Google’dan Kullananların ‘Yalancılık’ Suçlamalarına Cevap

Google Stadia’nın beklenen görüntü performansının altında kalması üstüne kullanıcılar, Google’ı yalan beyanda bulunmakla suçlamıştı. Google bu ithamlara yapmış olduğu bir açıklamayla yanıt verdi.
Dünyadaki her şey, teknolojiyle beraber değişiyor. Bu değişimin en fazlaca etkilediği alanlardan biri de oyun sektörü. Ilkin CD’lerden kurtulan bilgisayar oyuncuları, şimdi de oyunları direkt bulut üstünden oynamaya hazırlanıyor. Bu alanın öncülüğünü ise Google Stadia üstüne alıyor. Özünde fazlaca dikkat çekici olan Stadia projesinin altında parlak bir düşünce yatıyor: Tek bir AAA oyuna verilen paranın birazcık daha fazlası karşılığında 1 yıl süresince oyun oynayabileceğiniz bir bulut bilişim teknolojisi satın almak.
Görünen o ki iş uygulamaya ulaştığında Google’ın sorunları bitmiyor. Şirket daha ilkin Chromecast’lerin fazla ısınması şeklinde çeşitli sıkıntılar ile yüzleşmişti. Şimdi de performans olarak kendilerine vadedilen performansı alamayan kullanıcılar, Google’ı sözünü tutmamakla hatta yalan söylemekle itham ediyorlar.
‘4K’ya kadar’ görüntü kalitesi vaadi:
Google, GDC 2019’da Stadia’yı tanıttığında firmanın hem kendisi hem de yöneticiler, aylık 8,99 sterlinlik (67 TL) Stadia Pro paketinin 4K’ya kadar görüntü desteği sunacağını söylemişti. Google yöneticileri, Stadia’nın GPU’sunun Xbox One X ve PS4 Pro’nun toplam GPU’sundan daha güçlü bulunduğunu da eklemişlerdi. Ekim ayında atılan bir tweet’te de Stadia yöneticisi Phil Harrison, başlangıçta tüm oyunların 4K desteğiyle geleceğini ifade etmişti.

“@MrPhilHarrison @GoogleStadia oyunları 4K60’ta çalıştırabilecek mi? Birazcık netlik iyi olurdu.“
“Evet, açılışta tüm oyunlar 4K’yı destekleyecek. Stadia’yı uygun TV ve bant genişliğiyle 4K/60 FPS destekleyecek şekilde tasarladık. Tüm oyunların 4K/60 olmasını istiyoruz sadece kimi zaman sanatla alakalı nedenlerle oyunlar 4K/30 oluyor bu yüzden Stadia daima 4K/60’ı 2x encode ile sunuyor.”
Stadia 4K’ya ulaşamıyor:

Destiny 2’nin Stadia versiyonu 1080p’de çalışıyor, ondan sonra görüntü kalitesi artıyor sadece 4K’ya ulaşmıyor. Platformun en popüler oyunu olan Red Dead Redemption 2 de 1080p ya da 1440p olarak oynanabiliyor. Şu demek oluyor ki bu oyunda da Chromecast Ultra kullanıcıları hariç kimse 4K’ya ulaşamıyor. Kaldı ki Stadia’nın 4K modu, en büyük portunda PS4 Pro’dan daha azca piksele haiz.
Google’a yöneltilen eleştirilerden biri, teknik açıdan bakıldığında Stadia’nın Red Dead Redemption 2’de de kilit noktalarda verdiği sözleri yerine getirmediği şeklinde. RDR2’nin görüntüleri, PS4 Pro’dan %44 daha azca px içeriyor.
Google: ‘Zaman içinde daha iyi performans göreceğiz’

Google, yapmış olduğu açıklamada geliştiricilere özgürlük verdiklerini ve Stadia’ya uygun sistemi kullanmalarını sağladıklarını söylerken zaman içinde performansın artmasını beklediklerini de belirtti.
Stadia’nın 4K ve 60 FPS gösterim yaptığını söyleyen şirket, bunun için Chromecast Ultra, 4K’ya uygun ekran ve kafi bant genişliğinde bağlantı olması icap ettiğini belirtti. Açıklamada ek olarak Stadia için oyun geliştiren geliştiricilerin, oyunlarda en iyi deneyimi sunmak için fazlaca çalışmış oldukları söyleniyor. Bu durumun, en iyi genel kaliteyi elde etmeye yönelik teknikler gerektirdiğini söyleyen Google’a nazaran geliştiriciler, ilk gün performanslarıyla şirketi etkilemeyi başardı.
Google, “Birçok geliştiricinin Stadia’daki oyunlarını geliştirmeye devam edebileceğini umuyoruz. Stadia bizim veri merkezlerimizde yaşamış olduğu için geliştiriciler, siz oyun oynarken bile hızla geliştirmeler yapmış olup yamalara yada indirmelere gerek olmadan daha iyi deneyimler sunabiliyorlar” ifadelerini kullandı. Genel olarak oyuncular ise Stadia performansından memnun değil. Oyuncu topluluğu, kendilerine vadedilen özellikler sunulmadığı için platforma kızgın. Mevzu Reddit, Twitter şeklinde platformlarda sık sık tartışılıyor.



