Çekişme Düzeyini Yeni Bir Boyuta Taşıyan Tür: Auto Battle

Battle Royale türünden sonrasında son dönemlerde büyük ilgi gören oyunların türü ‘Auto Battle’a ilişkin üç büyük oyunu karşılaştırdığımız yazımıza hoş geldiniz.
Auto Battle, son zamanlarda oldukça ilgi gören bir oyun türü. Türün bu kadar ilgi çekmesi şaşırtıcı değil şu sebeple bu türü yansıtan oyunlar, oyunculara Hearthstone benzer biçimde kart oyunlarıyla StarCraft benzer biçimde strateji oyunları içinde bir edinim sunuyor. Auto Battle oyunlar, oyun yapısı anlamında her ne kadar birbirlerine benzeseler de ayrıldıkları bazı noktalar var. Ikimiz de bu yazımızda aslına bakarsak bir Dota 2 modu olan Auto Chess, League of Legends tabanlı Teamfight Tactics ve Dota Underlords oyunlarının aralarındaki farklara yakından bakacağız.
Dota 2: Auto Chess
Auto Chess her ne kadar ilk Auto Battle oyun olmasa da türün bugünkü popülerliğine ulaşmasında ilk basamaklardan biri diyebiliriz. Son haftalarda piyasaya sürülen öteki Auto Battle oyunlarla arasındaki farklar, çoğunlukla oyunların geç safhalarında ortaya çıkıyor. Öteki oyunlarda emrinizde olan birlikleri yükseltmek, oyunun en mühim faktörlerinden biriyken Auto Chess, oyun süresince dikkatli planlar yaparak bu planlara bağlı kalmanızı gerektiren bir yapıya haiz.
Oyun, bir taraftan maç devam ederken daha ufak ve detaylı ayarlamalar yapmanıza olanak sağlarken öteki taraftan sunmuş olduğu bu oynanış dolayısıyla daha uzun devam eden oyunlara sahne oluyor. Auto Chess, oyun süresince yavaşça bir ordu kurdurmak yerine erken safhalardaki askerleri yalnızca hayatta kalmak için kullandırıp sonrasında daha iyi kartlar çekmeyi bekleten bir oyun. Bu şekilde olunca da oynanışın aslolan keyifli hâle geldiği bölgeler, oyunun geç safhalarında karşımıza çıkıyor. Oyunun erken safhalarıysa öteki oyunlara nazaran daha hareketsiz.
Dota Underlords

Dota Underlords, Valve’ın kendi geliştirerek Dota 2 modu olan Auto Chess’e rakip olarak sunmuş olduğu bir oyun. Oyun, genel olarak Auto Chess’le benzer bir oynanışa ve benzer birliklere haiz. Bazı birlikler değişik olsa da oyunlar arasındaki aslolan fark, oyundaki eşyaların kullanım şekli.
Öteki oyunlarda oyuncuya verilen eşyalar, tamamıyla rastgeleyken Underlords, oyuncuya verilecek eşyaların türünü belirleme şansı sunuyor. Oyuncu her PVE turda değişik eşyalar ya da belirli birliklerin enerjisini arttıran ekip bonusları arasından seçim yapıyor. Bu yüzden Underlords, büyük seviyede geleceği düşünmeye odaklı bir oyun.
Teamfight Tactics

Teamfight Tactis, öteki Auto Battle oyunlara oranla oldukça daha süratli ilerleyen bir oyun. Oyunda mücadeleler nadiren 40 dakika sürüyor. Bunun sebebi, bir tur kaybettiğiniz vakit aldığınız zarar cezasının öteki oyunlardan oldukça daha çok olması. Oyun süratli bir yapıya haiz olduğundan geç safhalarda meydana getirilen ayarlamalar oldukça daha azca. Yaptığınız tek bir hata sonucu oyunu yitirme şansınız yüksek derecede artıyor.
Bununla beraber cenk alanında bulundurduğunuz birlikler, aynı sınıfa dâhil olduğu vakit oyuncunun almış olduğu eylemsiz bonuslar da bu oyunda öteki oyunlara nazaran yüksek. Şampiyonlar, hususi kabiliyetlerini öteki oyunlara nazaran oldukça daha sık kullanıyor. Bu benzer biçimde sebeplerden dolayı tekli birlikler, öteki oyunlara nazaran oldukça daha çok etkiye haiz. Birlikleri doğru pozisyonlara yerleştirmek de maçların neticelerini büyük seviyede etkiliyor. Hatta bir şampiyonu bir ya da iki kare yana kaydırmak bile kaybedeceğinizden güvenilir olduğunuz bir oyunu kazanmanıza sebep olabiliyor.
Auto Battle türündeki oyunları karşılaştırdığımız yazımızın sonuna geldik. Karşılaştırmayı bir sonuca bağlamak gerekirse süratli yapılı oyunları sevenler, Teamfight Tactics; işini şansa bırakıp detaylı planlar yapmayı sevenler, Dota 2 Auto Chess; işini şansa bırakmadan kendi kararlarıyla kaderini belirlemeyi sevenler de Dota Underlords oyununa göz atabilirler.



