Diablo 4’ten Yeni Bilgiler ve Oyun İçi Görüntüler Gösterildi

Blizzard, efsanevi Diablo serisinin yeni oyunu Diablo 4’ün gelişimi hakkında yeni bilgiler paylaştı. Geliştirici, oyunun öykü mekanikleri, oldukça oyunculu özellikleri ve açık hayatına dair bazı bilgiler verdi.
Blizzard, geçtiğimiz yıl Blizzcon etkinliğinde Diablo 4‘ün duyurusunu gerçekleştirerek hayranların yüzünü güldürmüştü. Geliştirici, heyecanla beklenen yeni oyun için çıkış zamanı vermese de, vadettiği şeklinde üç aylık periyotlarla oyun hakkında yeni bilgiler sunmaya devam ediyor.
Blizzard’ın resmi blogundan paylaşmış olduğu yeni geliştirme güncellemesi, açık dünya aksiyon RPG oyununun öykü anlatımı, açık dünya öğeleri ve oldukça oyunculu bileşenlerini tanıdık Diablo deneyiminden taviz vermeden iyi mi ele alacağına dair yeni bilgiler veriyor.
Diablo 4 daha derin ve gerçekçi bir öykü deneyimi sunacak
Blizzard, güncellemesine öykü ifade mekanizmalarını iyi mi değiştirdiğini ele alarak başlıyor. Daha ilkin Diablo 3, diyaloglar için karakter portreleri kullanırken stüdyo, bu kez NPC kişiliklerle yapılacak konuşmaları daha iyi görebilmemiz için kamerayı karakterlere yaklaştırmayı deniyor. Bazı diyaloglar rahat bir animasyon kütüphanesine dayanırken, daha karmaşık diyaloglarda daha gelişmiş animasyonlar kullanılıyor.

Geliştirici Diablo 4’ün hikayesindeki mühim anlamış olur için gerçek zamanlı ara görüntüler kullanmayı da planlıyor. Bu değişiklik, oyuna sinematik görüntüler ilave ederek daha gerçekçi bir tecrübe sunacak ve oyuncuları aksiyonun içine çekecek. Ek olarak hikayede karakteriniz sahnenin bir parçası olarak kendi donanımlı zırhlarıyla gösterilecek.
Diablo 4’teki kamplar oyuncuları açık dünyayı keşfetmeye teşvik edecek

Blizzard oyun testi esnasında kamplardan memnun olduklarını söylemiş oldu. Kamplar, şeytani ordular tarafınca ele geçirilen bölgeler ve onları temizledikten sonrasında NPC’lerin yönettiği dost bir bölgeye dönüşüyorlar. Stüdyo, kamplardaki öykü anlatımının çoğunlukla görsel bulunduğunu söylüyor, sadece çevreye bakarak bu bölgelerde neler yaşandığını anlayabileceksiniz.

Kamplar, mabet haricinde alanlarda yer edinmenize destek oluyor ve oyuncuları açık dünyayı keşfetmeye teşvik ediyor. Blizzard, oyun testleri esnasında, yalnız öykü görevlerine odaklananların, yan içerikleri yapanlara bakılırsa oyunda %50 daha azca zaman geçirebileceğini belirtiyor. Kısaca yalnız ana hikayede ilerlemektense, yan görevlerle açık dünyayı keşfetmek daha doğru bir tercih olacak.
Diablo 4, oldukça oyunculu modda oyuncu sayısını sınırlandırıyor

Blizzard, Diablo 4’te öteki oyuncuları oldukça oyunculu oyuna daha sorunsuz, sadece sınırı olan bir halde entegre etmek için çalışıyor. Mesela, hikayeyi tamamladıktan sonrasında kasabalarınız toplumsal merkezlere dönüşecek, sadece şehrinizde yalnız birkaç oyuncu olacak. Ek olarak haritada dolaşırken çeşitli yerlerde oyuncularla karşılaşabileceksiniz.

Öteki taraftan oyuncu sayısı, yalnız bir noktayı savunmaya çalışacağınız yada bir boss‘a saldıracağınız oyun içi büyük etkinliklerde yüksek olacak. Bir partiye katılarak etkinliği tamamlayabilecek ve ödülleri toplayabileceksiniz. Blizzard, oldukça oyunculuda oyuncu sayısını düşük tutmanın mühim bulunduğunu söylemiş oldu, bundan dolayı geliştirici, oyunun kalabalık bir MMO‘ya dönüşmesini istemiyor. Blizzard oyuncu sayısının düşürülmesini bir teknoloji sınırlaması olarak değil, gerçek Diablo deneyimini yansıtan bir felsefe olarak tanımlıyor.



