Oyun

Tedavide Kullanılabilen İlk Reçeteli Oyun: EndeavorRX

Çocuklarda dikkat eksikliği ve hiperaktivite bozukluğu tedavisinde kullanılmak suretiyle tasarlanan EndeavorRX, FDA’dan onay aldı. Oyun, hastalığın tedavisinde alternatif olarak önerilebilecek.

Oyun endüstrisi, sınırları zorlayarak varlığını yeni alanlara genişletmeye başladı. Akili Interactive’in Project EVO adıyla geliştirdiği yeni oyunu EndeavorRX, tarihe geçti. Oyun, ABD’de ilaç olarak reçete edilebilen ve pazarlanabilen ilk video oyunu oldu.

ABD Besin ve İlaç Dairesi (FDA), 600’den fazla çocuk üstünde meydana gelen 7 senelik klinik çalışmaların peşinden doktorlara 8-12 yaş arasındaki çocuklarda görülen dikkat eksikliği ve hiperaktivite bozukluğu (DEHB) tedavisi için iPhone ve iPad için geliştirilen oyunu reçete etme yetkisi verdi. Bu, EndeavorRX’in hakikaten bir fark yaratıp yaratamayacağını anlaşılabilmesini sağlayacak.

EndeavorRX, DEHB tedavisinde pozitif yönde sonuçlar verdi

Akili Interactive’in gerçekleştirdiği çalışmalara nazaran oyun, DEHB tedavisinde pozitif yönde sonuçlar veriyor. Tedavi edilen evlatların üçte biri, engellerden kaçındıkları ve hedefleri topladıkları oyunu oynadıktan sonrasında artık minimum bir nesnel dikkat ölçüsünde bir dikkat eksikliğine haiz değildi. Çocuklar, oyunu günde 25 dakika olmak suretiyle dört hafta süresince haftada beş gün oynadılar.

Geliştirici, sanal ilaç olarak tanımlanan oyun hakkında yapmış olduğu açıklamada, “EndeavorRX ile bir aylık tedaviyi takiben DEHB’de görülen iyileşmeler 1 aya kadar tesirini korudu” ifadelerini kullandı. Oyunun yaygın olarak görülen yan etkilerinin isteksizlik ve baş ağrısı olduğu belirtiliyor. Akili Interactive bünyesindeki doktorların sonuçlarına nazaran oyun, DEHB için tavsiye edilen tedavilere bir alternatif olarak tanımlanıyor.

Sanal İlaç Olarak Tedavide Kullanılabilen İlk Reçeteli Oyun: EndeavorRX

Bir oyununun kafa dağıtma yada egzersiz haricinde bir tedavi olarak kullanılması şaşırtıcı gelebilir sadece günümüzde oyun sektörü, on milyarlarca dolarlık devasa bir sanayi oluşturmayı başarmış durumda. Şimdiye kadar bir oyunun tedavi amaçlı kullanılmasında en çarpıcı örneklerden biri, yüksek derecede yanık kurbanı olan hastaların acılarını hafifletmek ve dikkatini dağıtmak için sanal gerçekliğin kullanılmasıydı. EndeavorRX örneğine bakılırsa, oyunların bilhassa ruhsal tedavilerde kullanılabileceği bir gelecek uzak değil.

EndeavorRX için gösterilen fragman:

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu