitle denetim hususi durumunu %100 kullanamayabiliyor.

LoL’de Brand iyi mi oynanır?

LoL Şampiyonlarından Brand’in CT’leri, Tüm Yetenekleri, Güçlü ve Zayıf Özellikleri

  • Koridor ittirme mevzusunda başarı göstermiş olduğundan Brand erken safhada kuvvetli olabiliyor. Bunun yanı sıra bunu yaparken savaşmanız gerekirse yeteneklerinizi muntazam sırayla kullanıp, rakibinizi sersemletme şansını kaçırmayın
  • Mana’nızı dikkatli kullanmanız oldukça mühim, erken safhada hasar vurmak yada koridor ittirmek uğruna tüm mananızı harcamanız oldukça erken safhada mana için geri dönmenize yada baskın yiyip ölmenize sebep olabilir
    1. seviyeye ulaşıp ulti kabiliyetinizi açıldıktan sonrasında gerçek eğlence başlıyor diyebiliriz. Bilhassa alt koridordaysanız rakiplerinizi yanyana gördüğünüz an ulti kabiliyetiniz ile yapacağınız bir kombonun sonucu rakip için oldukça ölümcül olabilir

Brand erken seviyede baskın oynama potansiyeline haiz karakterlerden bir tanesi. Bilhassa alt koridorda oynuyorsanız yetenekleriniz ile alan kontrolünü sağlayıp oyunu rakiplerinizin üzerine taşıyabilirsiniz. Fakat bu tarz şeyleri yaparken dikkatli olun, mananızı iyi kullanmanız da ehemmiyet var. Süratli bir halde mananızı bitirmenizin sonucu ölümcül olabilir.

Brand’e karşı iyi mi oynanır, Brand iyi mi yenilir?

LoL Şampiyonlarından Brand’in CT’leri, Tüm Yetenekleri, Güçlü ve Zayıf Özellikleri

  • Brand kabiliyetlerini kombolayabildiğinde oldukça tehlikeli bir karakter haline geliyor. Fakat kabiliyetlerinden kaçınmayı başarırsanız, kitle kontrolünü etkinleştirmeyi başaramayacağı için yaratacağı çekince bir fazlaca azalıyor
  • Brand hareketlilik mevzusunda sorun yaşayan bir karakter. Bu dezavantajını kendi avantajınıza çevirip baskınlar ile karakter koridordan düşürebilirsiniz
  • Brand’in kabiliyetleri rakipler yan yana durduğunda oldukça daha efektif ve tehlikeli oluyor. Bu yüzden Brand’e karşı oynadığınız koridorlarda ekip arkadaşlarınızla oldukça iç içe oynamaktan kaçının

Brand kabiliyetlerini tutturabildiğinde oldukça tehlikeli bir karakter. Fakat kabiliyetlerinden kaçınabilirseniz kitle kontrolünden kurtulma şansını elde edebilirsiniz. Bu durumda yaratacağı tehlikeyi bir fazlaca azaltacaktır. Karakter hareketlilik mevzusunda da sorun yaşayan karakterlerden bir tanesi olduğundan, en fena ihtimalle ormancınızın baskınları vasıtasıyla karakteri koridordan düşürebilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu