Oyun

Acımasızca Fişi Çekilen 21 Senelik Efsaneleşmiş Oyun Serisi: PoP

90’lı yılları ve hatta 2000’li yılların başını kasıp kavuran oyun serisi Prince of Persia’yı bilmeyeniniz yoktur. Bugün Ubisoft’un bir öteki efsaneleşmiş oyun serisi Assassin’s Creed yüzünden rafa kaldırılan Prince of Persia serisinden bahsedeceğiz.

Jordan Mechner isminde genç bir geliştirici, 1989 senesinde sonraki zamanlarda oyun dünyasını kasıp kavuracağını bilmediği bir oyun geliştirdi. Jordan, yapmak istediği oyunun kodlarını bilgisayarında yazdı ve animasyon kısmında ise gerçek insan kullandı. Animasyonlar için kullandığı şahıs ise kendi öz kardeşiydi:

Kardeşinin koşma, zıplama, eğilme ve atlama şeklinde hareketlerini kayda alan Jordan, bu animasyonları dijital ortama entegre ederek yazdığı kodlarla birleştirdi. Bir de bölüm tasarımlarını ve hikâyeyi tamamlayınca, hepimizin nostalji denilince aklına ilk gelen oyun olan Prince of Persia’yı piyasaya sundu.

Acımasızca Fişi Çekilen 21 Yıllık Efsane Oyun Serisi: Prince of Persia

1989 senesinde piyasaya sürülen oyun öyleki fazlaca sevildi ki, Mechner ikinci oyunu daha iyi yapmak için 4 yıl şeklinde bir süre harcadı:

Acımasızca Fişi Çekilen 21 Yıllık Efsane Oyun Serisi: Prince of Persia

Prince of Persia: The Shadow&Flames piyasaya sürüldü, sadece işler istenildiği şeklinde gitmedi ve oyun fazla tutmadı. Fena eleştiri de almadı, fakat insanların aklında yer eden bir yapım olmadı. (Hatta 2015 senesinde da bu oyunun akıllı telefonlar için geliştirilmiş bir sürümü piyasaya sürülmüş ve o da tutmamıştı. Her neyse, geçmişten devam edelim.)

1993’teki oyunun arkasından Mechner, bir süre inzivaya çekildi. Bu sefer Mechner’ın sahalara geri dönmesi 5 yıl aldı. 1999 senesinde, 3D oyunların revaçta olduğu bir dönemde bir de kendi bombasını patlatmak istedi ve karşımıza eleştirmenler tarafınca ‘Tomb Raider çakması’ damgası yaralanan ‘Prince of Persia 3D’ çıktı.

Bu oyun da Prince of Persia: The Shadow&Flames şeklinde akıllarda yer edemedi ve çürüdü gitti. Jordan bir kere daha istediği başarıya ulaşamamıştı:

Acımasızca Fişi Çekilen 21 Yıllık Efsane Oyun Serisi: Prince of Persia

Jordan’ın kurduğu marka, aslolan bombasını oyunun hakları Ubisoft’un eline geçince patlattı. 2003 senesinde Ubisoft, Prince of Persia’nın haklarını Redorb Entertainment’ın elinden alarak hepimizin seriyi tanımasını, hatta favori oyunlar listemizin başına koymamızı elde eden oyunu geliştirdi: Prince of Persia: The Sands of Time. Sands of Time o denli beğenildi ki, şimdi bile bu oyun için ‘abi fazlaca iyiydi ya’ seçimi yorumlar duymanız mümkün.

Hatta bazıları için Ubisoft’un şimdiye kadar geliştirdiği en iyi oyun budur:

Acımasızca Fişi Çekilen 21 Yıllık Efsane Oyun Serisi: Prince of Persia

Doğal devrin şartlarına gore epey ileride olan ve günümüzde yüzüne bile bakılmayacak grafik standardını bir kenarı bırakmak lazım. O zamanlar böylesine aksiyon yüklü bir oyun devrimdi.

The Sands of Time’ın bu kadar beğenilmesinin sebebi, oynanışının, grafiklerinin ve bölüm tasarımının tamamen kendine özgü olmasıydı. Bu kadar akrobatik bir oynanışı oyuncular ilk kere deneyimliyordu ve adeta bayılmışlardı. Dövüş mekanikleri de keza öyleydi; gelen hücumu savuşturmak, kombo yapmak yada düşmanlarınızı ‘Dönemin Hançeri’ ile bıçaklamak fazlaca zevkli idi. Buna bir de muhteşem bir hikâye eklenince, oyun tadından yenmez oldu.

The Sands of Time efsanesini çıtayı arşa çeken Warrior Within takip etti:

Acımasızca Fişi Çekilen 21 Yıllık Efsane Oyun Serisi: Prince of Persia

Oyunun ve Prince’in karanlık havası, bundan önceki oyunun o 1001 Gece Masalları’nı çağrıştıran temasına alışkın olan oyuncuları rahatsız etmiş olsa da Warrior Within, PS2’nin en fazlaca satan oyunları sıralamasında ilk 10’da yer almayı başardı. Warrior Within’de önceki oyundan değişik olarak dövüş mekaniği zenginleştirilmişti. Yepyeni kombolar, hücum ve müdafa teknikleri eklenmişti. Doğal yepyeni bir mekan, bölüm tasarımı ve hikâye ile beraber.

Arkasından efsaneleşmiş üçlemenin son oyunu Prince of Persia: The Two Thrones piyasaya sürüldü:

Acımasızca Fişi Çekilen 21 Yıllık Efsane Oyun Serisi: Prince of Persia

Zira The Two Thrones’un piyasaya sürüldüğü yıl oyun dünyası, PlayStation 3’ün ve Xbox 360’ın tanıtılmasıyla beraber yepyeni bir jenerasyona hazırlanıyordu. Ek olarak oyun, Ubisoft’un tam yapmak istediği şeklinde olmamıştı. Prens’in mizahi yönü daha ağır basmaya başlamıştı ve bu belirli bir kitlenin hoşuna gitmemişti.

The Two Thrones’un ve The Sands of Time’ın baş geliştiricilerinden olan Patrice Desilets, yeni nesil için geliştirmek istediği oyunda Prince’ın ana karakterimiz olmasını istemiyordu. Prince’in elbet bigün kral olması icap ettiğini düşünen Desilets, Prince’in savaşmasını değil yönetmesini istiyordu.

Onun geliştirmek istediği oyunda, artık kral olan Prince’ten gelen emirler doğrultusunda hedefleri öldürdüğümüz bir suikastçıyı oynayacaktık. Tanıdık geldi mi?

Acımasızca Fişi Çekilen 21 Yıllık Efsane Oyun Serisi: Prince of Persia

Desilets’in geliştirmek istediği oyunun adı Prince of Persia: Assassin olacaktı. Ubisoft, bu oyunun geliştirme sürecini yakından takip etti ve geliştirilen oyunu oldukça beğendi. Sonucunda ise bu oyunun kendi başına ayrı bir oyun olması icap ettiğini söylemiş oldu ve işte Prince of Persia’nın katili olan efsaneleşmiş seri oyun serisi yaşam buldu: Assassin’s Creed.

Bu oyun, oynanış mekaniğiyle, grafikleriyle ve hikâyesiyle insanları o denli büyüledi ki, Prince of Persia’nın yeni oyununu tabiri caizse ‘saldı’.

Acımasızca Fişi Çekilen 21 Yıllık Efsane Oyun Serisi: Prince of Persia

Son çırpınışlar:

Acımasızca Fişi Çekilen 21 Yıllık Efsane Oyun Serisi: Prince of Persia

PoP’un çöküş devri de tam olarak o zamanlarda başladı. 2008 senesinde piyasaya sürülen Prince of Persia oyunu yepyeni bir oyundu. Sadece maalesef oyun dünyası için ‘yepyeni’, burada iyi bir anlam taşımadı. Yeni ve gerçekçi olmayan mekanikler, çizgi filmi çağrıştıran grafikler ve pek de akıcı olmayan hikâyesiyle Prince of Persia (2008), Ubisoft’un beklediği başarıyı elde edemedi. Ubisoft da serinin geliştirilmesine bir süre ara verdi.

2009 senesinde ise Assassin’s Creed’in günümüzde hala devam etmesinin sebebi olan oyun çıktı: Assassin’s Creed 2:

Acımasızca Fişi Çekilen 21 Yıllık Efsane Oyun Serisi: Prince of Persia

Assassin’s Creed 2, Ubisoft’un The Sands of Time’dan sonrasında geliştirdiği en iyi oyunlardan biri diyebiliriz. Adeta yaşıyormuş şeklinde hissettiren hikâyesi, yeni tırmanma ve dövüş mekanikleri ve kısmi karakter özelleştirmeleriyle gönlümüzde taht kuran Ezio karakterinin hikâyesini başlatan Assassin’s Creed 2, Prince of Persia’nın rantını daha da aşağı çekti.

2010 senesinde Ubisoft, PoP’a son bir talih daha vermek istedi. Oyunculara eski Prince of Persia’ların tadını vermesi için geliştirilen Prince of Persia: Forgotten Sands piyasaya sürüldü:

Acımasızca Fişi Çekilen 21 Yıllık Efsane Oyun Serisi: Prince of Persia

Sönük hikâyesi ve eskiyle uzaktan yakından alakası olmayan oynanışıyla Forgotten Sands, PoP serisinin son şansını da boşa harcamış oldu.

Böylece de 21 yıllın bir serüvenin sonuna gelmiş olduk. Ubisoft, o günden sonrasında bir Prince of Persia oyunu çıkarmanın anlam ifade etmeyen olacağını düşünmeyi başladı ve serinin ‘fişini çekti’. Assassin’s Creed ise günümüzde hala geliştirilmeye devam ediyor ve fazlaca büyük bir marka haline geldi. Serinin babası Jordan Mechner ise şu anda küçücük Indie ve mobil oyunlar üstünde çalışıyor.

Ubisoft’un bu seriyi geri getirmek şeklinde bir niyeti yok şeklinde görünüyor zira ellerinde benzer konsept ile fazlaca tutmuş olan Assassin’s Creed var. Firmaların bu tür vakalara ticari ve ekonomik gözle bakması da pek yanlış bir şey olarak değerlendirilemez. Sadece eminiz ki bugün The Sands of Time, Warrior Within ve The Two Thrones triosunun remake sürümleri çıksa, yemeden içmeden oynayacak yüzbinlerce oyuncu vardır…

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu