Oyun

Cyberpunk 2077 Hakkında Yeni Bir Rapor Gösterildi

Oyun severlerle buluşmasının üstünden neredeyse iki ay geçmesine karşın Cyberpunk 2077 ile ilgili haberlerin ardı arkası kesilmiyor. Gelen son haberler ise oyunun almış olduğu tüm eleştirilerin ve adeta ‘patlayan bir balon’ olarak anılmasının arkasında yatan sebepleri gözler önüne seriyor.

2020 yılının en oldukça konuşulan oyunu olmayı başaran, rekorlara imza atan, milyonlarca oyuncu tarafınca oynanan sadece tüm bunlara karşın eleştiri yağmuruna tutulan Cyberpunk 2077 hakkında hazırlanan raporlar, oyundaki tüm hataların ve karşılanamayan beklentilerin sebebini ortaya çıkardı.

Bilhassa konsol oyuncuları tarafınca büyük eleştiri toplayan Cyberpunk 2077 hakkında 20’den fazla eski ve yeni CD Projekt Red çalışanı ile meydana getirilen görüşmeler sonrası oluşturulan bir rapor, oyunun geliştirilmesine aslına bakarsak 2016 yılına kadar gerçek anlamda başlamadığını, oyunda 2016 senesinde pek oldukça majör değişim yapıldığını ve hatta 2018 E3’de gösterilen demonun neredeyse tamamen ‘düzmece’ bulunduğunu ortaya koydu.

2012 yılından 2016 yılına kadar oyun üçüncü kişi nişancı (TPS) olarak planlandı:

Cyberpunk 2077’de bulunan tüm hatalara dair her insanın bu kadar tahammülsüz olmasının sebeplerinden biri de asla şüphesiz oyunun sekiz senedir geliştiriliyor olmasıydı. Sekiz senedir üstünde çalışılan bir oyunun hatalarla dolu olarak gelmesini kimse kabul edemedi.

Sadece CD Projekt Red çalışanları ile meydana getirilen görüşmeler sonrasında oluşturulan rapora bakılacak olursa Cyberpunk 2077 üstündeki ciddi emekler sadece 2016 senesinde başlayabilmiş. 2016 yılına kadar gelinen nokta adeta ‘sıfırlanarak’ oyun tekrardan geliştirilmeye başlanmış. Mesela oyun 2016 yılına kadar 4 yıl süresince TPS olarak geliştirilmiş sadece bu 2016’da kökten değişmiş.

Cyberpunk 2077’nin Neden Hatalarla Dolu Olduğuna Dair Bir Rapor Yayınlandı

CD Projekt Red’in 2018 senesinde E3’te oyun severlerle buluşturduğu ve oyuna dair en büyük ‘tanıtım’ çalışmalarından önde gelen, oyuna olan ilgiyi ciddi anlamda artıran demo videosu ise büyük oranda ‘düzmece’ imiş.

Üstelik gerçekçi olmayan teslim tarihleri sebebiyle çalışanlar bu süreçte büyük baskı altında çalışmak durumunda kalmış. Yaşanmış olan tüm teknik aksaklıklar ve bu stresli emek verme süreci de oyuna organik olarak negatif yansımış.

Gelecek hafta gelmesi planlanan büyük güncelleme ile ilk adım atılacak:

Cyberpunk 2077’nin Neden Hatalarla Dolu Olduğuna Dair Bir Rapor Yayınlandı

Cyberpunk 2077 şimdiye kadar birkaç küçük düzeltme içeren güncelleme yayınladı sadece hemen hemen büyük bir güncelleme gelmedi. Oyundaki hataların çözülmesine yönelik ilk büyük güncellemenin ise gelecek hafta yayınlanması planlanıyor.

Cyberpunk 2077 için güncellemeler gelmeye başladıkça oyun hakkında yorumlar da büyük oranda değişeceğe benziyor. Zira tüm hatalara karşın oyunun hikayesi, mekan ve karakter tasarımı, sunmuş olduğu açık dünya ve distopik gelecek imajıyla hala oldukça coşku verici bir noktada durduğunu söyleyebiliriz. Cyberpunk 2077’yi tüm artı ve eksileriyle değerlendirdiğimiz yazımıza göz atmak isterseniz buraya tıklayabilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu