Black Myth: Wukong’un Xbox’a Niçin Gelmediği Açıklandı

Black Myth: Wukong’un oyun yönetmeni, yapımın Xbox’a niçin hâlâ gelmediğini deklare etti. Ek olarak Sony ile PlayStation’a hususi olması için gizli saklı antak kalma yapıldığı iddialarını da reddetti.
Çin merkezli Game Sciences imzalı Black Myth: Wukong, ağustos ayında resmen PC ve PS5 için piyasaya sürülmüştü. Çin mitolojisinden esinlenen yapım, kısa sürede dünyayı kasıp kavurmayı başarmış ve 2024’ün en başarı göstermiş oyunlarından biri olmuştu.
Doğal ki oyunseverler, yapımın niçin Xbox’a gelmediğini merak ediyordu. Bu mevzuda bugün direkt olarak geliştiriciden izahat geldi. Açıklamada, Xbox’a gelmemesinin zannedildiği şeklinde PlayStation ile meydana getirilen gizli saklı bir anlaşmadan olmadığı görüldü.
Xbox Series S, Wukong’un Xbox’a gelişini engelledi
Wukong hakkında aylar ilkin ortaya atılan bir iddiada, Sony’nin oyun için para ödeyerek gizli saklı bir antak kalma yapmış olduğu ve bu sayede oyunun konsol tarafında PlayStation’a hususi olduğu öne sürülmüştü. Sadece o iddiayı destekleyen hiçbir şey yoktu. Bugün Wukong’un yönetmeni Feng Ji tarafınca meydana getirilen izahat da iddianın yalan bulunduğunu gösterdi
Feng Ji’nin Weibo üstünden açıklamasına nazaran Wukong için PlayStation hususi anlaşması hiçbir süre yapılmadı. Ji, oyunun Xbox’a gelmemesinin ana sebebinin Series S’in düşük özellikleri bulunduğunu belirtti. Doğrusu tıpkı öteki birçok oyunda olduğu şeklinde Wukong’u da Series S’e optimize etmek geliştiricileri oldukca zorladı. Daha ilkin Baldur’s Gate 3 şeklinde yapımlarda da benzer şikâyetlerle karşılaşmıştık.
Ülkemiz başta olmak suretiyle dünya genelinde oldukca satan yygun fiyatlı bir konsol olan Xbox Series S, bu yüzden daha ilkin birçok kez geliştiricileri zorlamış, eleştiriler almıştı. Ji de 10 GB’lık paylaşımlı hafızasının oyunu konsola getirmeyi oldukca zorladığını belirtti.
Xbox Series S’in CPU ve GPU içinde paylaşılan 10 GB’lık GDDR6 RAM’i bulunduğunu belirtelim. Bu kapasite, bir çok alt düzey oyunda sorun çıkarmasa da büyük oyunların optimizasyonunda mesele yaratıyor. Bu da geliştiricilerin ya oyunu Xbox’a getirmesinin önüne geçiyor ya da ertelemelerine niçin oluyor. Series X’te ise bu şekilde bir mesele yok.
Xbox, oyunların iki konsolunda da çalışmasını mecburi tutuyor. Wukong’un gelişi de bu yüzden ertelenmiş durumda. Doğrusu şimdilik PS5’te kalmaya devam edecek. Firmanın Xbox’a ne süre getireceğini bekleyip göreceğiz.



