Devasa Haritalara Haiz 10 Açık Dünya Oyunu

Açık dünya oyunları, oyuncuların haritada neredeyse her istediklerini yapabilmeleri açısından oldukça tercih edilen oyunlar. Ikimiz de en büyük haritalara haiz açık dünya oyunlarını sizler için sıraladık.
NES için Legend of Zelda piyasaya sürüldüğünden beri oyuncuların aşina olduğu ve çokça sevilmiş olduğu bir oyun türü olan açık dünya oyunlar, son zamanlarda oyuncuların oynamaktan oldukça keyif alınmış olduğu bir tür. Klasik video oyunları doğrusal bir öykü ve mekana sahipken açık dünya oyunlarında oyuncular, oyunun ana öyküsünü oynarken yan görevleri yapabilir, oyunun haritasını keşfedebilir ve haritadaki öteki kişiliklerle etkileşime geçebilirler.
Açık dünya oyunlarında harita ne kadar büyük olursa oyunu oynama süresi de o denli artıyor. Böylece oyuncu oyunda daha çok vakit geçirip bu vakit içinde birbirinden değişik şeyler yapabiliyor. Ikimiz de siz okuyucularımız için en büyük haritalara haiz açık dünya oyunlarını listeledik. Şimdiden iyi oyunlar!
Devasa Haritalara Haiz 10 Açık Dünya Oyunu
- Grand Theft Auto V
- Assassin’s Creed: Origins
- Xenoblade Chronicles X
- Just Cause 3
- Death Stranding
- The Crew
- The Lord of the Rings Online
- Elder Scrolls II: Daggerfall
- Elite Dangerous
- No Man’s Sky
Açık dünya oyunlarının en ünlüsü: Grand Theft Auto V – 49 Mil Kare
Yürüyerek yada çeşitli araçlarla gezi edilebilen geniş haritasıyla tanınan bir oyun olan GTA 5’in açık dünya haritası, oyuncuların Los Angeles’a dayanan kurgusal Los Santos şehrini özgürce keşfetmelerine olanak tanıyor. Birçok açık dünya video oyunu benzer biçimde, GTA 5 de birinci yada üçüncü kişi bakış açısıyla oynanabiliyor ve bu da oyuna oldukca daha sürükleyici bir his veriyor.
2013 senesinde piyasaya sürülen ve oyun endüstrisindeki satış rekorlarını hızla kıran GTA 5’in haritası hem eleştirmenler hem de oyuncular tarafınca fazlaca sevildi. Oyun ilk çıkmış olduğu gün 800 milyon dolar, ilk üç gününde ise 1 milyar dolar kazanmıştır.
Devasa Antik Mısır haritası: Assassin’s Creed: Origins – 49.07 Mil Kare

2017 senesinde Ubisoft tarafınca geliştirilen bu oyunda Antik Mısır yaşam buluyor. Assassin’s Creed serisinin 11. oyunu olan Assassin’s Creed Origins haritası adeta devasa. Oyunun Mısır’da geçmesi oyuncuların Mısır çöllerinde koşarak İskenderiye, Memphis ve Giza Piramitleri benzer biçimde zamanı bölgeleri ziyaret etmelerine olanak tanıyor.
Harita, oyunun herhangi bir zamanından keşfedilebiliyor; hatta bu bulgu oyunculara öykü ve görevlerde destek olacak silahları da sağlıyor.
Keşfedilmemiş bir gezegen: Xenoblade Chronicles X – 248.6 Mil Kare

Dünya’nın uzaylı bir cenk esnasında yok olmasının peşinden, keşfedilmemiş gezegen Mira’da geçen Xenoblade Chronicles X, gemilerinden biri Mira’ya düşerken kalan birkaç insanı mevzu alıyor. Oyunun haritası Mira, birbirinden oldukca değişik atmosferler sunan, keşfedilebilir beş kıtaya haiz bir gezegen.
Oyuncu, son aşama özelleştirilebilir avatarını oluşturduktan sonrasında, bu beş kıtaya gezi etme, benzersiz atmosferlerini keşfetme ve Mira hakkında daha çok data edinme seçeneklerine haiz oluyor. Wii U için mevcut olan Xenoblade Chronicles X, etkisinde bırakan dünya boyutuna karşın zayıf hikayesi için eleştirilerle karşılandı. Gene de birçok oyuncu Mira’nın eşi olmayan dünyasını keşfetmekten keyif aldı.
Açık dünyayı doruklarda yaşayabileceğiniz: Just Cause 3 – 400 Mil Kare

Aralık 2015’te piyasaya sürülen Just Cause 3, karakterimizin Akdeniz’de kurgusal bir ada ülkesi olan Medici’deki evine dönüşünü mevzu alıyor. Oyunun haritasının yanı sıra denizin altını da keşfedebiliyorsunuz.
Oyunun bazı yönleri ağır bir halde eleştirilirken, birçok oyuncu ve eleştirmen oyunun açık uçlu oynanışını sevmiş oldu. Doğrusal bir hikayesi neredeyse olmayan Just Cause 3’te, oyuncular değişik naturel mağaraları, binaları ve sokakları keşfedebiliyor. Harita ağırlıklı olarak şehirden oluşsa da oyunda beş değişik biyom bulunuyor.
Kojima’nın ellerinden çıkan: Death Stranding – 525.9 Mil Kare

2019’da Playstation için hususi olarak piyasaya sürülen Death Stranding, Kojima Productions tarafınca geliştirilen ve PlayStation 4 tarafınca piyasaya sürülen bir açık dünya aksiyon oyunu. Oyunda denetim kuryesi Sam Bridges, hayatta kalan izole kolonileri tekrardan bağlama göreviyle ülkeyi bir ucundan öteki ucuna yürüyor.
Death Stranding; seslendirme, müzik, görseller ve atmosfer benzer biçimde unsurlarından dolayı eleştirmenler tarafınca övülen bir oyun. Sevilen oyun Senenin Oyunu da dahil olmak suretiyle birçok ödüle aday yayınlandı.
Adeta minik ABD: The Crew – 2.000 Mil Kare

ABD Birleşik Devletleri’nin küçültülmüş bir rekreasyonunu çağrıştıran etkisinde bırakan bir açık dünya haritası sunan The Crew, oldukca oyunculu bir halde de oynanabilen başarı göstermiş bir otomobil yarışı.
2018’de piyasaya sürülen The Crew, çıkışından peşinden çoğu zaman karışık eleştirilerle karşılandı sadece oyunun beş bölge, altı ana kent ve kırsal kesimde otuzdan fazla minik kasaba içeren haritası hepimiz tarafınca övüldü. Oyunda bir kıyıdan diğerine gitmek gerçek zamanlı olarak tek başına 45 dakika sürüyor!
Orta Dünya’ya sefalar getirdiniz: The Lord of the Rings Online – 30.000 Mil Kare

The Lord of the Rings Online’ın ilk adı The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar’dı ve 2007’de piyasaya sürüldü. Oyunda oyuncular maceralarına Eriador bölgesinden başlıyorlar. Oyun, ilk piyasaya sürülmesini takip eden yıllarda genişletildi ve oyuncuların esasen geniş olan harita boyutunu artırırken keşfedebilecekleri birkaç yeni alan ekledi.
İster Orta Dünya’nın Orklarına ve Uruk-hai’lerine karşı şiddetli savaşı seviyor olun ister fantastik dünyayı keşfetmeyi seviyor olun, Yüzüklerin Efendisi Online’da her türden fanatik için bir şeyler var.
Bulgu yapmak isteyenler için birebir: Elder Scrolls II: Daggerfall – 80.823 Mil Kare

The Elder Scrolls serisinin ikinci kısmı olan Daggerfall, High Elflerin evi olan High Rock ve Redguards’ın evi olan Hammerfell bölgelerinde geçiyor. 1996 senesinde piyasaya sürülen Daggerfall, oyuncuların karakterlerini görünümlerinden oyun stillerine kadar her şekilde özelleştirmelerine olanak tanıyor. Serideki tüm oyunlar benzer biçimde, oyuncular ana görevi direkt tamamlayabilir yada yan görevleri tamamlamaya odaklanabilir.
Daggerfall, oyuncuların keşfetmesi ve ganimet toplaması için 15.000 kent, kasaba, köy ve zindan içeriyor.
Elite Dangerous – 13,8 Milyon Kübik Işıkyılı

Samanyolu galaksimizin birebir ölçekli simülasyonunu içeren Elite Dangerous, oyuncuları, savaşları kızdırabileceğiniz ve insan sınırları genişlerken değişik hükümetleri etkileyebileceğiniz devasa bir gezegenler arası sistem yolculuğuna çıkarıyor. Elite Dangerous hakkında hakkaten dikkate kıymet olan şey, geliştiricilerin bu devasa haritayı oluştururken gerçek oranları kullanmaları ve harita oluşturma çalışmalarının çoğunu hem kanıtlanmış hem de kuramsal bilimsel verilere dayandırması. Tüm bu emekler da haritanın gerçekçi astrofiziğe ve ölçeğe haiz olduğu anlamına geliyor.
Elite Dangerous’u bu kadar dikkat çekici icra eden şey, oyuncuların galaksimizdeki görünür yıldızları, bilhassa de Dünya’dan görebildiğimiz gözlemlenebilir yıldızları keşfetmelerine olanak sağlaması.
No Man’s Sky – 18 Kentilyon Ihtimaller içinde Gezegen

Kesinlikle devasa bir bulgu ve hayatta kalma oyunu olan No Man’s Sky, oyuncuların 18 kentilyondan fazla değişik gezegeni (18.446.744.073.709.551.616) ziyaret etmesine izin veriyor. Oyunda her gezegenin kendi ekosistemi, çevresi ve hayvanları var. No Man’s Sky, bulgu, hayatta kalma, cenk ve ticaretin dört sütunu üstüne inşa edilmiş bir oyun.
Prosedürel olarak oluşturulan haritaya haiz bu oyunda, boyutun gerçek yaşam terimlerine iyi mi çevrildiğini belirlemek neredeyse olanaksız.



