CD Project Red’in Eski Çalışanları Yeni Oyun Stüdyosu Kurdu

CD Project Red’in eski çalışanları yeni bir oyun stüdyosu kurdu. Yeni stüdyonun üreteceği ilk oyuna dair ilk detaylar, stüdyonun kurucu ortağından geldi.
Cyberpunk 2077 ve The Witcher serisi şeklinde oldukça popüler oyunların yaratıcısı CD Project Red’in (CDPR) eski çalışanları, yeni bir oyun stüdyosu kurdu. Hemen hemen yolun oldukça başlangıcında olan “Rebel Wolves” isminde stüdyoya dair ilk detaylar geçtiğimiz çarşamba günü paylaşıldı.
Stüdyonun ortak kurucularından Konrad Tomaszkiewicz, yeni oyun stüdyosuna dair The Verge’e açıklamalarda bulunmuş oldu. Tomaszkiewicz’in söyledikleri, bilhassa de The Witcher severleri oldukça heyecanlandırabilecek cinsten.
Oyun, The Witcher 3: Wild Hunt’ın içsel bir halefi olabilir
Tomaszkiewicz’in söylediklerine bakılırsa Rebel Wolves’un ilk oyunu, The *Witcher 3: Wild Hunt’*ın içsel bir halefi durumunda olabilir. Stüdyonun ilk oyununu “karanlık bir düşlem, öykü odaklı açık dünya AAA RPG” şeklinde tanımlayan Tomaszkiewicz, oyunun daha ilkin The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077 ekibinde çalışan, şimdi ise Rebel Wolves’un öteki kurucu ortağı ve anlatı yönetmeni olan Jakup Szamałek‘in yeni bir franchise’ına dayandığını ifade ediyor.
Tomaszkiewic’in, “The Witcher 3’ün Blood and Wine ek paketine benzer bir kapsama haiz olacak, sadece oldukça daha azca doğrusal olacak” söylediği oyunun PC, PS5 ve Xbox Series X/S’de yayınlanması planlanıyor.

Sadece Rebel Wolves’un hemen hemen yolun oldukça başlangıcında olması sebebiyle kati bir şeyler söylemek için oldukça erken. Rebel Wolves’u kendisinin finanse ettiğini ve stüdyonun bu yolculukta onlara katılacak partnerler aradığını ifade eden Tomaszkiewicz, aslolan hedeflerinin ortalama 80 kişilik bir kapasiteye haiz olan orta büyüklükte bir stüdyo yaratmak bulunduğunu kaydediyor. Stüdyo’nun ilk oyunu için ise Tomaszkiewicz 2025 yılını işaret ediyor.
Geliştiriciler, oyunların üstünde söz hakkına haiz olacak

“İnsanların birbirini desteklediği ve birbirinin büyümesine destek olduğu, her sesin mühim olduğu bir yer yaratmak istiyoruz” şeklinde kaydeden Tomaszkiewicz, Rebel Wolves’ta mühim kararların saydam bir halde alınacağını ve her geliştiricilerin, daha ilkin asla konuşmadıkları bir yöneticinin vizyonunu uygulamaktansa birlikte yarattıkları oyunlar üstünde anlamlı bir etkiye haiz olacağını ifade ediyor.
Cyberpunk 2077’de yaşanmış olan sorunların aksine, doğru planlama ve olanaklar yardımıyla asla problem olmayan büyük, kapsamlı oyunlar yaratılabileceğini belirten Tomaszkiewicz, Rebel Wolves’ta yönetici ve geliştiricilerin beraber çalışacağını; ortak amaçlarının ise iş ortamı ile kişisel yaşam arasındaki dengenin sağlanması olacağını kaydediyor. Oyun yaratma sürecinin son aşama zorlayıcı bulunduğunu aktaran Tomaszkiewicz, gene de bununla beraber bu süreçten zevk alabilmenin mümkün olabileceğini de sözlerine ekliyor.



