Oyun

Metaverse, Video Oyun Sektörünü Iyi mi Etkileyecek?

Tüm dünyanın konuşmuş olduğu Metaverse ile ilgili yeni bir izahat da Game Factory CEO’su Efe Minik’ten Geldi. Minik, Metaverse ekosisteminin video oyun dünyasını iyi mi etkileyeceğini tüm bilgileri ile deklare etti.

Dünyanın en büyük toplumsal medya ağ grubu Feysbuk (şimdiki ismiyle Meta), geçtiğimiz günlerde Metaverse adlı yeni bir teknoloji duyurdu. Bu teknoloji, aslına bakarsak dijital dünyayı tamamen değiştirecek bir ekosistem olarak karşımıza çıktı. Metaverse tanıtımında meydana getirilen açıklamalara bakılırsa kullanıcılar, bu teknoloji yardımıyla gerçek yaşam ile sanal dünyayı bir araya getirip, yepyeni bir tecrübe yaşama imkanı yakalayacaklar.

Metaverse, dünya genelinde büyük yankı uyandırdı. İnternet yaşamına yeni bir nefes kazandıran teknoloji, aniden kripto para dünyasından giyim sektörüne kadar derhal her yerde karşımıza çıkmaya başladı. Sadece Metaverse’ün sunabileceği nimetler bunlarla sınırı olan olmayacak. Her geçen gün birazcık daha büyüyen video oyun sektörü de Metaverse’ten üstüne düşeni alacak.

Metaverse, video oyun sektörünü iyi mi etkileyecek?

Mark Zuckerberg, Metaverse için yapmış olduğu sunumda bu ekosistemin oyunlara da ev sahipliği yapacağını, hatta GTA: San Andreas‘ın Metaverse ekosisteminde bir oyun olarak karşımıza çıkacağını söylemişti. Bu mevzuyla ilgili değerlendirmelerde bulunan Game Factory CEO’su Efe Minik, aslına bakarsak bu deneyimin o denli da uzak olmadığını, bundan dolayı günümüzde piyasaya sürülmüş olan Roblox şeklinde kişiselleştirilebilir dünyaya haiz oyunlarının tümünün bu ekosistemin bir parçası bulunduğunu söylüyor. Sadece Metaverse’ün nimetlerinden faydalanabilmek için, mevcut koşullarda yetersizlikler var.

İnternetin Yeni Yüzü Metaverse, Video Oyun Dünyasını Nasıl Değiştirecek: Bugünü, Yarını ve Riskleri...

Bir tek şimdiki sanal dünya, yeteri kadar gerçekçi hissettirmiyor. Bunun daha gerçekçi hissettirmesi mevzusunda ise önümüzdeki senelerde VR, AR ve XR şeklinde teknolojiler bizlere yol gösterecek.” diyen Efe Minik’e bakılırsa gerçekçi hissetmenin koşulu ise VR cihazlar. Sadece bu cihazların yeterince ulaşılabilir olmadığını ifade eden Game Factory CEO’su, şu ifadeleri kullandı;

“VR cihazları yeteri kadar ulaşılabilir değil. VR’ın daha ulaşılabilir olması ve VR/AR/XR teknolojilerinin daha çok gelişmesiyle Metaverse yaşamımıza daha çok girebilir. Bu mevzuda en pozitif tesir ise emsalsiz Feysbuk’un, yeni adıyla Meta’nın oldukça ciddi bir adım atmış olması.”

İnternetin Yeni Yüzü Metaverse, Video Oyun Dünyasını Nasıl Değiştirecek: Bugünü, Yarını ve Riskleri...

Metaverse ekosistemiyle ilgili yapmış olduğu açıklamalarda mühim bir hususa da değinen Efe Minik, Türkiye’de bu ekosistem üstüne emek harcama hevesinde olan oldukça fazla geliştiricinin bulunduğunu sadece bu geliştiricilerin bilhassa de finansman açısından zorlandıklarını belirtti. Ayrıca, sözü Metaverse ekosisteminin dayandığı Blockchain teknolojisine de getiren CEO, bu mevzuyla ilgili de dikkat çeken bir değerlendirmede bulunmuş oldu. Efe Minik’e bakılırsa Blockchain kripto para birimlerinden ibaretmiş şeklinde görünüyor olsa da bu doğru bir yaklaşım değil:

“Metaverse, şu an için Blockchain teknolojilerinin ve birimlerinin uyum içinde çalışabileceği bir evren olarak görünüyor. Blockchain dendiğinde akla yalnız coin’lerin gelmesi kesinlikle doğru bir yaklaşım değil fakat gerçekçi baktığımızda bu durumun en büyük sebebi ise Metaverse üstünden yapılacak ticaretler ve kullanılacak para birimi. Metaverse’te olacak olan ticaretler aslına bakarsak şu anda da gerçekleşiyor. Simülasyon ya da rol yapma oyunu olarak tabir ettiğimiz online oyunlar (WoW, New World şeklinde) halihazırda kendi para birimleri üstünden bir ekosistem, bir market oluşturmuş durumda. Tıpkı gerçek dünyada olduğu şeklinde bu dünyalarda da oyuncular pazarlıklar yapıyor, tecim yapıyor, para biriktiriyor, yatırım yapıyor ve parasını değerlendirebiliyor. Bu ve bunun şeklinde aktivitelerin Metaverse’te de olacağı kati. Metaverse içindeki para biriminin merkeziyetsiz bir token/coin olması, bunun da gerçek dünyadaki bir para birimiyle takas edilebilir bir hale gelmesi hem firmalar hem de kullanıcılar açısından bir avantaja dönüşebilir.”

Peki ya riskler ne olacak?

*İnternetin Yeni Yüzü Metaverse, Video Oyun Dünyasını Nasıl Değiştirecek: Bugünü, Yarını ve Riskleri...
*

Dijitalliğin bulaştığı her alanda olduğu şeklinde Metaverse ekosisteminde de bazı riskler var. Bilhassa de minik evlatları tehdit eden bu riskler, ileriki zamanlarda oldukça büyük sorunların yaşanmasına yol açabilir. İşte bununla ilgili de açıklamalarda bulunan Efe Minik, “Ilk olarak netin çocuklar için tam anlamıyla herhangi bir halde güvenli olduğuna ya da olabileceğine inanmıyorum. Aynı şekilde, internete bu kadar korkarak bakılmasını da doğru bulmuyorum. Bilhassa oyunlar mevzusunda gerçek olmaktan uzak birçok kaygı de görüyorum. Cinsel içerikli ya da sertlik içerikli ögelerle karşı karşıya gelme şeklinde riskler, bilhassa Roblox şeklinde toplumsal rol yapma oyunlarında her an olabiliyor. Bundan dolayı bu biçim oyunlarda karşınızdaki anonim karakterler ile her an iletişime geçebiliyorsunuz.

Çocuklarımızı bu risklerden koruyabilmek adına onları oyun şeklinde büyük bir eğlence ve yaratıcı bir araçtan uzak tutmak yerine çağa uygun yetiştirmemiz gerekiyor. Çocuklarımıza iyi mi zamanında ‘Yabancılarla konuşma.” dendiyse, bu mühim eğitimi günümüze uyarlamamız gerekiyor. Bir tek oyun genelinde değil, internet genelinde bir eğitim olmalı bu. “Toplumsal medyada ne paylaştığına dikkat et, konumunu her yerde paylaşma, tanımadığın biri ileti atarsa yanıt verme.” şeklinde. Bu, temel eğitimlerden biri haline gelirse internetteki risklerin birçoğunun daha denetim edilebilir ve çözülebilir bulunduğunu görebiliriz.” şeklinde konuştu.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu