Oyun

Call of Duty Geliştiricilerinden Kratos Aktörüne Yanıt Geldi

Son God of War oyunlarında Kratos’a can veren erkek oyuncu Christopher Judge, Call of Duty Çağıl Warfare 3’e gönderme yapmasının arkasından geliştiricilerden yanıt aldı.

The Game Awards 2023 etkinliğinde birbirinden coşku verici duyuruların verilmesine ve senenin enlerinin ödüllerine kavuşmasına tanık olduk. Oldukça keyifli geçen etkinlikte, belli başlı mizahi göndermelerin de yapılması da tüm eğlencenin tuzu biberi oldu desek yalan olmaz. Fakat Call of Duty: Çağıl Warfare 3’ün geliştiricileri, kendilerine yönelik meydana getirilen bir göndermeyi havada bırakmamayı tercih etti.

Söz mevzusu gönderme, Kratos’a yaşam veren Christopher Judge’dan geldi. Ödülünü alan ve bunun arkasından konuşmasını meydana getiren seslendirme sanatçısı, X (Twitter) üstünde Call of Duty geliştiricilerinden bazı cevaplar aldı.

“Daha kötüsünü duymuştuk”

Sahnedeki Christopher Judge, geçen yıl olduğu şeklinde uzun bir konuşma yapmayacağını, fakat bu konuşmanın bile CoD Çağıl Warfare 3’ün hikâye gibi olmaktan uzun bulunduğunu söylemiş oldu. Sonrasında kalabalık içinde gülme sesleri yükselmeye başladı.

Eski geliştiricilerden Ajinkya Limaye, bu göndermenin “gülünç” bulunduğunu fakat tüm istatistiklerde CoD’un God of War serisini (muhtemelen hepsinin istatistikleri toplansa bile) “yok ettiğini” ve bunun aynı derecede gülünç bulunduğunu söylemiş oldu. Limaye ondan sonra bu paylaşımını silse de hayranlar, öteki paylaşımlarının altında kendisine devamlı cevaplar yazıyor.

Sanat yönetmenliğinde vazife meydana getiren Nelson Plumey ise “bir düşünün, oyununuz tüketildiğinde kullanıcı etkileşiminiz düşüyor. Ben düşünemiyorum…” şeklinde bir paylaşım yapmış oldu. Haklı olarak da kullanıcılar, bir tek hikâyesi olan bir oyunun elbet tüketildikten sonrasında etkileşiminin düşeceğini savundu.

Daracy Sandall ise geliştiriciler olarak daha kötülerini duyduklarını, fakat kendileriyle aynı sektörde olan birinden, oyunculuk sektöründeki başarıları kutlamak için meydana gelen bir etkinlikte bu sözleri beklemediğini belirtti. Bilhassa de geliştirme sürecinde sızıntıların yaşanmasından da bahsetti.

Editör notu:

Açıkçası meydana getirilen şakanın oyun sektörünü ilgilendirdiği ve bireysel olarak geliştiricilerin hedef alınmadığı oldukça ortadaydı. “Biz o denli çalıştık, sızıntılar yapılmış oldu, şu kadar ayda oyun çıkarmamız gerekti.” şeklinde düşünceler maalesef Çağıl Warfare 3’ü düzeltmeye yetmiyor. Zira bunlar geliştiricilerden bağımsız olarak aslına bakarsan ‘olmaması’ ihtiyaç duyulan şeyler.

Sırf 16 aylık süreçte gece gündüz çalışıldı diye bir oyuna güzel diyemeyiz. Eğer buna yönelik bir şey yapılacaksa da bunun, dile getirilen göndermeleri kesmek değil; oyun sektörünün kanayan yarası hâline gelmiş olan kısa süreli teslim tarihlerini, işten çıkarmaları, bug dolu oyunlar çıkarıp sonradan düzeltme alışkanlığını, “aslına bakarsan ne çıkarırsak alacaklar” düşüncesiyle tavan fiyattan oyun çıkarma alışkanlığı gibilerini çözmek olması icap ettiğini düşünüyorum. “Benim oyunum seninkini döver” kavgası pek de mantıklı görünmüyor.
Doğal Chris’in söylediklerini o etkinlik için ağır bulanlar da var. Benim düşüncelerimi haberden bağımsız tutarak suali size yöneltelim: Sizce Chris’in bu etkinlikte bu şekilde bir latife yapması uygunsuz mu, yoksa Call of Duty geliştiricileri vakaya fazla mı tepki veriyor?



İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu