Aslan Kral Filmimizde Kullanılan VR Yöntemi

Sanal gerçeklik ve CGI teknolojisi, giderek güçleniyor ve hakimiyetini artırıyor. Bunun son olarak örneklerinden bir tanesi de efsaneleşmiş mertebesine ulaşmış Aslan Kral’ın 2019 uyarlaması oldu. 2019 Lion King çekimlerinde sanal gerçeklikten her aşamada yararlanıldı.
Disney, bu yaz son teknoloji CGI tekniğini kullanarak bir animasyon film klasiği olan The Lion King’i tekrardan çekti sadece film yapılmadan ilkin bir sanal gerçeklik oyunu yapılmıştı. 2019 Lion King, dijitalde 11 Ekim’de, 4K ve Blu-ray olarak ise 22 Ekim’de kullanıcılara sunulacak. İçerisinde filmin yapımına dair kısa bir film de bulunacak. Kamera arkası sahnelerinde yönetmen Jon Favreau ve ekibinin, sanal gerçekliği iyi mi planladığını ve tekrardan çekimi iyi mi gerçekleştirdiğini seyredebilirsiniz.
Film ekibi, etrafta dolaşmak ve kayda almak için tıpkı “live-action” filmlerde olduğu benzer biçimde gerçek kamera ekipmanlarını kullanmak istedi. Bunun için de bir “oyun” geliştirildi.
Filmimizde insan olmaması, sanal gerçeklik ortamını mümkün kıldı:
**
**
Önceki Disney uyarlaması olan The Jungle Book için ekip, tam olarak gelişmemiş bir set oluşturdu böylece kamera ekibi, filmin yıldızı Mowgli’yi kayda alabildi ve dijital arka planların eklenmesi için mavi ekran kullanıldı. The Lion King’de ise asla insan yoktu dolayısıyla en kolay fizyolojik setlere de gereksinim duyulmadı. Bunun yerine “The Volume” adında olan bir odada çalışıldı. Oradakiler, VR başlıkları taktıklarında ya da ekranlara baktıklarında bir animasyon dünyadaymış benzer biçimde hissediyorlardı.
Filmler, giderek daha çok şekilde bilgisayarla oluşturulmuş setlere sırtını dayadıkça VR da film yapımcılarına dijital ortamlara gerçek setlermiş benzer biçimde davranma yolu sunuyor. Mesela Steven Spielberg, Ready Player One filmini yaparken sanal ortamda dolaşmak ve garip kamera açılarına bakmak için bir VR kaskı giymişti.



