Çağdaş Warfare, Cold War, Warzone Birleşmesi Ne Demek?

Activision, Black Ops Cold War’un çıkışıyla beraber Çağdaş Warfare, Warzone ve Cold War oyunlarını birleştirmeye karar verdiğini deklare etti. Ikimiz de bu birleşmenin hangi noktalarda yapılacağı, oyuncuları iyi mi etkileyeceği ve serinin geleceği için ne anlama gelebileceği sorularını cevaplandırıyoruz.
Call of Duty serisi, şüphesiz ki popülerliğini en uzun süre muhafaza etmeyi başaran video oyunu serilerinden bir tanesi. Bu yönüyle her daim FPS oyunları dendiği süre akla ilk gelen yapımlar içinde yer alacak. Kalıcılık anlamında kendini onlarca kere kez ispatlamış olan seri, Çağdaş Warfare, Warzone ve Black Ops Cold War oyunlarını birleştirerek daha da kalıcı olmayı hedefliyor.
Bu yazımızda daha ilkin sizlere aktardığımız gelişmelerin detaylarını inceleyecek, bu birleşmenin Call of Duty markasının ve oyun dünyasının geleceği açısından ne ifade edebileceğini tartışacağız.
Özetlemek gerekirse açıklayalım: Çağdaş Warfare, Warzone ve Black Ops birleşince ne olacak?
Bahsettiğimiz birleşme sonucu Çağdaş Warfare ve Black Ops Cold War oyunlarındaki silahlar, karakterler, Battle Pass ilerlemeleri ve mağaza satın alımları Warzone’da bir araya geliyor. Üç oyun içinde bir senkronizasyon oluşturuluyor. Üstelik Activision tüm bunların yalnızca başlangıç bulunduğunu belirtiyor.
Call of Duty Çağdaş Warfare, Warzone ve Black Ops Cold War birleşmesinin öne çıkan bilgileri:
- Bir oyunda kaydettiğiniz oyuncu ilerlemesi öteki oyunlarda da sayılıyor,
- Tabanca ilerlemeleri üç oyun için de ortak olacak,
- Değişik oyunlardaki karakterler rekabetçi ortamda buluşacak,
- Battle Pass ilerlemeleri bir süreliğine ortak olacak,
- Oyun içi mağazalar da birleşmeden nasibini alacak.
Bir oyunda kaydettiğiniz oyuncu ilerlemesi öteki oyunlarda da sayılıyor:

Çağdaş Warfare ve Cold War iki değişik döneme odaklanan ve benzer denebilecek oyunlar. İki oyun içinde nesil farkı olsa da Çağdaş Warfare geçtiğimiz neslin son döneminde, Cold War ise iki nesil arasındaki geçiş döneminde çıkmış olduğu için aralarındaki teknik yeterlilik farkı atla deve değil. Kısaca iki değişik oyunu da etken olarak oynamaya devam etmenin önünde bir engel bulunmuyor.
Activision da bu potansiyeli görmüş olacak ki herhangi bir oyunun fazlaca oyunculu modunda düzey atladığımızda öteki oyunlarda da bu ilerlemeyi koruyabilmemiz adına üç oyunda birleşmeye gitti. Oyuncular çağıl silahlarla, çağıl savaşı sezmek istediklerinde Çağdaş Warfare’ı, eski dönem savaşlarını deneyimlemek istediklerinde de Cold War’u açacaklar. Bir oyunu oynayarak atladıkları seviyelere öteki oyunlarda da haiz olacaklar.
Üç oyun arasındaki ilerlemeyi eşitleyebilmek için bugüne dek elde edilmiş seviyeler sıfırlanacak. Kısaca hepimiz birinci seviyeden tekrardan başlamış olacak. Sadece bugüne dek düzey atlama yardımıyla kazanılan ödüller (tabanca, perk, killstreak vs.) korunacak. Kısaca sıfırlanan tek şey aslına bakarsak deneyim puanı olarak adlandırılan kıymet olacak.
Tabanca ilerlemeleri de üç oyun için ortak oluyor:

