Dead Space Remake İnceleme – Sistem Gereksinimleri

Oyun tarihinin en emsalsiz yapımlarından Dead Space geri döndü. Büyük beklentiyle karşılayıp hüsrana uğradığımız onlarca oyun içinde çiçek benzer biçimde parlayan Dead Space Remake, hem seriye ilk kez başlayacaklara hem de daha ilkin oynayanlara üst düzey edinim sunuyor.
Şu anda kaç tane oyunun tekrardan yapıldığını saymak oldukça zor, sadece bazıları var ki milyonlarca oyuncuya çıkana kadar gün saydırıyor. Peki ya sonrasında? Nerede ise neredeyse hepsi büyük bir hüsrana dönüşüyor. Bunun son örneği PC’ye gelen Last of Us Remake oldu.
Uzun senelerdir oyunlara görüş açısı sebebiyle eleştirilen EA Games, Dead Space Remake ile tekrardan yapım mevzusunda çıtayı arşa çıkarmış, bu işten alnının akıyla sıyrılmış durumda. O şekilde ki yenilenmiş Dead Space, yalnız görsel açıdan iyileştirmelerle gelmiyor karşımıza. İlk yapımın köklerine ve özüne sadık şekilde yenilenen oynanış ve çevresel elementler; hikayeyi daha derinlemesine hissetmenizi sağlıyor.
Not: Bu oyun incelemesi Dead Space Remake’in Xbox Series S versiyonu üstünden yapılmıştır. Öteki yeni nesil konsollar yada PC sürümü arasındaki farklara değil oyunun kendisine ilişkin öne çıkan noktalara değiniyoruz.
Dead Space’i ilk kez deneyecekler yada nostalji isteyenler için spoilersız giriş notu:
Resident Evil 4 ile yaşamımıza giren aksiyon ağırlıklı korku oyunu temasını ve temel dinamiklerini alan Dead Space; korku dozunu birazcık artırıp bizi garip yaratıkların basmış olduğu USG Ishimura adındaki bir uzay gemisinde yalnız bırakan bir oyundu. Ana karakterimiz Isaac bir mühendisti, sadece yalnız adını biliyor, ne sesini duyuyor ne de yüzünü görüyorduk. Bu da o dönem için atmosferik olarak korku unsurlarını artıran, hikayeye bağlı gelişmelerin daha iyi hissedilmesini elde eden bir tercih olmuştu.
İlk oyunun çıkış yapmış olduğu yıllarda, vuruş hissiyatını artıran teknik ögeler aslına bakarsak bir grup ses ve görsel animasyonun birleşmesinden ibaretti. Bunu iyi kotaran 2007 yılında yapılmış Call of Duty: Çağdaş Warfare yapımlar vardı normal olarak. Sadece ilk Dead Space, parçalanabilir uzuvların havada uçuştuğu mekanikleri yardımıyla ortam sakinleşse bile yaşananların gerginliğini iliklerinize kadar hissetmenizi sağlıyordu. O şekilde ki aynı koridorda seneler sonrasında yeniden geçseniz bile hangi köşeden neyin çıkabileceğini anımsamak mümkündü. Bundan dolayı o ilk karşılaşmalar, hatırlanacak izler bırakıyordu zihninizde.
İşte iyi bir öykü ve teknik altyapı bir araya ulaşınca bu şekilde bir tat bırakmıştı 2008 senesinde Dead Space… Yalnız hikayeyi değil, her oyuncunun kendi alışkanlıklarına gore yaşamış olduğu karşılaşmaları bile aklımıza kazıdı. Yükseklik korkunuzun kullanıldığı rahat VR oyunları gibiydi, sadece VR gözlüğe gerek yoktu. Öykü, mekanikler ve oynanış yardımıyla aslına bakarsan gözlük olmadan bir gerçekliğin içinde buluyordunuz kendinizi.
Ilkin Dead Space 2008 ve derhal sonrasında Dead Space 2023 oynamak:
2008 senesinde çıkana dek öyleki büyük beklentiler yaratan bir yapım değildi ilk Dead Space. Devrin yeni nesil konsolu PlayStation 3’e çıkmasının da etkisiyle merak edilse de bugüne kıyasla oldukça ufak bir kitlenin ilgi odağındaydı. Taa ki çıkış yapana kadar…
İşte bu yüzden hem eskiyi görmek hem de bu incelemeyi size daha mantıklı bir düzlemde sunmak için ilkin 2008 yılında yapılmış Dead Space’e bir göz attım:

Dead Space 2008
Elbet aradan geçen onca yılda gördüğümüz yapımlara kıyasla eski hissettiriyordu. Sadece yukarıdaki notlarda belirttiğim “VR gözlüğe gerek kalmadan sizi çepeçevre saran evrenin gerçekliği” hâlâ geçerliydi. Ek olarak gene oyun içindeki bazı hususi karşılaşmaların verdiği his, sanki oyunu daha yeni kapatmışım benzer biçimde aniden hafızamda belirdi. USG Ishimura’nın tekinsiz koridorlarında dolaşırken bu şekilde bir deneyimin yenilenmiş haline dair heyecanım katlanarak artmıştı.
Arkasından Dead Space Remake’e süratli bir geçiş yaptım. İlk 1 saatin peşinden aklımda “2008 senesinde çıkan şey bir oyunsa bu oynadığım ne?” düşüncesi belirdi:

Bazı sahnelerde oyunu kapatmak isteyecek kadar oldukça ürktüğümü fark ettim. Artık kulaklıkla oynadığım için midir kim bilir; korku oyunlarına 2004’te çıkan efsaneleşmiş Painkiller’dan beri aşina birisi olan ben, ilk kez korku oyunu oynuyormuş benzer biçimde hissettim. Oyunda ilerleyip öykü anlam kazandıkça aksiyon anlarında alışık olduğum kontrolleri karıştırdığım anlamış olur oldu.
Oyunu Xbox Series S’ten açmama karşın karşımdaki görsel kalite ve akıcılığa fanatik kalmıştım. İçerisinde canhıraş yaşam mücadelesi verdiğimiz geminin paramparça olmuş yerçekimsiz uzay alanlarına çıkınca gördüğüm manzaralar, geminin de minimum benim kadar yalnız bulunduğunu hissettirdi.
Oynadığımız karakter Isaac’in 2008 yılında yapılmış ilk oyunda bir sesi, akılda kalıcı bir yüzü yoktu. Sadece Dead Space Remake ile oynadığımız karaktere de diyaloglar yazılması, oyun içi etkileşimleri ve gerçekçiliği artıran bir öteki unsurdu. EA Games, Isaac’e ses ve yüz verirken ilk oyunun yaşattığı o boşluğu fazla doldurmayı tercih etmemiş. Bir oyuncu olarak Isaac’in söylediği şeylerin ve verdiği tepkilerin tek amacı sizi daha çok oyunun içine çekmek. Isaac ile asla bir düşünce ayrılığına düşmüyor, anlam veremediğiniz bir tepki ya da diyaloğa girdiğini görmüyorsunuz.
Orijinal oyunda olmayıp Dead Space Remake’te ilk kez göreceğiniz detaylar:

İlk oyunda oldukça rahat bir kredi sistemi ve topladığınız kredilerle yeni silahlar, cephaneler yada sıhhat paketleri alabileceğiniz dükkan mantığı vardı. Dead Space Remake tüm bu tarz şeyleri korurken bir de oyuna Isaac’in o ikonik kostümünde de oynanışa tesir eden değişimler yapmanıza olanak sunuyor.
Ek olarak ilk oyunda -o devrin teknik sınırları nedeniyle- mümkün olmayan bölümler ve haritalar arası özgür geçiş de Dead Space Rameke’te mümkün. Bölümler arası geçiş için oyunda ilerlemeniz ve kilidini açmanız gerekse de USG Ishumura’yı parça parça değil de bir tüm olarak hissetmenizi elde eden pek oldukça harita geliştirmesi mevcut. Bu da orijinal yapıma kıyasla oldukça daha büyük bir gemide olduğunuzu hissettirip tehdit unsurlarını ve tekinsizliği derinleştiriyor.
Oyunlardaki düşmanların çeşitlendirilmemiş olsa da onların yırtıcı güçlerini hissettirmek için meydana getirilen tasarımsal ve mekanik iyileştirmeler, yaşadığınız deneyimi bir üst seviyeye çıkarıyor. Gene de ilk oyuna kıyasla daha kuvvetli olmaları yerine daha oldukça düşman çeşidi görmeyi beklerdim. Sadece bu öyleki bir görsel iyileştirme ki düşman uzuvlarının ne kadar zayıfladığını anlayıp ona gore savaşmanız bile mümkün. Taktik geliştirmek size kalmış durumda.
Tabanca geliştirmeleri mevzusunda da iyileştirmeler var:

İlk oyunda ilerledikçe silahınıza yaptığınız geliştirmelerin bir çok anlamını yitiriyordu. Sadece Dead Space Remake’te sunulan geliştirmeler, gereksiz özelliklerinden arındırılmış halde her karşılaşmaya değişik boyut kazandırabilecek özellikte tasarlanmış. Plazma silahı ile yangın çıkarabiliyor, daha büyük patlamalar yaratabiliyorsunuz.
Bir öteki yenilik de oyunlardaki ışıklandırma sistemleri: Plazma silahından çıkan lazer ışığına bile muhtaç kalıyorsunuz..

Bu şekilde bir gemide ilk oyundaki en büyük noksan atmosferin her daim olması gerekenden daha aydınlık şekilde tasarlanmasıydı. İlk oyunda yer alamayan bazı kapı kilitlerini açmak için gemideki elektrik tesisatı ile uğraşırken aniden bulunduğunuz bölümün elektriklerini kesebilirsiniz. Bu şekilde bir durumda sadecr feneriniz ve plazma kesicinin ışıkları rehberiniz oluyor.
Dead Space Remake, bununla beraber orijinal oyunda göze batan “ya şurada kontrolü tam olarak bana verseydi, şu koridordan 10 kere geçmeseydik keşke” dediğimiz derhal her yerin törpülenmiş bir versiyonu. Bu sayede oyunun akıcılığı artırılmış durumda ve yeni bir şey oynadığınız hissi devamlı yaşatılıyor.
Netice: Dead Space Remake kalitesiyle kütüphanenize girmeyi hak ediyor, sadece gerçekler…

Dead Space Remake şu anda oyunun incelenmiş olduğu Xbox mağazasında 1.399 TL fiyatla satılıyor. Eğer Game Pass Ultimate üyesi olduysanız, dahili EA Play yardımıyla %10 indirimle satın alabiliyorsunuz. Eğer PC’de deneyimlemek isterseniz fiyat 999 TL’ye kadar geriliyor. Sadece gene de bu fiyatın hem ülkemizdeki oyuncular hem de yenilenen bir yapım için fazlasıyla yukarıda bulunduğunu söylememiz gerekiyor. Bu sebeple Dead Space Ramake satın almak için en ideal devrin önümüzdeki indirim kampanyaları bulunduğunu söyleyebiliriz.
Eğer Dead Space serisini yeni oyunu oymanadan ilkin deneyimlemek isterseniz, orijinal 3 yapımın tamamı EA Play kütüphanesinde yer ediniyor ve Game Pass Ultimate aboneleri bu oyunlara fazladan ücret ödemeden ulaşabiliyorlar. Bu deneyimin sonunda Dead Space Rameke almak için gün saymak isteyebilirsiniz.
Dead Space Remake PC sistem gereksinimleri:
- Minimum:
- İşletim sistemi: Window 10 64-bit+
- İşlemci: Ryzen 5 2600x, Core i5 8600
- RAM: 16 GB
- Ekran kartı: AMD RX 5700, GTX 1070
- Depolama: 50 GB
- Tavsiye edilen:
- İşletim sistemi: Window 10 64-bit+
- İşlemci: Ryzen 5 5600X, Core i5 11600K
- RAM: 16 GB
- Ekran kartı: Radeon RX 6700 XT, Geforce RTX 2070
- Depolama: 50 GB
Dead Space Remake ve bu araştırma yazısı hakkında görüşlerinizi yorumlar kısmına bekliyoruz. İyi oyunlar!



