Battlefield 1 Zamanı Açıdan Ne Kadar Doğruydu?

Birinci Dünya Savaşı, batı tarihinin en mühim zamanı vakalarından biri olmakla birlikte oyun dünyasında da oldukça sık bir halde işlenen bir mevzu. Savaşın getirmiş olduğu acımasızlık, yıkım, korku ve kahramanlık duyguları birçok oyuncuyu derinden etkilemeyi başarıyor. Doğal söz mevzusu cenk olunca tarihsel gerçeklik de mühim bir yer tutuyor. Battlefield 1 zamanı bağlamda ne kadar doğru? Hep birlikte yakından bakıyoruz.
Birinci Dünya Savaşı, insanlık tarihinin yaşamış olduğu en ürkütücü ve en büyük anlaşmazlıklardan bir tanesi. Dünya çapınca neredeyse 40 milyon ölüme neden olan bu harpte, yalnız 303 gün devam eden Verdun cephesinde günde averaj 2 binden fazla asker yaşamını yitirdi. Savaşın ülkemiz toprakları üstündeki tesiri de tarihe geçti, Türkiye Cumhuriyeti’nin temelleri de bu savaşın arkasından atıldı. Peki bu zamanı gerçekler, oyunlarda bizlere iyi mi yansıtıldı. Birazcık eski sadece hatırlanacak yapımlardan Battlefield 1’e yakından bakmamız gerekiyor.
Aslına bakarsak oyun dünyasında tarihsel vaka çoğunlukla kullanılıyor. Devrin cenk sistemi, silahları ve akla gelebilecek birçok büyük/minik detayı üstünde çalışan oyun geliştiricileri, tarihsel açıdan en doğru oyunu ortaya koymaya çalışıyor. Biz de bu bağlamda “Battlefield 1 zamanı açıdan ne kadar doğru?” sorusuna cevap aradık.
Battlefield 1’i tarihsel açıdan incelediğimiz kategoriler:
Silahların gerçekçiliği:
Dünya savaşları temalı oyunlardan bahsettiğimizde, birçoğumuzun aklına ilk olarak oyunda kullanılan silahlar geliyor. Oyunda adeta bir uzvumuz hâline gelen silahların ilişkin olduğu döneme nazaran doğruluğu bu biçim oyunlarda büyük ehemmiyet taşıyor. Battlefield 1’de ise hem cenk alanında kullanılmamış fakat kuramsal olarak bakıldığında, kullanılabilecek silahlar hem de hakikaten Birinci Dünya Savaşı’nda kullanılmış silahlar bulunuyor.
Örnek verecek olursak Battlefield 1 oyununda kullanılan en meşhur silahlardan olan gazlı Cei-Rigotti tüfekleri her ne kadar 19. yüzyıl sonlarında tasarlanan ve üretilen bir tabanca olsa da resmi olarak Birinci Dünya Savaşı’nda asla kullanılmamış. Bu mevzuda ise oyunun geliştirici ekibinin başındaki Aleksander Grøndal, “Bu tabanca harpte resmi olarak kullanılmasa da bazı insanoğlu cenk esnasında bu silaha haiz olmuş olabilir. Bu yüzden devrin tüm özelliklerini kullanarak silahlar mevzusunda yaratıcı olmak istedik.” ifadelerini kullanıyor.

Ayrıyeten 1916 senesinde gerçekleşen Birinci Dünya Savaşı esnasında tankların ve zırhlı araçların İkinci Dünya Savaşı’nda olmasıyla birlikte popüler olmadığını belirten Grøndal, Birinci Dünya Savaşı benzer biçimde yıkıcı etkilere haiz bir vakası, oyun çerçevesinde daha keyifli hâle getirmek için tankları ve zırhlı araçları oyunun mühim bir parçası hâline getirdiklerini belirtiyor.

Oyunda yer edinen silahlar, Jonathan Casey isminde bir tarihçiye gösterildiğinde ise Casey, oyunda yer edinen silahların, cenk süreci silahlarına oldukça çok benzediğini söylüyor. Fakat bu silahların üstünde gene geliştirici ekip yaratıcılığını kullanmış durumda. Gene Casey’e nazaran oyundaki tarihsel olarak en doğru silahlar, cenk uçaklarının üstünde bulunan makineli tüfekler olarak karşımıza çıkıyor. Oyunda kullandığımız; MP28, Lewis Gun ve Benet-Mercier benzer biçimde popüler silahlar, birçok minik değişim haricinde gerçeğe oldukça yakın bir halde tasarlanmış olarak karşımıza çıkıyor.
Genel olarak zeplinler ve bulgu balonları:

Jonathan Casey’in notlarından devam ettiğimizde Battlefield 1’de sıkça kullanılan zeplinler ve bulgu balonları ile de mühim şeyler öğrenebiliyoruz. Her ne kadar zeplinler ve bulgu balonları Birinci Dünya Savaşı’nda kullanılsa da oyunda bu nesnelerin daha oldukca gösterip ve işin keyif kısmı için yerleştirildiği düşünülüyor. Fakat Casey’e nazaran bu balonlar genel olarak İkinci Dünya Savaşı’nda kullanılıyordu. Birinci Dünya Savaşı’nda ise balonlar genel olarak bir vinç yardımıyla havada asılı kalıyordu ve çoğunlukla bir hava barikatı oluşturmak ve düşmanı gözlemek için kullanılıyordu.

Her ne kadar Birinci Dünya Savaşı esnasında zeplinler düşman siperlerini ve şehirlerini bombalamak için kullanılsa da gerek hız gerekse teknik yeterlilik bakımında bu araçlar düşünüldüğü kadar tehlikeli değillerdi.
Ek olarak yukarıda bulunan görselde bir askerin zeplin üstünde koşması Casey’in aklını bir hâyli karıştırmış. Bu şekilde bir şeye daha ilkin hiçbir yerde rastlamadığını belirten tarihçi, yüzlerce metre yükseklikte asılı duran bir zeplinin üstünde elinde makine tüfekle koşan askeri oldukça gerçek dışı buluyor. Hakikaten de bu biçim görüntüler oyuna eğlence katarken, oyunun gerçekçi havasını da bir nebze yok edebiliyor.
Genel olarak oynanış:

Oynanış bakımından Battlefield 1 geliştirici ekibi, oyunu daha süratli, akıcı ve keyifli hâle getirmek için bazı numaralar yapmış durumda. Köylerde evden eve savaştığımız bölümlere işaret eden tarihçi Jonathan Casey, bu bölümlerde bulunan cenk sisteminin gerçeği yansıtmadığını ve bu sahnelerin daha oldukca İkinci Dünya Savaşı’nda bulunan Stalingrad cephelerine benzediğini belirtiyor.
Devamlı bombaların patladığı, evlerin yıkıldığı ortamda elinde makineli tüfek ile koşturmanın Birinci Dünya Savaşı için bile gerçekçi olmadığını söyleyen Casey, ek olarak oyunda genellikte eldiven giyen Alman askerlerinin gerçekte bu şekilde bir eldivene haiz olmadığını belirtiyor.

El bombaları ile tank patlatma vakasına da değinen tarihçi Casey, patlama enerjisini arttırmak için birkaç el bombasının birbirine bağlanmasının doğru bulunduğunu fakat FT17 tipi bir tankın üzerinize doğru gelirken elinizde bir tüfekle bomba atıp bu tankı patlatabilmenizin oldukça gerçek dışı bir vaka bulunduğunu açıklıyor.
Battlefield oyunlarının gerçekçiliğini sarsan bir öteki unsur ise medikal sınıfı oluyor. Bu sınıfla birlikte, harpte yaralanan dostlarınızı morfin iğneleri yardımıyla muharebeye geri döndürebiliyorsunuz. Fakat Casey’e nazaran gerçek harpte, medikal sınıfındaki askerler ellerinde makineli tüfeklerle koşturup sağa sola iğne saplamazlar. Bunun yerine medikal askerler en arkadan orduyu takip eder ve yaralılarla daha güvenli bir ortamda ilgilenir.
Battlefield 1 tarihsel açıdan ne kadar doğru?

Oyunun bütününe baktığımızda Battlefield 1, genel olarak Birinci Dünya Savaşı’nı hakikaten yaşıyormuşuz hissini ne yazık ki veremiyor. Her ne kadar oyunda bulunan silahlar, birçok öteki cenk oyununa nazaran daha gerçekçi bir halde tasarlansa da Battlefield 1, tarihsel doğruluk yerine daha oldukca işin eğlence ve yaratıcılık yönüne odaklanıyor.
Electronic Arts’ın DICE ekibinin başlangıcında bulunan Aleksander Grøndal da bu mevzuya ilişkin; Battlefield 1 ile daha oldukca, batı tarihinin en mühim vakalarından önde gelen Birinci Dünya Savaşı dönemine dikkat çekmek istediklerini ve oyuncuların eğlenirken bununla beraber bu dönem ile ilgili informasyon sahibi olmak dürtülerini körüklemek istediklerini belirtiyor.
Zamanı gerçekliği, harpte bulunmayan dönem elementleri ve bilhassa geliştirici ekibin yaratıcılığı ile birleştiren Battlefield 1 herşeye karşın oynaması keyifli bir oyun olarak karşımıza çıkıyor. Sizler Battlefield 1 hakkında neler düşünüyorsunuz? Sizce oyun daha gerçekçi bir hâle getirilebilir miydi? Görüşlerinizi ve düşüncelerinizi bizlerle yorumlar kısmından paylaşabilirsiniz.