Black Ops Cold War’un birinci sezonundan itibaren Çağdaş Warfare ve Black Ops Cold War’da yer edinen tüm silahlar Warzone’da da kullanılabilecek. Hatta ‘Blueprint’ adında olan, seviyenizin üstündeki silahları da kullanmanızı elde eden materyaller ve ‘camo’ adında olan tabanca kaplamaları da Warzone’da erişilebilir olacak.
Böylelikle bugüne dek bir Call of Duty oyununda yer edinen en geniş cephane Call of Duty Warzone oyununda bulunacak. Warzone oynarken hangi silahın hangi oyundan geldiğini öğrenmek için silahların yanında yer edinen logolara bakmak kafi gelecek. Dönem farkından dolayı Çağdaş Warfare silahlarını Cold War’da, Cold War silahlarını da Çağdaş Warfare’da görmek mümkün olmayacak.
Activision, AK-47’nin iki değişik oyunda yer edinen halini de Warzone’a ekleme sonucu aldı. Aynı sonucu benzer silahlarda da sürdüreceğini kestirmek yanlış olmaz. Buna ek olarak değişik oyundan gelen iki AK-47’nin değişik görünüşlere haiz bulunduğunu da izah edelim.

Tabanca ilerlemelerinde de birleşme sonucu verilmiş olması üç oyuna da haiz olan oyuncular için coşku verici. Warzone oynayarak Çağdaş Warfare ve Black Ops Cold War’da yer edinen silahları geliştirebildiğimiz benzer biçimde, bu iki oyundan herhangi birini oynayarak da Warzone’da yer edinen silahları geliştirebiliyoruz. Silahları ayrı ayrı geliştirmek zorunda olmamak önceki oyunlara gore büyük bir avantaj.
Black Ops Cold War çıkana kadar Çağdaş Warfare da saatler harcayarak elde edilmiş silahlar ve geliştirmelerin de Warzone’da muhafaza edilebiliyor olması oyuncuların alın terine gösterilen bir saygı. Aynı şekilde Çağdaş Warfare’dan gelen tabanca harici ekipmanlar da bugüne dek nede olsa bugünden sonrasında da Warzone üstünden erişilebilir olacak.
Değişik oyunlardaki karakterler rekabetçi ortamda buluşacak:

Buraya kadar Activision’ın iki oyunu birbirine karıştırmak yerine iki oyunu da Warzone haritasında buluşturma yolunu izlediğini gördük. ‘Operator’ adı verilen karakter seçeneklerinde de aynı strateji izleniyor. Çağdaş Warfare ve Black Ops Cold War oyunlarında kilidi oluşturulan tüm karakterleri Warzone’da kullanabileceğimiz Activision tarafınca onaylanan bilgiler içinde.
Ghost ve Woods benzer biçimde efsaneleşmiş karakterlerin Verdansk meydanlarında karşı karşıya gelmesi bazı oyuncuları heyecanlandıran bir detay. Burada Black Ops Cold War oyununun dijital sürümünü ön sipariş eden oyunculara Çağdaş Warfare ve Warzone oyunlarında kullanabilecekleri extra bir Woods karakteri verilmesinin birleşmeyle ilgisi olmadığını belirtmek gerekiyor.
Çağdaş Warfare’da yer edinen karakterler için de bugüne dek kazanılan ve satın alınan tüm kaplamalar, diyaloglar ve bitirici hamleler Warzone’da kullanılabilmeye devam edilecek. Şu ana kadar Black Ops Cold War satın almamış oyuncuların da ileriki zamanlarda oyunu satın almaları halinde soğuk harp periyodu karakterlerine Warzone’da erişim imkanı verileceğini hatırlatalım.
Battle Pass ilerlemeleri de bir süreliğine ortak olacak:

Activision, Black Ops Cold War’un çıkmasıyla ‘Battle Pass’ adı verilen, düzey atladıkça oyun içi ödüller kazandıran sistemde kaydedilen ilerlemeyi de üç oyun için ortak hale getirdi. Hangi oyunu oynadığınız fark etmeksizin, aynı Battle Pass ilerlemesine katkıda bulunacaksınız. Sadece Cold War’un birinci sezonundan itibaren yenilenen Battle Pass ile kazanılanlar Çağdaş Warfare üstünden kullanılabilir olmayacak.
Çağdaş Warfare oynayarak bugüne dek kazanılan tüm Battle Pass ödüllerinin muhafaza edilmesine izin vereceğini açıklayan Activision, bir taraftan oyunların diskte kapladıkları yeri optimize etmeye çalıştıklarını hatırlatırken öteki taraftan Cold War’un ilk sezonlarında Çağdaş Warfare’da kazanılan tüm ödüllerin saklanacağını söyleyerek yüreklere su serpiyor.
Oyun içi mağazalarında bazı farklar bulunuyor:

Üç oyunun da oyun içi mağazası şimdilik kullanılabilmeye devam edecek. Sadece aralarındaki ilişki şu şekilde olacak: Çağdaş Warfare ve Black Ops Cold War oyun içi mağazalarından satın alınan birçok şey Warzone’da da kullanılabilir olacak. Hangi eşyaların Warzone’a uygun olup hangilerinin olmadığı açık bir halde belirtilecek. Warzone ise iki oyunun mağazasından ortaya karışık bir katalog sunacak.
Netice: Gidişat koca bir markanın içini boşaltmaya varacak benzer biçimde duruyor (mu?)

Her şeyden ilkin Activision’ın verdiği birleşme kararının zekice bulunduğunu belirtmek gerek. Bir taraftan Çağdaş Warfare oyuncuları memnun edilirken öteki taraftan Cold War’u oynamak için de bir sebep sunuluyor. Cold War ile Warzone içinde bir bağlantı kurulduğu için Warzone’un oyuncu sayısında düşüş yaşanması ihtimali de azaltılıyor.
Yiğidi öldür, hakkını yeme diyerek övgülerimizi en başta getirdik. Sadece Activision iş tarafında ne kadar başarı göstermiş bir karar vermiş olursa olsun bir de madalyonun diğeri yüzü var: Biz oyuncular bu gidişattan iyi mi etkileniyoruz? Eleştirilerimizi tam da burada yapacağız. Bu sebeple ticari çıkar için bu sektörü ayakta tutan biz oyuncular yok sayılıyoruz.
2000’lerin başındaki o efsaneleşmiş Call of Duty’ye elveda demek:

2000’lere doğru bir yolculuğa çıkalım. Hikayeli oyunlar büyük bir yükseliş gösterirken Call of Duty ise hikayeli oyunlar ordusunun bayrağını taşıyordu. Activision ilk olarak Black Ops 4 ile bu aşamada bir hayal kırıklığına sebep oldu. İlk kere hikayeyi yok sayarak yalnızca fazlaca oyunculu ortama odaklanmaya çalıştı. Oyuncular tarafınca büyük tepki almış olduğu için de Çağdaş Warfare ile her şeye tekrardan başladı.
Öteki taraftan şirket, Call of Duty Mobile ile oyunculara oynaması parasız bir edinim sunmaya çoktan başlamıştı. Sonrasında gene COD Mobile ile temeli atılan, Hideo Kojima’nın tabiriyle “para kazanmanın en kolay yolu” olan Battle Royale furyasının en kuvvetli temsilcilerinden biri olacak Warzone ile karşılaştık.
Battle Royale akımı ve artık suyu çıkan zombi modları bildiğimiz CoD’un sonunu hazırladı:

Activision’ın oyunlarında günümüzün popüler modlarından önde gelen Battle Royale’e yer vermesi eleştirilecek bir nokta değil. Sadece tüm yapının yavaş yavaş fazlaca oyunculu edinim üstüne inşa etmeye başlanması, serinin bugünlere gelmesinde etkili olan adımları görmezden gelmek ve daha çok para kazanmak için serinin özünü seven fanatikleri yok saymaktan ayrımsız.
Oynaması parasız olan CoD Mobile, günümüz sektörel kaygılarına uygun şekilde, devamlı olarak extra içerik sunarak, ödüllere dağıtarak oyuncuları para harcamaya sevk eden bir yapıda. Ghost, Woods ve Price benzer biçimde Call of Duty markasının en sevilen karakterlerini isteyen her insanın kullanmasına izin vermek, bu karakterlerin ağırlığını yitirmesine sebep oluyor. Bu ikonik karakterleri kullanmak isteyenlerin de ‘Battle Pass’ ya da başka bir COD oyununu satın alması gerekiyor.

Doğal ki de bu harcamalar oyun içi bir avantaj sağlamıyor. Sadece on yıl öncesinde “extra içerik” sunmayan, hikayeli oyunların önde gelen temsilcilerinden olan bir serinin, bugünkü haline baktığımızda ‘pay-to-win’ modelini benimseyeceğinden korkmak, biz oyuncular için altı fazlaca dolu bir kaygı.
Endişelerin bir de genele yayılan hâli var: Çağdaş öykü anlatıcılığı olarak görülen oyun sektörü, her geçen gün daha da fazla para kazanmanın yollarını arayan yapımcı firmalar yüzünden, öykü anlatıcılığı rolünden uzaklaşmaya başladı. Kısaca bahsettiğimiz bu değişiklik, maalesef birçok şirket tarafınca uygun görülüyor. Gidişatın korktuğumuz yönde olmamasıysa bir temenni olmaktan öteye geçemiyor.



