Oyun

GTA Karakterleri Günümüz Teknolojileriyle Tekrardan Tasarlandı

Hossein Diba isminde ustalaşmış bir grafik tasarımcı, GTA oyunlarının ana karakterlerini tekrardan tasarladı. Seneler öncesinin tasarımlarını günümüz teknolojileriyle birleştiren tasarımcı, ortaya oldukça başarı göstermiş bir iş koymuş şeklinde duruyor.

Bugün video oyunlarıyla haşır neşir olan hepimiz, Rockstar Games’in efsaneleşmiş haline gelmiş oyunu “Grand Theft Auto” ile ne olursa olsun tanışmıştır. Serinin her oyununda yeni bir karakter ve öykü ile tanışan oyuncular, bu kişiliklerle de bir halde bağ oluşturmayı başardılar. Peki GTA oyunlarını oynadıktan sonrasında tekrar unutamadığınız o karakterlerin, yeni teknolojilerle oluşturulmuş üç boyutlu tasarımlarının iyi mi olacağını asla düşünmüş müydünüz? İşte Hossein Diba isminde bir grafik tasarımcı, bu probleminin yanıtını hepimiz için veriyor.

Hossein Diba adını yeni duymuş olabilirsiniz. Sadece bu tasarımın video oyun sektöründeki geçmişi oldukça eski. Bugüne dek CD PROJEKT RED ve Blizzard Entertainment şeklinde sektörün devleriyle çalışan tasarımcı, bazen bağımsız emekler da yürütüyor. İşte GTA karakterlerine can vermek de tamamen bağımsız olarak hayata geçirilmiş bir proje. Isterseniz sözü daha oldukça uzatmadan, o tasarımlara yakından bakalım.

İşte GTA karakterlerinin üç boyutlu olarak tekrardan tasarlanmış halleri

GTA 3’ten Claude

GTA 3, Rockstar Games için mühim bir dönüm noktasıydı. Zira şirket, GTA tarihinde ilk kez 2 boyutlu tasarımdan çıkmış, üçüncü boyuta geçiş yapmıştı. İşte bu oyunun ana kahramanı olan Claude, günümüzde tekrardan tasarlandığında bu şekilde görünüyor.

GTA Vice City’den Tommy Vercetti

GTA Karakterlerinin Gerçek Birer İnsanmış Gibi Görünen 3 Boyutlu Tasarımları

GTA Vice City, 2002 senesinde piyasaya sürüldüğünde dünya genelindeki tüm oyuncuların ilgisini çekmeyi başarmıştı. Bu oyunda, Miami‘nin kurgusal halinde Tommy Vercetti isminde karakterimizle en büyük mafya babası olmaya çalışmıştık. İşte oyun, bugün yapılıyor olsaydı Vercetti’yi muhtemelen bu şekilde görürdük.

GTA San Andreas’ın CJ’i

GTA Karakterlerinin Gerçek Birer İnsanmış Gibi Görünen 3 Boyutlu Tasarımları

“Ah shit… Here we go again” repliğiyle hafızalara kazınan CJ (Carl Johnson), milyonlarca oyuncunun hayranlık duyduğu bir karakter olmayı başarmıştı.

GTA 4’ten Niko Bellic

GTA Karakterlerinin Gerçek Birer İnsanmış Gibi Görünen 3 Boyutlu Tasarımları

2008 senesinde tanışma imkanı yakaladığımız GTA 4, Liberty City‘de geçiyordu ve aslen Sırp olan Niko Bellic’e odaklanıyordu. İşte Bellic, eğer günümüzde tasarlanacak olsaydı, yukarıdaki şeklinde bir görüntü ile karşılaşacaktık…

Eğer Hossein Diba isminde bu grafik tasarımcının tüm çalışmalarını görüntülemek isterseniz, burada bulunan bağlantıyı kullanabilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu