Minecraft’ta Bir Ekip 10 Yılda Orta Dünya’yı İnşa Etti

Minecraft’ta bir ekip, uzun seneler devam eden bir uğraşın peşinden Yüzüklerin Efendisi dünyasını inşa etmeyi başardı. Orta Dünya’nın görkemi adım adım inşa edildi.
Minecraft topluluğu yapmış olduğu görkemli eserlerle insanları şaşırtmaya devam ediyor. Bu sunuculardan birinde de oyuncular bir araya gelmiş olarak J. R. R. Tolkien’in Yüzüklerin Efendisi eserinde anlattığı Orta Dünya’yı blok blok inşa ettiler.
Orta Dünya’nın en mühim noktaları ve de arada kalan bölgeler oyunda tekrardan oluşturuldu. Bu sunucuya giren oyuncular Hobbiton’da gezebiliyor, Moria’nın derinlerine inebiliyorlar. Minas Tirith benzer biçimde yapılar da yayında içeriyor.
- yıl dönümü
Minecraft Orta Dünya geçen ay 10. yılını kutladı. Bu kutlama sebebiyle sunucunun kurucusu olan Nicky Vermeersch açıklamalarda bulunmuş oldu. Bununla birlikte q220 olarak da malum oyuncu, niçin Orta Dünya’yı sıfırdan inşa etmeye karar verdiklerini de deklare etti.
Vermeersch ilk olarak oyuna daha beta aşamasındayken giriş yapmış oldu. O zamanlar takvimler 2009 yılını gösteriyordu. Hollanda Minecraft sunucusunda moderatör olarak çalışmaya süregelen oyuncu, fikrin de ilk olarak o dönemde oyuncular içinde ortaya çıktığını belirtiyor.
“Ben Yüzüklerin Efendisi ile büyüdüm, tıpkı 30 yaş civarındaki pek fazlaca şahıs benzer biçimde” diyen Vermeersch, “Minecraft forumlarında mevzuyla ilgili kişiler vardı, kısaca sağlam bir oyuncu tabanına sahiptik. Temel lokasyonları inşa etmeye başladık, Bree ve Hobbiton benzer biçimde. Ekran görüntülerini paylaştıktan sonrasında insanoğlu projeye katılmaya başladı.” ifadelerini kullandı.
Orta Dünya’yı oluşturmak kolay olmadı

Bloklara dayalı bir sandbox oyunda bir fantastik evrenin tamamını inşa etmek {hiç de} kolay değil, bilhassa de ekibin 2009 senesinde bugün oyun içindeki ekipmanlarının mühim bir kısmına haiz olmadığını göz önüne aldığımızda.
Eskiden bu araçların olmadığı dönemde insanların blokları teker teker saydıklarını söyleyen oyuncu, o devrin büyük bir kaos ile geçtiğini söylüyor. Ek olarak harita kişiselleştirme özelliği de o dönemde yoktu. Kısaca orman olan bir bölgede Orta Dünya’da dağ var ise oyuncular ormanı yok edip yerine dağ inşa ediyordu.



