Oyun

Cyberpunk 2077’yi Oynayanlardan Gelen İlk Yorumlar

Son yılların en fazlaca beklenti yaratan oyunu Cyberpunk 2077, yaşanmış olan sayısız ertelemenin arkasından 10 Aralık 2020’de kati olarak çıkış yapıyor. Duyurusunun yapıldığı Mayıs 2012’den bu yana geliştirilen oyunu ilk kez oynayanların değerlendirmelerini sizler için derledik.

Ardında yılların birikimi olan GTA, Call of Duty, Skyrim ve Fallout şeklinde kült serileri bilirsiniz. Neredeyse her türde böylesine köklü bir marka haline gelen oyun görmek, dönemin ötesinde yapımlardan söz etmek mümkün. Mayıs 2012’de meydana getirilen ilk duyurusu ile büyük beklentiler yaratan Cyberpunk 2077 ise daha çıkmadan bu yapımlar içinde adını dahil etti.

Bir başka efsaneleşmiş oyun serisi The Witcher’ın Polonya merkezli yapımcısı CD Projekt RED tarafınca geliştirilen Cyberpunk 2077, adından da anlaşılacağı suretiyle toplumun ve bireylerin “yüksek teknoloji, düşük yaşam” felsefesini benimsedikleri alternatif bir gelecekte, Night City isminde kurgusal ve karanlık bir şehirde geçiyor. Cyberpunk 2077 ile alakalı beklentileri bu kadar yükselten şey ise oyunun haiz olduğu detaylar.

Rol yapma ögelerinin epey yaygın olacağı yapımda bizi son aşama detaylı bir kent olan Night City ve tekinsiz sokakları bekliyor. Oyuna en başta seçeceğimiz 3 değişik karakterin hikayesi ile başlıyoruz ve siberpunk dünyasında bu hikayeleri ayrı ayırı deneyimleme şansı elde edip oynadıkça değişik sonlara yetişme imkanı elde ediyoruz. Yorumlara geçmeden ilkin daha çok detay için aşağıdaki içeriklerimize göz atabilirsiniz:

Cyberpunk 2077 oynayanlardan gelen ilk yorumlar:

“GTA bekleyenler hayal kırıklığına uğrayacak ve oyunu sevmeyecek”

Merlin’in Kazanı editörlerinden Ersin Kılıç’ın yapmış olduğu incelemeye nazaran Cyberpunk 2077’yi oynayanlar, GTA benzeri beklentiye girmemeli, zira bugüne dek meydana getirilen açıklamaların oluşturduğu bu beklenti, oyuna sevmemeye niçin olabilir. Ek olarak Kılıç’ın 20 saatlik bir deneyimin arkasından aktardığı detaylara nazaran yapımda anlatılabilecek fazlaca fazla detay var.

Normal olarak yeni çıkış meydana getiren bir oyun olduğundan oyunun içinde kucak kucak bug bulunduğunu söyleyen Ersin Kılıç, bunların bir güncelleme ile giderileceğini de belirtiyor. Kılıç’ın incelemesine nazaran oyun, siberpunk atmosferini tam olarak vermeyi başarmış ve Night City’nin arka sokakları asla fakat asla tekin değil.

“FPS olması sizi yanıltmasın, Cyberpunk 2077 tam bir RPG oyunu”

Cyberpunk 2077’yi Oynayanlardan Gelen İlk Yorumlar

IGN editörlerinden Tom Marks’ın incelemesine nazaran oyun her ne kadar FPS aksiyon yapısı ile öne çıkmış olsa da aslına bakarsak RPG dinamiklerinin ağır basmış olduğu bir yapıya haiz. Marks, Night City’de yapılabilecek şeylerin büyük kısmının hikayeden bağımsız kaliteli yan görevler bulunduğunu da dile getiriyor:

“20 saat sonunda ana hikayeyi üç değişik sonla bitirdim, sadece oyun içinde yaptığım tercihlerin bu sonlar üstündeki tesiri beklediğimden daha azdı. Son kaydettiğim yerden yine başlayıp yan görevlerle 20 saat daha harcadım. karakterlere aşık oldum, Night City’de daha fazlaca iz bıraktım ve sonrasında, yeni aksiyonlarıma nazaran çeşitlenen sonları tekrardan deneyimlemek için oyunu yine bitirmek istedim.

Oyuna 45 saat daha gömdükten sonrasında yedi değişik sonu deneyimledim. Bu sonlardan üçü birbirinden fazlaca değişik final görevlerine sahipti. Beşi de deli ve oldukça doyum ediciydi. Oyunda hâlâ avlanacak fazlaca gizem ve meydana getirecek fazlaca şey var. Ne kadar fazlaca süre harcarsanız, elde edeceğiniz kazanç o denli artıyor.”

“Uzun fazlaca uzun süre bunun şeklinde bir açık dünya olmayacak”

Cyberpunk 2077’yi Oynayanlardan Gelen İlk Yorumlar

PCGamer editörü James Davenport, araştırma yazısında oyunun ilk sürümündeki hatalar haricinde açık dünya yapısını öve öve bitiremedi. Bilhassa şehrin ve çevresindeki öteki yapıların yaşayan bir dünya sunduğunu belirten Davenport, minik detayların bile oyunu ne kadar uzun ömürlü kıldığını şu sözlerle deklare etti:

“Şehrin eteklerindeki çöplüklerde dolaşmayı, uzaktın güzel silüetlerine bakmayı fazlaca sevdim. Kimi zaman şekirdeki eski bir anıt olan Araska’nın etrafını sisler sarıyordu ve binaların tepelerini bile göremiyordunuz, her şey kirli bir turuncu renk ile boyanmış şeklinde oluyordu.”

“Bugüne kadarki en sürükleyici oyun dünyası”

Cyberpunk 2077’yi Oynayanlardan Gelen İlk Yorumlar

GamesRadar’dan Sam Loveridge, oyunun tek eksinini ana hikayenin beklenenden daha kısa olması şeklinde özetliyor, sadece bunun yanı sıra vurguladığı üç temel artısı da var. Bugüne dek çıkan en sürükleyici dünyalardan birisine haiz oyun bulunduğunu söyleyen Loveridge, öykü ve savaşlardaki seçim özgürlüğünün oyuna olan tesirini de övüyor.

Oyunu 50 saatten fazla oynamasına karşın hâlâ görecek fazlaca şeyi olduğu hissine kapıldığını belirten Loveridge, öykü haricinde Night City’deki çeşitliliğe doyamadığını belirtiyor. Bu sırada karşılaşmış olduğu en mühim eksikliğinde buglar bulunduğunu vurguluyor.

“Cyberpunk 2077’nin dünyası fazlaca fazla olasılık sunuyor, bu da deneyime zarar veriyor”

Cyberpunk 2077’yi Oynayanlardan Gelen İlk Yorumlar

Venturebeat editörü Jeff Grubb, oyunun sunmuş olduğu geniş ve varlıklı dünyanın beklentiyi fazlaca yükselttiğini ve bunun da deneyimi fena etkilediğini belirtiyor. Oyundaki olasıkların büyük kısmının aslına bakarsak bir anlam ifade etmediğini belirten Grubb, durumu şu şekilde açıklıyor:

“Şehrin siletini oluşturan mega binalar, aslına bakarsak olmayan iç mekanların varlığına dair beklenti oluşturuyor. Sınırı olan sayıdaki tüccarlar, oyunda olmayan bir ekonomik sistemi öne çıkartıyor. Hareketli sokaklar, neredeyse asla gerçekleşmeyecek öykü ile bağlantılı anlamış olur için temel atıyor. Cyberpunk 2077 o denli iddialı ki devamlı daha fazlasını bekliyorsunuz, bir şey tamamlanmamış olduğunda bu durum tüm deneyime zarar veriyor.”

“Cyberpunk karanlık geleceği bir hedef değil, insanlığın kaçınması ihtiyaç duyulan bir şey”

Cyberpunk 2077’yi Oynayanlardan Gelen İlk Yorumlar

Polygon editörü Carolyn Petit’in 40 saatin üstünde deneyimle yapmış olduğu açıklamalar, daha fazlaca oyunun sunmuş olduğu dünyaya odaklanıyor. Petit’e nazaran siberpunk kültürünün benimsendiği bu karanlık gelecek, oyunda “İnsanlığın ileride işte bu şekilde olacak” önerisi ile sunulmuyor. Daha fazlaca eğer bu şekilde devam edersek, gelecekte dünyanın iyi mi bir yer olacağına dair fragman niteliği taşıyor ve aslına bakarsak bizi uyarıyor.

Normal olarak siberpunk kültürünün kökenleri daha eskiye dayanıyor ve Cyberpunk 2077 ile CD Projekt RED, aslına bakarsak popüler kültürdeki eğilimlerden faydalanarak bir ürün ortaya koyuyor. Oyunu 8 senedir bekleyenlerin büyük bir kısmı siberpunk kültürüne daha ilkin yazınsal ve sinematik eserlerle hakim olanlardı. Sadece oynayacak olanların büyük kısmı, tıpkı GTA 5’te olduğu şeklinde öncesinden bekleyenler değil, çıkış yapınca ve daha sonrasında duyacak kişiler olacak.

Kurgusal bir dünya için yüksek teknoloji, sadece düşük yaşam felsefesi çekici gelebilir, sadece insanların bu şekilde bir karanlık geleceğe gereksinimleri var mı? Bu da bambaşka bir yazımızın mevzusu olacak.

Cyberpunk 2077 Webtekno hususi incelemesi için de çalışmalara başladık, takipte kalınca 🙂

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu