Oyun

Eski Sony Yöneticisi Game Pass Sebebiyle Microsoft’a Salladı

Eski Sony yöneticisi Shuhei Yoshida, Microsoft’un Game Pass hizmetinde sergilediği agresif politikasının oyun geliştiricileri için oldukça tehlikeli bulunduğunu söylemiş oldu.

Eski Sony yöneticisi Shuhei Yoshida, Gamescom LATAM etkinliğinde yapmış olduğu açıklamalarda oyun dünyasında giderek yaygınlaşan abonelik sistemlerini değerlendirdi. Game Developer’a konuşan Yoshida, bilhassa Microsoft’un Game Pass yaklaşımının oyun geliştiricileri için “oldukça tehlikeli” bulunduğunu söylemiş oldu.

Yoshida’ya gore oyuncular yalnız abonelik sistemiyle oyunlara ulaşabiliyorsa, bu durum hangi oyunların yapılacağına büyük şirketlerin karar vermesi anlamına geliyor. Bu da bilhassa minik stüdyoların yeni fikirlerle ortaya çıkmasını zorlaştırıyor. “Yenilikçi oyunlar genel anlamda bağımsız geliştiricilerden çıkar.” diyen Yoshida, tüm kontrolün büyük firmalarda olmasının sektörü kısıtlayabileceğini korumak için çaba sarfediyor.

“Oyunların özgünlüğünü etkiliyor.”

Sony’nin bu mevzuda daha davranışlarında ölçülü bir yaklaşım benimsediğini belirten Yoshida, “Sony, oyunları direkt abonelikle vermek yerine ilkin satışa sunuyor. Zaman içinde bu oyunlar abonelik sistemine ekleniyor. Bu da hem oyunculara seçenek sunuyor hem de geliştiricilere alan bırakıyor.” dedi. Microsoft ise Yoshida’nın söylediklerinin aksine Game Pass’e ilk günden büyük oyunlarını getiriyor.

Sony’den bu senenin başlangıcında ayrılan Yoshida, röportajda başka mevzulara da değindi. PlayStation Studios’un başına geçen Hermen Hulst’un, söylentilerin aksine stüdyolara zorla canlı hizmet oyunu yaptırmadığını söylemiş oldu. Ek olarak Ghost of Yōtei’yi Sony’den ayrılmadan ilkin oynadığını ve bu oyunun Ghost of Tsushima’dan oldukça daha iyi bulunduğunu düşündüğünü söylemiş oldu.


Bu içerikler de ilginizi çekebilir:

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu