Feysbuk, Roblox Benzeri Oyun Platformu Crayta’yı Satın Aldı

Feysbuk son dönemde oldukca sayıda sanal gerçeklik stüdyosunu satın almasıyla dikkat çekmişti. Platformdan bugün meydana getirilen açıklamada, Roblox benzeri bir oyun geliştirme platformu olan Crayta’nın artık Feysbuk bünyesinde yer almış olduğu açıklandı.
Son dönemde sanal gerçeklik şeklinde alanlar büyük yatırım alıyor. Bu alanda yer edinen minik stüdyoları birer ikişer bünyesine katan Feysbuk, bugün daha büyük planları bulunduğunu gösteren bir duyuru yapmış oldu. Crayta adlı oyun geliştirme platformunun geliştiricisi olan Unit 2 Games‘in Feysbuk tarafınca satın alındığı duyuruldu.
Crayta, dengi öteki platformlar şeklinde Unreal Engine üstüne inşa edilmiş olan bir platform. Haiz olduğu kolay arayüz, keşfetme ve topluluk şeklinde özellikleriyle dikkat çeken Crayta, sürem bileti şeklinde oyunlardan para kazanmayı sağlayacak niş sistemlere de haiz.
Crayta daha 1 yılı doldurmamıştı
Crayta platformu, geçtiğimiz senenin temmuz ayında kullanıma açılmıştı. Platformun kullanıcı sayısı, Google’ın bulut gösterim platformu Stadia’dan başka bir sistem kullananlara açık olmaması sebebiyle kısıtlı kalmıştı. Gene de Crayta’nın mart ayında Epic Games Store’da kullanıcılara açıldığını hatırlatalım.
Bulut oyun ortamına uygun olarak oldukça hafifçe içeriklere yönelik olarak tasarlanan platformda geliştirilen oyunlar, öteki oyuncularla kurulan bağlantılar ile paylaşılabiliyordu. Feysbuk, platformun haiz olduğu bu özelliği kendi oyun ortamı için kullanmaya hazırlanıyor olabilir.
Feysbuk Gaming Başkan Yardımcısı Vivek Sharma, “Crayta şu andaki bulut gösterim teknolojisini, oyun yapımını daha erişilebilir ve kullanımı kolay hale getimek için maksimize etmiş durumda. Crayta’nın oluşturma vasıta setini Feysbuk Gaming’in bulut platformuna entegre ederek Feysbuk’ta yeni deneyimler sunmayı planlıyoruz” diye konuştu.
Tüm ekip de Feysbuk’a geçiyor

Anlaşmanın peşinden, daha ilkin Unit 2 Games bünyesinde yer edinen tüm çalışanların da Feysbuk bünyesine geçtikleri açıklandı. Öte taraftan her iki platformdan da anlaşmanın maddi şartları mevzusunda bir izahat gelmedi.
Bulut oyun pazarı gittikçe kalabalıklaşırken bu girişimin aslına bakarsak Feysbuk için bir ilk olmadığını da hatırlatmak gerekiyor. Toplumsal medya platformunun ilk dönemlerinde de üçüncü parti olarak geliştirilen flash tabanlı oyunlar, Feysbuk’un popülerliğine büyük katkıda bulunmuştu.



