Oyun

Kendine Güvenen Oyuncular İçin Tasarlanmış 7 Güçlük Seviyesi

Video oyunları, bir çok süre eğlenmek ya da boş bir zamanımızı geçirmek için başvurduğumuz sanal dünyalardır. Daha ilkin oyun oynayan hepimiz, ne kadar keyifli ve sürükleyici olduklarını azca oldukca bilir. Peki, video oyunları devamlı bizim eğlenmemizi istiyor mu?

Video oyunları oynayarak günün stresinden uzaklaştığımız saatler geçirebiliyoruz. Bir çok oyun, bizi kafamızı boşaltmaya çalışsa da bazıları, gerçek yaşamın zorlukları üstünde tuz basıyorlar. Ek olarak bazın oyunlar, oyuncuları kendileriyle rekabet etmeye sürüklüyor.

Oyuncuların bilgisayarla ya da kendileriyle rekabet ettikleri güçlük seviyeleri, çoğu zaman “Oldukca Kolay”, “Kolay”, “Orta”, “Zor” ve “Oldukca Zor” olarak ayrılabilir. Nitekim artık günümzüde her oyun bu seviyelere emsalsiz isimlerle yer veriyor. Çoğu zaman eğlenceden oldukca bir rekabet arayan oyuncuların seçtiği “Zor” ya da “Oldukca Zor” seviyeleri, sizi oyun içinde sinirlerinizi bozacak kadar zorlayabilir. Fena haber şu ki, bu güçlük seviyelerinden bile beter olan seviyeler var.

Wolfenstein 2: The New Colossus – Mein Leben:

Türkçe ‘Benim Hayatım’ anlamına gelen Mein Leben, kendine güvenen oyuncuların seçeceği bir güçlük seviyesi. Oyundaki yedinci ve en zor güçlük seviyesi olan Mein Leben, ikinci bir talih vermiyor. Bu da oyunda ölürseniz tüm oyuna yine başlamanız gerekiyor demek.

Ayrıca söylemeden de geçmeyelim: Neredeyse tek mermide ölüyorsunuz ve otomatik kayıtlar hariç oyun içi kayıt yapamıyorsunuz.

Devil May Cry 4 – Hell and Hell:

Oyundaki her insanın tek vuruşta öldüğü mod olan ‘Heaven and Hell’ güçlük seviyesini tamamladıktan sonrasında oluşturulan seviyede, rakipleriniz artık tek vuruşta ölmüyor, sadece aynısı sizin için söylenemez. Oyundaki düşmanlarınız son aşama kuvvetli bir hale gelirken siz yalnızca bir vuruşta ölüyorsunuz.

Resident Evil 7 – Ethan Must Die:

Kendine Güvenen Oyuncular İçin Tasarlanmış 7 Zorluk Seviyesi

Türkçeye ‘Ethan Ölmeli’ olarak çevirebileceğimiz oyun modu için daha güzel bir isim düşünülemezdi. Zira oyun süresince yapacağınız tek şey bu. Ölmek, sonrasında yine ölmek. Oyunun başlangıcında yalnızca bir tane çakınız (evet, bıçak bile sayılmayan küçücük bir çakı) ve sayısız düşmanınız olacak. Oyunda haritaya dağılmış kutuların içinden eşya ararken, bu kutulardan tuzak çıkma ihtimali de olduğundan hayatta kalma mevzusunda iyi şanslar diliyoruz.

Doom (2016) – Ultra Nightmare:

“Bir oyun ne kadar zor olabilir ki?” sözüne yanıt durumunda olan güçlük seviyemiz hakkaten de oyunculara kâbus yaşatacak özellikte.

Kendine Güvenen Oyuncular İçin Tasarlanmış 7 Zorluk Seviyesi

Seviyeyi seçmeden ilkin oyunun bir uyarı ekranında verdiği “Yalnızca onaylamak için soruyoruz, kendinize bunu yapmak istediğinizden güvenilir misiniz?” mesajı sizin için kafi değilse, neredeyse tek vuruşta sizi öldürecek yaratıklar bir ihtimal sizin için kafi olur. Ayrıca unutmadan açıklayalım: Ölürseniz baştan adım atmak zorunda kalırsınız. Son kaydınız silinmiş olacak.

Metro – Ranger Hardcore:

Nükleer yıkım söz mevzusu olduğu süre Fallout ile aralarında sıkı bir rekabet olan Metro’da, tabiri caizse canınıza okuyacak bir güçlük seviyesi bulunuyor. ‘Ranger Hardcore’ seviyesinden bir tık daha kolay olan ‘Hardcore’ seviyesinde rakipleriniz daha kuvvetli, siz daha zayıftınız. Bunun haricinde ekipmanlar kısıtlıydı ve alacağınız öğeler daha pahalı bir haldeydi. ‘Ranger Hardcore’da ise ekran üstünde sizi bilgilendiren tüm özellikler kayboluyor. Şu demek oluyor ki silahınızdaki mermiyi ve cephanenizi göremiyorsunuz. Cephanenizi göremediğiniz ve cephaneniz kısıtlı olduğundan sıktığınız her kurşun sevdiğiniz birinin kaybı şeklinde canınızı yakacak. Bunun yanı sıra tek vuruşta öldüğünüzü de söyleyebiliriz.

Fallout 4 – Survival:

https://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4

Hayatta kalmak terimini tam olarak açıklayan oyunda, öteki seviyelerin aksine açlık, susuzluk, bitkinlik ve hastalık mevzularına da dikkat etmeniz gerekiyor. Bunun yanı sıra süratli gezi özelliği kaldırıldığı için her yere yürüyerek gitmeniz gerekiyor ki bu da yorulacaksınız demek oluyor. Otomatik kayıtların da olmadığı güçlük seviyesinde, oyunu kaydetmek için bir yatakta bir saat uyumanız gerekiyor sadece kirli bir ortamda uyursanız bu sizi hasta edebiliyot. Son olarak düşmanların neredeyse iki kat daha kuvvetli bulunduğunu söylemekte de yarar var.

The Last of Us – Grounded Mode:

Düşmanlarınız üç kat daha çok zarar verirken bununla birlikte suni zekâları da fazlasıyla gelişmiş oluyor. Bunun yanı sıra Metro’da olduğu şeklinde ekran üstündeki bilgilendirici öğeler de kaldırılmış durumda. Bu durum, hayatta kalmaya çalışmanız yetmiyormuş şeklinde bir de cephanenizi denetlemek zorunda olduğunuz anlamına geliyor. Canınızı göremediğinizi de ekleyelim, sadece bir ya da en iyi ihtimalle iki vuruşta öldüğünüz için bu bir problem teşkil eder mi güvenilir değiliz.

Yalnızca ve yalnızca kendine güvenen oyuncular için tasarlanmış güçlük seviyelerini listelediğimiz içeriğimizin sonuna geldik. Eğer yeteneklerinize ve akıl sağlığınıza güveniyorsanız, değişik bir oyun tecrübesi için bu güçlük seviyelerini deneyebilirsiniz.

Aklınıza gelen başka güçlük seviyeleri ve oyunlar var ise yorumlarda buluşalım, takipte kalınca 🙂

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu