Kötülüğe Karşı Duran Bir Aile: Children of Morta İncelemsi

Roguelike oyun türü çoğu zaman uzun süre oynama imkanı ve zorluklariyla karşımıza çıkan bir tür oldu. Çoğu zaman oyunların bir bir çok oldukça kendini yine etse de türün güzel örnekleri insanı baymayan bir oynanış sunabiliyor. Fakat kesinlikle ana odak öykü olmuyor.
Son zamanlarda karşımıza çıkan örneklerde ise öykü de artık güzel bir halde yedirilmeye başlamış. Hades bunun en güzel örneklerinden bir tanesi. Children of Morta’da da işler bir fazlaca benzer. Oyuncuyu etkileyen bir görselliğin yanına keyifli bir oynanış ve tatlı bir öykü yedirilince ortaya oynaması oldukça keyifli bir oyun çıkıyor.
Bergson’ların başı belada
Hikayenin artıları:
- Aile bağlarını güzel yansıtması
- Anlık gelişen olayların merak unsurunu arttırması
- Oyuncunun karakterler ile bağ kurması
Hikayenin eksileri:
- Bir nebze klişe olduğundan sonu tahmin edilebilir
- Dikkatli oynanmadığı takdirde ana senaryo dışındaki hikayeler fazlaca rahat gözden kaçabilir
Children of Morta, Bergson ailesinin corruption’a (yozlaşma) karşı verdiği bir savaşı mevzu alıyor. Dünyalarını Ou adlı dağ tanrısından kurtarıp evrene tekrardan düzeni getirmeye çalışan bu ailenin görevi {hiç de} kolay değil. Oyun temelinde roguelike türüne ev sahipliği yapmış olduğu için vakalar da birazcık değişik şekilde gelişiyor. Girdiğiniz bölümlerde rastgele karşınıza çıkan vakalar aniden hikâyeyi değişik bir halde etkileyebiliyor yada tam tersi hiçbir şeyle karşılaşmadan dümdüz kısmı bitirme şeklinde bir durumda söz mevzusu olabiliyor.
Bahsettiğimiz suretiyle oyunun roguelike olması hikâyeyi hem hızlandırıp hemde yavaşlatabiliyor. Fakat kati olarak hikayede bir noksan kalmadan bitirebiliyorsunuz. Kafada takılı kalan sual işaretleri ise ana senaryo haricinde karşınıza çıkan vakalar üstüne oluyor. Bazı yan hikayeleri o anki kısmı didik didik aramadığınız takdirde bitiremeyebilirsiniz. Öyleki ki öykü bitip sonları izledikten sonrasında bile o yan öykü hala yarım bir halde vazife pencerenizde gözükebilir. Doğal ki bu durum oyuncudan oyuncuya farklılık gösterecek türde olsa da olabilme ihtimali olan bir durum ve %100 bir halde bitirme planı olanların canını sıkabilir.
Öykü içinde aile bağları söz mevzusu olduğundan karakterler ile bir halde bağ kurabiliyorsunuz ve bu öykü derinliği için oldukça mühim bir durum. 7 karakterin yedisininde kim bulunduğunu bilip isimlerini hatırlayabiliyorsaniz bu oyun öykü ve karakter derinliği mevzusunda birazcık da olsa etkilemeyi başarmış anlamına gelir.
Morta’nin dünyası ve Bergsonlar

Artıları:
- Grafiklerin göz doldurması
- Karakter bitkinlik sisteminin oynanış çeşitliliğini arttırması
- Her karakterin kendine özgü bir oynanışı olması
Eksileri:
- Göz dolduran tasarımın yalnız dış dünyayı kapsaması, bölümlerin boğucu olması
- Karakter çeşitliliğine karşın beceri ağacının fazlaca fark yaratmaması
- Roguelike bir oyundan ziyade öykü bazlı bir oyunu hissettirmesi
Children of Morta’nin dünyası pixel art stilini oldukça güzel bir halde kullanan ve dünyasıyla oyuncuyu etkilemeyi başaran bir oyun. Fakat dış dünya ne kadar etkisi altına alan ve insanoğlunun içini açıyorsa, oynadığımız bölümler de bir o denli boğuk ve insanoğlunun içini karartıyor. Mağara, çöl, endüstriyel tadında bölümler derken havanın aydınlığını ve yeşilliği özler hale geliyor insan. Doğal ki temelinde oyunu corruption’dan temizlemeye çalıştığımız için bu durum anlaşılabilir fakat o corruption’ı keşke birazcık da ormandan, dağdan bayırdan temizlesek.
Children of Morta totalde 7 değişik oynanabilir karaktere ev sahipliği yapıyor. Erken seviyelerde 2 karakter ile başladığımız maceraya oyunda ilerledikçe yeni karakterlerde öykü ile orantılı bir halde katılıyor. Doğal ki karakterlerin biri haricinde hepsi Bergson ailesinden. Öteki karakterde bir halde öykü ile bağlantılı oluyor. Aile herşeydir konseptini ele alan oyunumuz bununla birlikte karakter çeşitliliği için değişik bir sisteme haiz. Bu pek fazla oyunda rastlamadığım oldukça hoşuma giden bir detay oldu. Bir karakteri fazlaca uzun süre oynadıktan sonrasında, karakter seçim ekranında o karakterde yüzdelik oranla gösterilen negatif bir tesir oluşuyor. Bu tesir “bitkinlik” olarak gözüküyor ve oran ne kadar yüksekse karakterin maksimum canı bir o denli azca oluyor. İlk bakışta sinir bozucu şeklinde görünen bu durum bir süre sonrasında oyundaki öteki karakterleri de oynamanıza sebep olan oldukça garip bir vakaya dönüşüyor. Üstelik her bir karakterin belli seviyelerde haiz olduğu ve tüm aile üyelerini etkileyen eylemsiz özellikleri göz önünde bulundurursak hakikaten güzel.
Children of Morta 20. Seviyeye kadar yeni özellikler barındıran bir beceri ağacına haiz. Bu beceri ağacı işlevsel bir fazlaca özelliğe haiz olsa da genel olarak oyunu etkileyen fazlaca fazla özellik barındırmıyor. Fakat bahsettiğim şeklinde her bir karakterin tüm aileyi etkileyen özellikleri olduğundan karakterleri genel olarak oynamak mühim. Karakterlerin seviyelerini arttırmak ise oyunun başlangıcında birazcık zor olsa da oyunun sonlarına doğru bölümlerin zorluğu ile orantılı bir halde artıyor.
Children of Morta’nın genel olarak üzen kısımlarından biri ise roguelike kısmı. Oyunumuz genel roguelike türündeki oyunlara kıyasla fazlaca kolay kalmış. Kazandığımız paralar ile maksimum can, hasar artışı, süratli koşma şeklinde kolay özellikler haricinde pek bir işe yaramıyor ve bu durum, bölümleri tertipli oynamamızı elde eden rogue-like felsefesine birazcık ters kalıyor.. Oyun içinde o anki bölümümüze hususi karakterlere extra özellikler elde eden eşyalar mevcut fakat genel olarak bir çoğunun varlığı ile yokluğu içinde pek fark olmuyor. Oyunda asla ölmeden dümdüz ilerlediğiniz takdirde bölümleri hızlıca bitirip kısa bir sürede hikâyeyi sona erdirebiliyorsunuz ve tek kaybınız karakterlerinizi maksimum seviyeye ulaşamadan oyunun bitmesi oluyor. Bu yüzden Children of Morta genel olarak roguelike oyunlarının haiz olduğu yine oynama hissiyatından fazlaca bir öykü üstünde ilerlediğimiz alışageldik oyunlari daha fazlaca çağrıştırıyor.
Netice: Ciddi bir roguelike deneyimi arıyorsanız üzülebilirsin fakat öykü, görsellik ve oynanış sizi sürükleyebilir

Artıları::
- Aile bağlarını güzel yansıtan bir öykü
- Etkisinde bırakan görseller
- Kendine bağlayan derin ve keyifli karakterler
Eksileri:
- Roguelike türünü temsil etmek için kolay kalıyor
- Bölümleri insanı boğabiliyor
- Beceri ağacının oyuna tesiri düşük kalıyor
Children of Morta kesinlikle fena bir oyun değil fakat oyundan ne beklediğinize gore bu durum değişkenlik izah edebilir. Öykü açısından yada oynanış açısından kafi tatminkarlığı sağlayabilecek potansiyelde olsa da roguelike türünün ciddi hayranlarını üzebilir. Bu yüzden en başlangıcında bakış açısını netleştirmek oynanış keyfinizi arttirabilir.
Oyunumuz bir indie oyun olduğundan doğal ki her şeyi muhteşem beklemek zor ve Children of Morta da birçok oyun şeklinde eksileri ve artıları ile karşımızda fakat genel olarak artıklarının eksilere daha ağır basmış olduğu bir durum söz mevzusu. Bu yüzden Bergson ailesine bir talih vermek isteyebilirsiniz.



