Cyberpunk 2077’de Işın İzleme Teknolojisini Gösteren Video

Bu senenin en fazlaca beklenen oyunlarından bir tanesi olan Cyberpunk 2077 için yeni bir video gösterildi. Gösterilen yeni videoda, Işın İzleme teknolojisinin oyundaki kullanımı oyunculara yayınlandı.
Bu senenin en fazlaca beklenen oyunlarından bir tanesi olan ve birçok kez ertelenen CD PROJEKT RED’in yeni oyunu Cyberpunk 2077 için yeni bir video gösterildi. Sadece yeni video CD PROJEKT RED tarafınca değil, NVIDIA tarafınca oyunculara sunuldu.
Aslına bakarsak videonun NVIDIA tarafınca yayınlanmasından da anlaşılabileceği şeklinde oyunun Işın İzleme teknolojili PC videosu gösterildi. Geliştirici stüdyo, Işın İzleme teknolojisini ışıklandırma dağılımı, ambiyans emilimi, yansımalar ve gölgeler için kullanacak. Ek olarak oyun, DLSS 2.0 teknolojisini de kullanıyor olacak. Şu demek oluyor ki NVIDIA sahipleri, büyük görüntü kayıpları yaşamadan yüksek kare hızlarında oyunun yüksek çözünürlüğünde olan olarak tadını çıkarabilecek.
Cyberpunk 2077, Işın İzleme özellikleri
GeForce Ampere ile kaydedilmiş olan videoyu yukarıdan izleyerek Işın İzleme teknolojisinin oyun içinde iyi mi kullanıldığını görebilirsiniz. Peki, bu teknoloji oyunu iyi mi etkileyecek gelin hep beraber bakalım.
- Işıklandırma yayılımı: Bu özellik, gökyüzünün parlaklığını ve çeşitli yüzeylerin ışıklandırma yayılımını yakalayacak. Etkin hale getirildiğinde reklam panoları ve öteki aydınlatılmış yüzeyler ve nesneler naturel olarak renklendirilmiş ışıkla çevrelerini aydınlatacak.
- Işın izlemeli yansımalar, tüm yüzeylerde kullanılacak. Bu yansımalar, birkaç kilometreye kadar uzanabilecek ve bu sayede gerçekçi bir yansıma meydana gelecek. Yansımalar, mat ve saydam nesnelerde ve yüzeylerde görülebilecek.
- Ambiyans emilimi: Ambiyans emilimi, bir gölgelendirme ve renderlama tekniği. Bu özellik, oyun içinde bölgesel ışıklarda tahmini bölgesel gölgelendirme efektleri için kullanılacak.
- Gölgeler: Işın seyretme teknolojisi, geliştiricilerin oyunlarında muhteşem gölgeler sunmasını sağlıyor. Bu teknoloji yardımıyla oyunda Güneş ve Ay ışıklarının yönlü gölgeleri eklenebildi. Bu bölgeler ışığın gücü, ışığın dağılımı şeklinde birçok etkenden de etkilenecek.
Oyun, son olarak 19 Kasım geçmişine ertelenmişti. Eğer ki herhangi bir tekrardan erteleme durumu eğer olmazsa oyun, 2,5 ay şeklinde bir süre sonunda oyuncularıyla buluşmuş olacak.



