Oyun

Genshin Impact İncelemesi: İlginç Bir Mobil Serüven Oyunu

Son zamanlarda oyun içindeki sanal öğeleri satın almaya teşvik eden oyunlar oldukça popüler durumda. Bu vakası güzel bir halde kullanmayı başaran “Gatcha” oyun türü ise son zamanlarda kulağımıza oldukça sık gelmeye başladı.

Gatcha oyun türü mobil oyun platformlarında oldukça popüler durumda ve son zamanlarda bu popülerlik PC platformuna da sıçramaya başladı. Peki nedir bu Gatcha oyunları ve niçin bu kadar ilgi çekiyor? Gatcha oyun türü, aslen bir bakıma birçok AVM ve benzeri yerlerde görebileceğiniz oyuncak otomatlarına benziyor.

Gatcha türündeki oyunların temel amacı, oyun içindeki öğelerin teşviki de aslen oyunculara makul oranda para harcatmak. Bu durumu birçok oyunda karşımıza çıkan ganimet kutularının bir başka versiyonu olarak görebilirsiniz. Birçok oyun bu para harcama vakasını oldukça abarttığı için çoğu zaman oyunlar “Hisse to win” faktörü tarafınca ele geçiriliyor olsa da Genshin Impact, bu dengeyi oldukça güzel bir halde kurmuş durumda.

Genshin Impact’in kayda kıymet bir hikayesi var, fakat kararlar hikayeyi etkilemiyor:

============================================================================================================================================

  • Hikayenin Artıları:
    • Fazlaca olmasa da merak ettiren öykü örgüsü
    • Keyifli diyaloglar
    • Akılda kalıcı karakterler
  • Eksileri:
    • Öykü gidişatını etkilemeyen diyalog seçenekleri
    • Ana karakterin bir oldukça sinematik ve diyalogda ruhsuz olması
    • Yaptığımız her seçimin bir halde aynı sonuca bağlanması

Genshin Impact’in hikayesi temel amacı öykü olmayan bir oyuna gore oldukça güzel. Hikayemiz diyarlar arası seyahat meydana getiren 2 kardeşi konu alıyor. Teyvat isminde bir diyara geldiklerinde bilinmeyen bir tanrı 2 kardeşi birbirinden ayırıyor (Oyun burada bir seçim şansı sunuyor ve hangi kardeşi seçiyorsak öykü onun üstünden devam ediyor). Birbirlerinden ayrılan kardeşlerden bir tanesine ne olduğu muamma iken öteki kardeş ise Teyvat isminde diyarda hapis kalıyor ve kardeşini bulmanın ve Teyvat’tan çıkmanın yollarını arıyor.

Hikayenin kendi çapında etkisinde bırakan noktaları var. Hikayede geçen karakterler direkt oyunda oynadığımız karakterler olduğundan birçoğu akılda kalıcı kişiliklere haiz. Neredeyse tüm karakterler detaylı bir halde yapılmış ve averaj her türden oyuncunun hoşuna gidecek karakter tiplemeleri mevcut. Hikayede ilerlediğimiz sıralarda birçok diyalog bizlere seçim şansı sunuyor. Maalesef hikayenin hali hazırda olan herhangi bir yerine tesir edemiyoruz. Yaptığımız seçimler anlık olan diyaloğa değişik bir tat katmaktan öteye gitmiyor. Bu durumda seçim yapmak gereksiz şeklinde görünse de hakikaten hikayeyi takip ettiğinizde keyifli anlamış olur ortaya çıkabiliyor.

Editör notu: Hikayede en garipsediğim noktalardan biri, seçtiğimiz karakterin neredeyse asla konuşmuyor oluşuydu. Tüm diyaloglarda ve yaptığımız seçimlerde asla bir halde konuşmuyor. Fazlaca nadiren bazı diyaloglarda konuştuğuna tanık oluyoruz. Bu da hikayeye ısınmayı birazcık güç bir hale getiriyor ve bununla birlikte ana karakterimizi, öteki tüm karakterlere kıyasla oldukça ruhsuz hissettiriyor.

Genshin Impact’in rengarenk açık dünyası:

Son Zamanların En İlginç Mobil Macera Oyunlarından Genshin Impact’i İncelemesi

  • Artıları:
    • Fazlaca canlı ve rengarenk bir dünya
    • Bir oldukça yerde bulunan toplanabilir eşyalar ve bulmacalar
    • Glider ile etrafta süzülmek
    • Neredeyse her yere tırmanabilmek
  • Eksileri:
    • Singleplayer/Co op bir oyun olduğundan bulgu hissiyatı bir süre sonrasında bitiyor
    • Materyal toplamak için devamlı açık dünyayı dolaşmak işleri klişe hale sokuyor

Genshin Impact’in dünyası Mondstadt ve Liyue olarak ikiye ayrılmış durumda. Mondstadt oyunun başlangıcındaki şehri ve dünyayı oluştururken, Liyue ise oyunun büyük bir kısmını geçirdiğiniz Çin’den esintiler barındıran büyük bir dünyayı ve şehri oluşturuyor. Mondstadt genel olarak oyunu öğrendiğiniz ve yeni olan faktörlere alıştığınız evreyi oluştururken, Liyue ise bu tarz şeyleri mükemmeleştirdiğiniz evreyi oluşturuyor.

Dünyanın renkliliği ve canlılığı bulgu hissini en oldukça artıran faktörlerden biri. Mihoyo, Honkai Impact’te bir açık dünya eklemişti fakat bu oyunun oldukça ufak bir kısmını oluşturuyordu ve oldukça boş bir durumdaydı. Fakat Genshin Impact’te oyunun tüm dünyasını kapsadığı için halletmeye çalışmış oldukları şeyi elde ettiklerini düşünüyoruz.

Oyun aslen Bulgu yapma hissini hakikaten oldukça güzel karışılıyor. Dünya içinde her tarafta çözülmeyi bekleyen bulmacalar, açılmayı bekleyen sandıklar ve gizemler mevcut. Bilhassa bazı ince detaylar insanı daha da keyiflendiriyor. Mesela haritayı açıp bakmış olduğunuzda, bulunduğunuz haritanın köşesinde, dört tarafı denizlerle çevrili bir ada parçası görüyorsunuz. Hadada ne işe yaradığını merak etmeden duramıyorsunuz (en azından bana bu hissi yaşattı).

Doğal ki oyunumuz temelinde singleplayer bir oyun olduğundan bir halde her şeyin sonuna ulaşabiliyorsunuz. Dünyal bu şekilde olunca ortam ne kadar büyük olsa da kesinlikle sonuna ulaşamayacağınız bir seviyede değil. Üstelik karakterlerinizin yada silahlarının gelişimini sağlamak amacı ile açık dünyada devamlı dolaşmanız, bulgu hissini oldukça acele kırıyor ve işleri oldukça rutin bir hale sokuyor.

Oynanış ve karakter gelişimi

Son Zamanların En İlginç Mobil Macera Oyunlarından Genshin Impact’i İncelemesi

  • Artıları:
    • İnsanı sıkmayacak karakter çeşitliliği
    • Akıcı karakter kullanımı ve göz doyuran animasyonlar
    • Element kullanımı ile zenginleştirilmiş cenk mekanikleri
    • 4 kişilik parti kombinasyonları
  • Eksileri:
    • Tabanca çeşitliliğinin azca olması oynanışı birazcık sığ bırakabiliyor
    • Karakterlerin en yakındaki hedefe otomatik saldırması sinir bozabiliyor
    • Geliştiremediğiniz karakterlerin bir tek ayakbağı olması

Oyunda Electro, Dendro, Cryo, Hydro, Fire, Geo, Anemo (sırasıyla Tabiat, Buz, Su, Ateş, Toprak ve hava) olacak şekilde 7 değişik element bulunuyor. Oyundaki tüm karakterler ise Tabiat dışındaki öteki elementlerden herhangi birine sahipler. Oyunun en temel mekaniği karakterlerin haiz olduğu elementleri iyi kullanmakta yatıyor.

4 kişilik bir parti halinde oynadığınız için değişik elementlere haiz karakterlerin cenk kombinasyonları ortaya oldukça daha yıkıcı bir güç çıkarılmasında rol oynuyor. Çevresel faktörler de bu işleri kolaylaştıran durumları yaratabiliyor Mesela: suyun üstündeki bir yaratığa buz elementine haiz bir karakter ile saldırdığınızda yaratığı dondurabilirsiniz yada aynı şekilde elektrik elementi ile saldırırsanız çevresindeki yaratıklara da elektrik saçmasına sebep olabilirsiniz.

Karakterlerin silahları da oynanışı etkileyen bir başka unsur. Bow(yay), Catalyst(sihir kitabı), Claymore(çift el kılıç), Sword(kılıç) ve Spear(mızrak) olmak suretiyle 5 değişik tabanca bulunuyor. Bazı karakterlerin kendine özgü tabanca kullanma şekli var fakat genel olarak karakterlerin hücum türleri aynı. Genshin Impact’in gerçek anlamda hisse to win faktörünün rahatsız etmiş olduğu tek durum silahlar diyebiliriz. Zira silahlar içinde 4 yıldız yada 5 yıldız durumu geçerli fakat bu 2 düzey içinde oldukça büyük farklar mevcut.

Fakat vaka gene bahsettiğim kısma geliyor. Genshin Impact single player/Co op oynanışını özümsemiş bir oyun. Bu yüzden rekabeti bir tek kendi içinizde yaşayabiliyorsunuz.

Karakterlerin gelişimini en büyük etkileyen unsur ise Artifact sistemi. Artifact sistemini karakterlerinize zırh ekipman vb. şeyler yerine kullandığınız eşyalar olarak düşünebilirsiniz. Averaj her elemente özgü Artfiact bulunuyor ve bu tarz şeyleri doğru şekilde karakterinize taktığınızda ortaya çıkan hasar farkını kesinlikle farkına varacaksınız. Bu Artifactleri bulmak ise oyunun büyük çoğunluğunda vaktinizi harcayacağınız iş olacak.

Artifact düşürmek için Domain isminde olan bölümlere giriş yapmanız gerekecek. Bu bölümleri Co op yada single olarak girmeniz mümkün. Bölüm sonlarında ise haiz olduğunuz Resin’den bir miktar harcayarak karşılığında Artifact elde ediyorsunuz. Kullanmak istediğiniz özelliklere haiz Artifact’ler gelene kadar ise aynı döngü kendini yine edip duruyor

Genshin Impact ve Enerji Sistemi: Bir süre sonrasında bir oldukça aktivite Resin isminde sistem üstünden yürüyor

Son Zamanların En İlginç Mobil Macera Oyunlarından Genshin Impact’i İncelemesi

  • Resin sistemi Genshin Impact’te ilerleyen zamanlardaki aktivitelerinizin temelini oluşturuyor.
  • Öykü, etkinlik vb şeyler dışındaki tüm aktiviteler için enerji harcamanız gerekiyor
  • Harcayacağınız enerji sınırı olan ve tekrardan dolumu azca olduğundan neye harcamanız gerektiğine karar vermeniz gerekiyor

Genshin Impact temelde bir mobil oyun olduğundan bir oldukça oyunda olduğu şeklinde kendisi de bir enerji sistemi barındırıyor. Buradaki adı ise Resin. Öykü, açık dünya şeklinde temel işler bittikten sonrasında oyunda geriye kalan tek şey tertipli olarak gelen etkinlikler ve her gün harcayabileceğiniz Resin oluyor. Resin ise karakterinizin seviyesini yükseltmek yada Artifact düşürmek için girdiğiniz domainlerde temel unsur oluyor.

Paranızı arttırmak yada karakterlerinizin seviyesini yükseltmek için açık dünyada etrafta çıkan Ley line isminde etkinlikleri tamamlamanız gerekiyor. Doğal bu size bir miktar Resin’e mâl oluyor. Para kazanmak için de aynı şekilde Ley line’lar ile içli dışlı olmanız gerekiyor. Bunların hiçbiri ile uğraşmak istemiyorsanız da Domain girip Artifact, karakter ve silahlarınız için gelişim materyalleri şeklinde şeyler elde edebilirsiniz.

Kısaca özet geçmek gerekirse Genshin Impact’de yapabileceğiniz aktivite bolca fakat yeteri kadar Resin’e haiz olmak pek mümkün olmuyor. Oyuncuların şikayetleri üstüne Resin miktarı 120’den 160’a çıkarıldı fakat kafi olmanın yanından bile geçmediğini söyleyebiliriz.

Genshin Impact’in bir başka enerji isteyen etkinliği ise World Boss’lar. Teknik olarak tam adı bu değil fakat aynı işlevi görüyorlar. Haftada 1 kere ödüllerini alabildiğiniz 3 değişik World Boss bulunuyor. Bu kestiğiniz yaratıklar da temel gelişmenin ufak fakat mühim bir kısmını oluşturuyor.

Netice: Gatcha oyunları Genshin Impact ile şekillenmeye başladı

Son Zamanların En İlginç Mobil Macera Oyunlarından Genshin Impact’i İncelemesi

  • Artıları:
    • Elementler ile donanmış keyifli bir cenk deneyimi
    • Karakter çeşitliliği ve her karakterin oynanmaya kıymet olması
    • Renkli bir açık dünya ve bulunmayı bekleyen birçok ödül
    • Gatcha oyunu olmasına karşın oyuncu dostu ve hisse to win olmayan oyun sistemi
  • Eksileri:
    • Enerji sistemi oyuncuları oldukça kısıtlıyor
    • Uzun solukta açık dünya bulgu hissiyatını kaybediyor
    • Karakter gelişimi ile ilgili birçok şeyin şansa dayalı olması gelişmeyi güç kılıyor
    • Kayda kıymet bir hikayeye haiz olsa da ruhsuz ana karakter ve diyaloglar öykü derinliğini baltalıyor

Genshin Impact ile beraber mobil platformda büyük yer kaplayan gatcha oyunları artık öteki oyun platformlarına da geçiş yapmış bulunmakta. Bu durumun genel olarak oyun sektörüne iyi mi bir ivme kazandıracağını şu an için belirtmek zor. Fakat Mihoyo, oldukça başarıya ulaşmış bir işe imza atmış diyebiliriz.

Genshin Impact’e ilk bakmış olduğunuzda oynayanlar yada bilenler var ise eğer anlayacaktır, oyunda oldukça Breath of the Wild esintisi var. Genshin Impact’in temel mekaniklerinin Breath of the Wild üstünden şekillendiğini söyleyebiliriz. Açık dünyasının canlılığı, etrafta bulunan gömü sandıkları ve bulmacalar, gördüğünüz neredeyse her yere tırmanabilme ve bilhassa de havada süzülmek için kullandığınız glider akla direkt Breath of the wild’ı getiriyor.
Genshin Impact ne kadar Breath of the Wild’a benziyor olsa da kendisini ayıran oldukça büyük farklar mevcut. Gatcha oyunu olması ve Co-op aktiviteler buradaki en büyük farkları oluşturuyor.

Gatcha oyunu olmasına karşın Genshin Impact’i hisse to win olmaktan çıkartan kısım ise tam olarak burada başlıyor. Bir ton para yatırıp 5 yıldızlı (oyundaki en yüksek kademeli karakter) bir karakter almanız kesinlikle gerekmiyor. Eğer doğru bir halde karakterinizi güçlendirirseniz asla bir halde para vermenize gerek kalmadan rahat bir halde ilerlemeniz mümkün. Doğal ki 5 yıldız ve 4 yıldız karakterleri birbirlerinden ayıran özellikler mevcut fakat bu özellikler oyuna ekstradan para yatırmanızı gerektirecek kadar büyük değil.

Bizim devletimizde adı pek geçiyor olmasa da Mihoyo, Genshin Impact üstünden kazanılmış olduğu paradan oldukça memnun gözüküyor. Çıkmış olduğu zamandan bu yana neredeyse hiçbir süre etkinlikler tamamlanmamış olmadı. Devamlı yeni karakterler geldi ve bir halde hikayenin devamı geldi.

Genshin Impact’in şu an ki en büyük problemi oyunun sonlarına doğru meydana getirecek şeylerin tükeniyor oluşu ve oyunun monotonlaşması. Bir süre sonrasında hakikaten yaptıklarınız devamlı bir döngü içine giriyor ve yeni etkinlik yada öykü ile ilgili bir gelişme olmadığı sürece aynı şeyleri yine edip duruyorsunuz. Fakat “try hard bir oyuncu” olmak yerine işleri akışına bırakırsanız, kesinlikle oldukça keyif alacağınızı söyleyebiliriz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu