Knight Online’ı Bu Kadar Unutulmaz Icra eden Neydi?

KO yaşamımıza girdiğinden beri neler değişti, bu oyun niçin bu kadar mühim bir yere haiz ve bugün hala iyi mi bu kadar popüler aslen tüm soruların yanıtları ortaya çıkacak.
Bu yazımızda aslen “Türk oyun sektörü” açısından Knight Online’ın efsaneliğini inceleceğiz. Bu oyun Türk oyun sektörünü inanılmaz bir noktaya getirdi, elbet dünyada da ciddi yankıları oldu fakat bizim için fazlaca daha mühim. Bildiğiniz suretiyle Türkiye’de Knight Online oldukça kargaşa ve bunalımlı zamanlar geçirdi.
Noah System’in geliştirdiği Knight Online 10 Aralık 2002’de Türkiye’ye adım attı. Maksimum 65 düzey olabildiğiniz oyun, web kafelerin popüler olmasında büyük ehemmiyet arz ediyor. İlk etapta Knight Empire olarak duyurulan oyun, 2004’te Knight Online olunca tüm Türkiye’de aniden zıplama yaşanmasına niçin oldu. 2006 senesinde oyun patlama yaşayıp derhal her insanın karakter açmış olduğu ve arkasından firmalar içinde gidip gelen bir oyuna tanık olacağız.
Ultima Online, MU Online ve EverQuest’e rakip doğuyor.
Oyun, aynı dönemde oldukça popüler olan Ultima Online, MU Online ve EverQuest’e aniden rakip oldu. Bilhassa World of Warcraft’ın dönem için bile oldukça pahalı olan aylık üyelik sisteminin yanında adeta cennetten bir bahçe yarattı denebilir. Saydığımız online oyunlardan esasen kafe oyunculuğu kültürü ve kafe guildleri yapısı oturmuşken aniden oyuncuların “Dur be, şöyleki grafikleri daha iyi, bir de bunu tecrübe edelim” demesinden dolayı oyun kısa sürede ilgi odağı oldu.
K2Network’ün, oyun sunucularını büyütmesi, her insanın daha kolay oyuna bağlanmasını sağlamasıyla birlikte aniden “Knight’ın Altın Çağı’nı” başlatacaktı. Artık derhal hepimiz Knight Online oynuyor, kafelerde yer bulmakta zorlanıyor, Moradon’da civcivlerin fink atmasına niçin oluyordu. Okuldan kaçan öğrenciler toplu halde KO oynuyordu, bir bir düşünün. Sabah 9’da oluşturulan birçok web kafe artık 8 benzer biçimde kepenklerini kaldırmaya başlamıştı.
Civciv patlatacağım, baba bir yardım eder misin?
20 level’a kadar **Selith’**ten aldığımız vazife sonrasında “Civciv patlatma” olarak adlandırılan süreci hatırlamayan var mı? 500k mis benzer biçimde para. İnsanlar 20’den 30’a geleceğim derken kendinden geçiyordu sırf bu yüzden. Düzey kasma vakasının hepimiz için çok büyük bir deneyime dönüşmesine yol açan civciv madalyonu yardımıyla oyunda bizlere destek olacak 500k’yı kazanıp havai fişeklerin patlamasına niçin olmak… Hey yavrum hey.
Bu oyunun en kalabalık olduğu dönem elbet bu dönem. Etrafta birbirine yardım eden çok çok fazla insan vardı. Bugünkü benzer biçimde Moradon’u boş göremezdiniz. Hele ki silahlarına o zamandan + basmaya çalışanlar, yakanlar, üzülenler vb. oyuncular oyunun oldukça tatlış olmasına niçin oluyorlardı.
MSN Koxp ve Apostle partileri
MSN Koxp’u kim buldu, iyi mi buldu bilemiyorum sadece muhtemelen Knight Online’da keşfedilmiş en acayip şeydir. MSN Koxp açıp sonsuz kasan elemanların türemesine yol açan, acayip bir “bug” aslen. 2004 yılı sonrasında ortaya çıkan bu durum bir türlü fixlenememişti.
Ayrıca Apostle partisi oluşturmak oldukça karizmatik bir iştir. “++++” yazan tipleri bol miktarda görürsünüz. Apostle partisinde hem level hem para hem de item kasmak mümkündü. Oyunda hakikaten 60+ olmak isteyen derhal hepimiz burada kasardı. Bu partinin tek sıkıntısı şu; Eğer ki hatayla birine haksızlık yapar, sıra bekleyen birini almazsanız birazdan bir Trol Warrior çekilebilir. Partinizi dağıtırlar, sizi de yaşamdan soğuturlar. Çantanızda Exp taşlarından yoksa da kalktığınızda ciddi bir Exp kaybınız olur. Ah o Troll çeken adamlar ah…
Moradon’da dost, CZ’de düşman… Pelerin görevine alırım paranı ha…

Moradon’da birlikte kastığınız o tatlı arkadaşlarınız aniden CZ’de kalleş olabilirler. Kaçarken heal atmazlar, yardım etmezler, savaşırken sizi yolda bırakabilirler. Değişik partilerin PVP’lerinden dolayı ayağınıza dolanabilirler. Hatta karşı tarafta arkadaşları var ise sizin yerinizi satabilirler. Tam bir vur kaç mevzusu doğrusu.
Yarın diğer gün clan kuracağınız meblağ, dostum deyip çağırırsınız pelerin görevine, sizden para isterler. Neler neler ya. Aynı taraftayım diye fazlaca güvenmeyin arkadaşlarınıza. Şu oyunda Karus oyuncularının birbirini partilerde baltaladığı kadar kim baltalamış? Sorarım sana ey okuyucu. Bununla birlikte bu oyun yardımıyla fazlaca güzel arkadaşlıklar da kurulmuştur. Hala birbirleriyle görüşen oyuncular çok çok fazla.
Anahtarcı görevi, ciğerimi dağladın.

7 anahtarı toplamak ne kadar zor olabilir? Evet hakikaten zor. Anahtar toplamak istersiniz sırası hatalı çıkar, sunucudan sunucuya geçersiniz. Anahtarcı yerinde yoktur. Vazife devamlı hatalı lokasyon gösterir. Görevi vermeye gidersin, NPC yerinde yoktur. O dönem için bir de bu vazife hakikaten hatalı. Günümüzde daha yeni fixlendi tamamen.
Biri de dememiş ki “Ya koskoca oyunda hatalı vazife var, şunu kaldıralım ya da anahtarcıları sabitleyelim.” Yok baba, o acıyı çekeceksin. Sonuna kadar hissedeceksin o anahtarcıyı ki “yan char” açıp yeniden level kasma. Oyuncuya acı çektirmek için yapılmış çok büyük bir vazife. Tebrikler.
Knight Online’dan varlıklı olmak.

Tataammm… Bu oyunun oyuncu sayısını arttıran en mühim özelliğine hoş geldiniz. Oyunda paranız mı var? İyi bir item mı düşürdünüz? Karakteriniz full gear’lı mı? Ev, otomobil karşılığı derhal satın. Bu oyun sebebiyle ne paralar harcanıyordu ne evler ne otomobiller gitti kim bilir. Günümüzde bile oyun Steam’e açıldığı halde hala tüm gelirini Knight Online üstünden kazanan insanoğlu var.
GB sat, tabanca sat, neck sat. Sat satabildiğin kadar. Devrin iyi web kafe sahipleri sırf bu alım satımlara aracı olacak öyleki para kazandılar ki artık bu işi Epin siteleri yapıyor. Hatta birçok Epin sitesi sahibi de eski web kafeci. Şimdi düşünün ki Raptor düşürdünüz, hadi bir de fazlaca şanslısınız, +7 falan düştü. O akşam anne babanızla evde kutlama yapabilirsiniz, zira o dönem için tertemiz 1500 lira cepte.
Geyiklere kenarı bırakırsak; bu oyun, Türk oyun sektörü için niçin mühim?

Oldukça sevgili oyuncu dostlar, Knight Online mevzusunda o denli fazlaca geyik yapabiliriz ki hatta bu geyikler için yorumları lütfen kullanın; siz de gönderin, yayınlayalım. Sadece Knight Online Türk oyun sektörünün kökten değişmesini ve gelişmesini sağlamış oldu. Bugün popüler olan ve Silkroad, Metin2 benzer biçimde oyunların Türkiye’de lokal olarak yayınlanmasını sağlamış oldu.
İsmini vermeyelim, Türkiye’nin en büyük oyun firmalarının açılmasını ve girişimlerin oyunlara yönelik yapılmasını da gene Knight yardımıyla yaşadık. Girişimciler Türkiye’de oyundan para kazanılabileceğini gördüler. Ayrıca fazlaca fena oyunlar geldi, fazlaca iyi oyunlar geldi; kapananlar, tutunanlar oldu; bunlar ayrı mevzular fakat Türkiye’de oyun geliştirme ve oyun yapma fikirleri de buradan çıktı.
Türk oyuncu pazarı ve oyuncuların oyunlara harcadıkları paralar Knight Online üstünden istatistik edildi. Bir ihtimal inanmayacaksınız fakat Steam’in Türkiye’de Türkçe yayınlanmasının da en mühim sebeplerinden biri Knight Online’dır. Knight Online’ı 2004’te oynayan oyuncu olan ya da olmayan insanlardan dolayı (bu oyunu yalnız para kazanmak için oynayanlar var bunlar oyuncu değil) büyük devler oyunlarını Türkçe yayınlamaya başladı.
Gerçekçi bir konsept üstünden bakarsanız Ultima Online, World of Warcraft benzer biçimde oyunlar tam anlamıyla gamer işi. Sadece KO hepimiz için. Bundan dolayı Knight Online aslen hakikaten Türkiye için efsaneleşmiş bir oyun oldu.



