Ad Venture Digital, Alchemists’e Yatırım Yapmış oldu

Multiplayer birleşke bir korku oyunu olan Alchemists, Steam’deki korku oyunu severlerini hedefliyor. Şirket, Ad Venture Digital tarafınca 300.000$ değerleme üstünden yatırım alarak mühim bir adım attı.
WASD GAME STUDIO, ilk oyunları olan Alchemists’i Steam’de erken erişimle oyun severlere sunmaya hazırlanıyor. Oyunun demosu şu anda Steam’de yayında.
Alchemists oyunculardan gelen geri dönüşler dikkate alınarak geliştirilmeye devam ederken erken erişim ile en kısa sürede piyasaya sürülmesi hedefleniyor. Erken erişim sürecinin arkasından oyunun tam sürümüne geçiş için 5 aylık bir süre hedefleniyor. Bu süreçte, oyuna yeni haritalar eklenecek ve mevcut içerikler geliştirilerek zenginleştirilecek.
Korku türünde %40’a varan gelişme var
Steam, 2023 itibarıyla 130 milyon etken kullanıcıya ulaşarak, dünya genelinde en popüler oyun platformlarından biri haline geldi. Korku oyunu türü, son yıllarda bilhassa %40’a varan bir gelişme gösterdi. Bu durum, Alchemists benzer biçimde yeni projeler için büyük bir fırsat sunuyor.
Oyun sektörü, hızla büyüyen bir pazar olarak 2023 itibarıyla 200 milyar dolarlık bir değere ulaşmıştı. Gelişen teknolojiler ve artan oyuncu talepleri, bu alandaki yenilikleri ve fırsatları artırıyor. WASD GAME STUDIO, bu dinamik pazarda kendine sağlam bir yer edinmeyi hedefliyor.
Studionun kurucusu Caner Elmas, oyunlarına ve sektöre dair yorumlar yapmış olduğu açıklamasında şu ifadeleri kullandı:

‘’ Multiplayer korku oyunları, Twitch ve YouTube benzer biçimde platformlarda gösterim icra eden içerik üreticileri tarafınca büyük bir ilgiyle karşılanıyor. Bu tür oyunlar, seyircilere sürükleyici, keyifli ve coşku dolu anlamış olur sunarken, yayıncıların etkileşimini artırıyor. Her yayıncının da yeni içeriğe ihtiyacı olduğundan yeni çıkan oyunları kesinlikle deniyorlar. Bu da oyunun naturel reklamının yapılmasını sağlıyor. Alchemists ile bu mecralar üstünden geniş bir kesime ulaşmayı hedefliyoruz.
Alchemists’in gelecekte geliştireceğimiz yeni oyunlarımızda bizlere oldukca mühim tecrübeler kazandırdığını söyleyebiliriz. Bu ilk oyunumuz ve globalde hedeflerimiz oldukça yüksek. Türkiye’den son yıllarda mükemmel oyunlar çıkıyor ve globalde büyük başarılara ulaşan geliştiricilerimiz var. Hepsini yakından takip ediyoruz. Ikimiz de bu ve bundan sonraki geliştireceğimiz oyunlarda listelerde en üst sıralarda yer almak için en iyisini hayata geçirmeye çalışıyoruz. Steam’deki rekabetin oldukça yüksek bulunduğunun farkındayız. Oyunu erken erişimle çıkarmamızın sebebi oyuncuların isteklerine nazaran oyunu geliştirmeye devam etmek. Oyunlar tam sürüm olarak yayınlandığında ve mühim hatalar olduğunda oyuncular buna daha büyük tepkiler verebiliyorlar. Fakat erken erişim bulunduğunu gördüklerinde oyunun devamlı gelişeceğinin bilincinde oldukları için destek olmaya devam ediyorlar. Burada en mühim konuların, güncelleme sürelerinin oldukca uzamaması ve oyuncuların geri bildirimlerinin dikkate alınmasının gerektiği bulunduğunu düşünüyorum.
Oyunun hikayesi özetlemek gerekirse şu şekilde; Simya ve kara büyüyü karşı karşıya getirmeye çalıştık. 1-4 şahıs ile oyundaki bulmacaları çözüp 4 element ritüelini tamamlamanız gerekiyor. Bu sırada aletleri kullanıp canavardan kaçmalısınız. Etrafta bulunan ayin parçalarını toplayıp 4 ritüeli tamamladığınızda canavarı yok ediyorsunuz. Arafta kalan arkadaşlarınızı da MedKit ile kurtarabilirsiniz. Jumpscare ve sesler ile ortamın gerilmiş ve ürkütücü bir hale getirildiğini söyleyebiliriz. 3.Haritadan sonrasında Canavar ve bazı aletler değişebilir. Bunun üstünde şu an çalışıyoruz.
Alchemists ile SteamNextFest’e katıldık. Şu an wishlist toplama sürecimiz devam ediyor. Yayıncılar Demo’yu oynuyor ve yorumluyorlar. Ikimiz de bu süreçte geri bildirimleri topluyoruz ve hataları/istekleri görmüş oluyoruz. Multiplayer oyun yapmak rahat bir iş değil. Oldukça fazla dinamik var. Hakikaten zor bir iş. Alchemist’i 4 kişilik bir ekiple geliştiriyoruz. Dışarıdan destek aldığımız bazı durumlar da oldu heralde. Bundan sonraki süreçte ekibin doğru şekilde büyümesi için de planlamalar yapıyoruz. Oyunun Türkiye fiyatının oldukca uygun olacağını şimdiden açıklayalım. Her insanın oyuna erişebileceği düşük bir fiyat olacak. Tüm Türk oyun geliştiricilerine başarılar diliyoruz. ”



